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	<title>Detrás de la Pantalla &#187; WotC</title>
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    <title>Detrás de la Pantalla</title>
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    <description>Detrás de la Pantalla - http://detrasdelapantalla.org</description>
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		<title>Desde la Bloguesfera… 17-7-2010</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 05:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Escribabot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[The Ten Mile Tower – Mile 2 from Blog of Holding
Last week I posted about Mile 1 of The Ten Mile Tower. This week I present Mile 2, with an actual combat! Main Premise: Due to the magical nature of the tower, anyone entering has 24 hours to exit or the doors of the tower [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">The Ten Mile Tower – Mile 2 <em>from Blog of Holding</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Last week I posted about Mile 1 of The Ten Mile Tower. This week I present Mile 2, with an actual combat! Main Premise: Due to the magical nature of the tower, anyone entering has 24 hours to exit or the doors of the tower will close to them forever, whether they are still inside</p>
<p style="text-align: justify;">Ver original: <br />
 <a title="The Ten Mile Tower – Mile 2 from Blog of Holding" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/pUf_EjdoESU/" target="_blank">The Ten Mile Tower – Mile 2 from Blog of Holding</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Warstories:  I Need My Prep Time Woman! <em>from www.Newbie <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>.com</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Warstories is the name I gave to a series of short articles meant to spark discussions and advice amongst <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>’s.</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original:<br />
 <a title="Warstories:  I Need My Prep Time Woman! from www.    Newbie DM    .com" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/uTVl9kUVOuI/" target="_blank">Warstories:  I Need My Prep Time Woman! from www.    Newbie <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>    .com</a></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2740"></span></p>
<h2 style="text-align: justify;">A program like D&amp;D Encounters for the rest of us <em>from www.    Newbie <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>    .com</em></h2>
<p style="text-align: justify;">So I was thinking about D&amp;D Encounters, and how it can really be a fun thing for those people who may not have too much time to game, and can squeeze in an encounter a week for about 2 hours or so or gaming.  The problem is that WOTC limits this program to gaming stores</p>
<p style="text-align: justify;">Ver más: <br />
 <a title="A program like D&amp;D Encounters for the rest of us from www.    Newbie DM    .com" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/6MSPuqF8TMg/" target="_blank">A program like D&amp;D Encounters for the rest of us from www.    Newbie <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>    .com</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Buzzed Gaming <em>from Continuing Clockwise</em></h2>
<p style="text-align: justify;">There are no two ways around it:  I’m simply not as smart after I’ve had a drink as I am before.  It’s more difficult for me to track details, to follow processes, remember small things and to be creative.  Don’t get me wrong, I enjoy a good beer and some bourbon as much…</p>
<p style="text-align: justify;">Pulsar aquí para leer el original:<br />
 <a title="Buzzed Gaming from Continuing Clockwise" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/XOk8ixORR74/" target="_blank">Buzzed Gaming from Continuing Clockwise</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Salmon and D&amp;D <em>from Stargazer's World</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Last Saturday I ran my weekly Dungeons &amp; Dragons adventure.</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original:<br />
 <a title="Salmon and D&amp;D from Stargazer's World" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/2vWVRYy6foI/" target="_blank">Salmon and D&amp;D from Stargazer's World</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Adventuring With A Sub-Optimal Party (Part 2) <em>from Dungeon's Master</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Delving through dungeons with a non-standard party is an invitation to failure in most instances. What happens when the most stereotypical member of the adventuring party is missing</p>
<p style="text-align: justify;">Ver original: <br />
 <a title="Adventuring With A Sub-Optimal Party (Part 2) from Dungeon's Master" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/u5HoJ9ZT76s/" target="_blank">Adventuring With A Sub-Optimal Party (Part 2) from Dungeon's Master</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Utilizing The Power of Language Within Your <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> <em>from Dice Monkey</em></h2>
<p style="text-align: justify;">In a recent article on Campaign Mastery, Johnn speaks to Mike about languages in your role-playing game, and their importance. You really should read it. It’s very in-depth and fascinating</p>
<p style="text-align: justify;">Ver original: <br />
 <a title="Utilizing The Power of Language Within Your RPG from Dice Monkey" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/2LXCcRhAT7U/" target="_blank">Utilizing The Power of Language Within Your <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> from Dice Monkey</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Online D&amp;D game – Final prep for first session <em>from Being an Online Dungeon Master</em></h2>
<p style="text-align: justify;">I wish I had time to put up as in-depth a post as I would like, but I spent far longer than I planned to last night getting everything ready for this evening’s session of my online D&amp;D game.  I’ll at least summarize what was involved. Creating the encounter maps in MapTool (I ended…</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original:<br />
 <a title="Online D&amp;D game – Final prep for first session from Being an Online Dungeon Master" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/VM6VzC4Hd78/" target="_blank">Online D&amp;D game – Final prep for first session from Being an Online Dungeon Master</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Monster Theme: Bloodtainted <em>from NEUROGLYPH Games</em></h2>
<p style="text-align: justify;">I have recently started delving into creating a short Underdark adventure series for one of my D&amp;D 4E campaigns.  Utilizing both the new Underdark 4E book, as well as the old 3rd Edition Forgotten Realms’ Underdark Sourcebook, I’ve been trying to draw parallels between the ideas presented in…</p>
<p style="text-align: justify;">Leer más: <br />
 <a title="Monster Theme: Bloodtainted from NEUROGLYPH Games" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/tajY-xckKM8/monster-theme-bloodtainted" target="_blank">Monster Theme: Bloodtainted from NEUROGLYPH Games</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Sharktopus! <em>from Greywulf's Lair » <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym></em></h2>
<p style="text-align: justify;">I posted up a quick challenge on Twitter: “First blog with 4e stats for a Sharktopus wins a no-prize!”.</p>
<p style="text-align: justify;">Leer más: <br />
 <a title="Sharktopus! from Greywulf's Lair » RPG" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/ou8i8TrJMNI/" target="_blank">Sharktopus! from Greywulf's Lair » <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym></a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Review of SlyFlurish’s Dungeon Master Tips <em>from <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> Musings</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Last week Mike Shea of Sly Flourish published his own E-Book: Sly Flourish’s Dungeon Master Tips [Kindle Link]. This thing should have really been called “Dungeon Mastering, The Missing Manual,” if that wasn’t already trade-marked. The main thing this book provides is..</p>
<p style="text-align: justify;">Leer más:<br />
 <a title="Review of SlyFlurish’s Dungeon Master Tips from RPG Musings" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/FkhSyo89EKI/" target="_blank">Review of SlyFlurish’s Dungeon Master Tips from <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> Musings</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">D&amp;D Essentials? What’s New? Formatting and Marketing <em>from WeeBeeGamers.com</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Bill Slavicsek posted today a new glimpse of the D&amp;D Essentials product line and clarified to everyone confused about the what " essentials" is. Basically D&amp;D Essentials is the same as any other D&amp;D 4E books, just a new format and marketed to new players. The Rules Compendium compiles..</p>
<p style="text-align: justify;">Leer el artículo original: <br />
 <a title="D&amp;D Essentials? What’s New? Formatting and Marketing from WeeBeeGamers.com" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/fCtwMcKdGEo/" target="_blank">D&amp;D Essentials? What’s New? Formatting and Marketing from WeeBeeGamers.com</a></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="ddropshadow"><div class="robotn">Esta <strong>entrada</strong> se genera de forma <strong>automática</strong>.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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		<title>WotC define lo Esencial</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 06:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El gran tema de conversación, crítica y opinión durante la última semana ha sido el  y los nuevos detalles anunciados por WotC.
La verdad es que, con lo poco que se conoce hasta este momento, es un auténtico ejercicio de especulación aventurarse a criticar el producto. 
Algunos piensan que se trata de una edición 4.5 e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/03/starter.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g2690]"><img class="alignleft size-medium wp-image-1360" title="Starter Set" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/03/starter-300x300.jpg" alt="Starter Set" width="188" height="240" /></a>El gran tema de conversación, crítica y opinión durante la última semana ha sido el <a href="http://detrasdelapantalla.org/2010/03/la-nueva-caja-roja/" title="La nueva caja roja"><em><strong>D&amp;D Essentials</strong></em></a> y los nuevos detalles anunciados por <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym>.</p>
<p style="text-align: justify;">La verdad es que, con lo poco que se conoce hasta este momento, es un auténtico ejercicio de especulación aventurarse a criticar el producto. <br />
Algunos piensan que se trata de una edición 4.5 e incluso un <em>playtest</em> de cara a la 5ª edición. Estas opiniones son bastante jugosas por venir de gente que no ha jugado a la 4e aunque la conoce, o de aquellos que, habiendo comprado libros con mucho entusiasmo, han colgado luego los bártulos y han cambiado de sistema. Más allá, la idea generalizada es que se trata de otra maniobra publicitaria de <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> para intentar enganchar a los jugadores menos radicales de la <em>Guerra de las Ediciones</em>. Y aún más allá, el uso de una caja <strong>idéntica</strong> a la mítica caja roja de Básico se incluiría en el intento de atrapar a los más nostálgicos.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2690"></span></p>
<p style="text-align: justify;">En palabras de <strong>Mike Mearls</strong>, responsable del proyecto y ampliamente criticado en los últimos días, la nueva <em>caja roja </em>incluirá las <strong>razas clásicas</strong> (humano, elfo, enano y halfling), y también las <strong>clases tradicionales</strong> (guerrero, clérigo, mago y ladrón), una aventura de ejemplo, dados, mapas y marcadores de tablero.</p>
<p style="text-align: justify;">
En principio, todo esto iría orientado a los nuevos jugadores; luego, sin embargo, trascendieron unas declaraciones del propio Mearls en las que dejaba entrever que el producto sería toda una línea bajo el nombre <em><strong>D&amp;D Essentials</strong></em> y que "también podría interesar a los jugadores veteranos". A partir de aquí, se ha generalizado la sensación de que nos encontramos ante una nueva edición encubierta, que muchos atribuyen a una "rectificación global" del planteamiento de la 4e.</p>
<p style="text-align: justify;">Y esto es lo planeado para la nueva línea <em><strong>D&amp;D Essentials</strong></em>:</p>
<ul style="text-align: justify;margin-left:55px;">
<li><em><strong>Dungeons &amp; Dragons Fantasy Roleplaying Game</strong></em>: el <em>starter set</em> o conjunto inicial de juego;</li>
<li><em><strong>Dungeons &amp; Dragons Rules Compendium</strong></em>: <em>"libro práctico con las reglas esenciales del juego"</em>;</li>
<li><em><strong>Dungeons &amp; Dragons Roleplaying Game Dice</strong></em>: dados extra (?);</li>
<li><em><strong>Heroes of the Fallen Land</strong></em>: contiene cuatro clases (guerrero, clérigo, mago y ladrón), y cuatro razas (humano, elfo, enano, halfling y eladrin);</li>
<li><em><strong>Heroes of the Forgotten Kingdoms</strong></em>: contiene tres clases (druida, paladín, <em>ranger</em> y <em>warlock</em>), y cuatro razas (drow, semielfo, semiorco, tiefling y <em>dragonborn</em>);</li>
<li><em><strong>Dungeon Master's Kit</strong></em>: consejos, reglas, aventuras, mapas, marcadores de tablero y una pantalla para el <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>;</li>
<li><em><strong>Monster Vault</strong></em>: colección de monstruos (que no compendio);</li>
<li><em><strong>Dungeon Tiles Master Sets</strong></em>: tres conjuntos "maestros" para escenificar las partidas (<em>dungeon</em>, ciudad y exteriores).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Toda esta serie de suplementos, compendios y ayudas deja tras de sí varias dudas. Principalmente, relativas a la redundancia de publicar un producto tras otro que añaden poca novedad y más de lo mismo a lo ya publicado.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre las pocas novedades, aunque sí muy llamativa, se encuentra la eliminación de los <em>poderes diarios</em> y la simplificación de los <em>poderes de encuentro, </em>y como curiosidad, <em>reintroducen</em> los dominios divinos.</p>
<p style="text-align: justify;">En fin, muchas son las opiniones que pueden leerse por todas partes sobre este asunto, algunas a favor y muchas en contra, y entre todas ellas una muy curiosa es el temor de que, al mezclar la 4e con algunos aspectos de la 3.5 (como las tablas de avance de nivel) se genere un <em>sistema bastardo, </em>híbrido, aún peor que lo que teníamos en el punto de partida.</p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, toca ver si se trata de un salto con red o de un salto al vacío.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Desde ENWorld… 10-7-2010</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 05:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Escribabot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[D&#38;D/ RPG News for Sunday, 4 July, 2010
A couple of quick weekend updates: The Who to Follow in RPGs on Twitter list has been updated. Paizo is looking for new Pathfinder Society Regional Coordinators . Check out the list of those so far who are running for ENnies judge next year, and throw your hat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">D&amp;D/ <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> News for Sunday, 4 July, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">A couple of quick weekend updates</span></strong>: The Who to Follow in RPGs on Twitter list has been updated. Paizo is looking for new Pathfinder Society Regional Coordinators . Check out the list of those so far who are running for ENnies judge next year, and throw your hat in the ring if you think you have what it takes!</p>
<p style="text-align: justify;">Ver artículo: <br />
 <a title="D&amp;D/ RPG News for Sunday, 4 July, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/280985-d-d-rpg-news-sunday-4-july-2010-a.html" target="_blank">D&amp;D/ <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> News for Sunday, 4 July, 2010</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">D&amp;D / <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> New for Monday, 5 July, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Legend of the Five Rings Competition Winners</span></strong> The winners of our recent Legend of Five Rings prize quiz competition (held in conjunction with <acronym title="Alderac Entertainment Group">AEG</acronym>) were: Piotr Kozlowski of Poland Giuliano Valenti of Italy Brian John Pickles of Canada.</p>
<p style="text-align: justify;">Leer más: <br />
 <a title="D&amp;D / RPG New for Monday, 5 July, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/281100-d-d-rpg-new-monday-5-july-2010-a.html" target="_blank">D&amp;D / <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> New for Monday, 5 July, 2010</a></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2620"></span></p>
<h2 style="text-align: justify;">D&amp;D Essentials!</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">D&amp;D Essentials … "It's Not 4.5!"</span></strong> <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> will soon be releasing the D&amp;D Essentials line of products — which not only package the game in easy-to-manage ways, but also redesign existing classes and races</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original: <br />
 <a title="D&amp;D Essentials!" href="http://www.enworld.org/forum/news/281177-d-d-essentials.html" target="_blank">D&amp;D Essentials!</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">D&amp;D / <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> News for Wednesday, 7 July, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">D&amp;D 4th Edition News</span></strong><strong> Review of Blessed by Poison by Sneak Attack Press</strong> Check out this review of Sneak Attack Press’ first release, Blessed by Poison , an adventure for 1 st to 3 rd Level Characters. Inspiring Terrain Series Concludes at Kobold Quarterly Today brings the final part of the 5 part series on inspiring terrains– a look at the dark shadows in alleyways. What D&amp;D Essentials is..</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original:<br />
 <a title="D&amp;D / RPG News for Wednesday, 7 July, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/281282-d-d-rpg-news-wednesday-7-july-2010-a.html" target="_blank">D&amp;D / <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> News for Wednesday, 7 July, 2010</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Gen Con EN World <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> Awards Nominations for 2010!</h2>
<p style="text-align: justify;">ENnies 2010 Nominations! After going through hundreds of entries, the judges have narrowed the field and selected the nominees for each of the 20 categories.</p>
<p style="text-align: justify;">Resumido de aquí:<br />
 <a title="Gen Con EN World RPG Awards Nominations for 2010!" href="http://www.enworld.org/forum/news/281731-gen-con-en-world-rpg-awards-nominations-2010-a.html" target="_blank">Gen Con EN World <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> Awards Nominations for 2010!</a></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="ddropshadow"><div class="robotn">Esta <strong>entrada</strong> se genera de forma <strong>automática</strong>.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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		<title>Archiroleros Ezine</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 06:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
El conocido portal Archiroleros, dedicado a Dungeons &#38; Dragons, comenzó a publicar en noviembre del pasado año una revista en formato electrónico con artículos de ayuda, traducciones de aventuras oficiales y distintos recursos para el juego.
 A día de hoy han lanzado dos números (noviembre de 2009 y mayo de 2010) y su descarga, además de gratuita, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/06/Archiroleros_cover.png" rel="wp-prettyPhoto[g2410]"><img class="size-medium wp-image-2411 aligncenter" title="Portadas del ezine de Archiroleros" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/06/Archiroleros_cover-300x198.png" alt="Portadas del ezine de Archiroleros" width="300" height="198" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El conocido portal <strong><a title="Página principal de Archiroleros" href="http://detrasdelapantalla.org/yw6" target="_blank">Archiroleros</a></strong>, dedicado a <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, comenzó a publicar en noviembre del pasado año una revista en formato electrónico con artículos de ayuda, traducciones de aventuras oficiales y distintos recursos para el juego.<br />
 A día de hoy han lanzado dos números (noviembre de 2009 y mayo de 2010) y su descarga, además de gratuita, es altamente recomendable.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2410"></span></p>
<p style="text-align: justify;">En el primer <em>ezine</em> (numerado 00) encontramos lo siguiente:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La estructura de la narración (artículo de apoyo)</li>
<li><em>La Fortaleza del Páramo sombrío</em> (análisis de la aventura homónima de <strong><acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym></strong> y publicada en España por <strong>Devir</strong>)</li>
<li><em>Scales Of War : Rescate En Rugido-Quebrantado </em>(traducción del primer capítulo del <em>adventure path</em> <strong><em>Scales of War</em></strong>, publicado en la revista <em>Dungeon</em>)</li>
<li>Hojas de Personaje, Hojas de Poderes y Hojas de Rituales (material de apoyo para la 4e)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Y en el segundo número (aunque en realidad es el 01):</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Problemas fuera del combate (artículo sobre las situaciones fracasadas ajenas al combate)</li>
<li>Bajo la mirada del Beholder:<em> Mercenarios de Punjar</em> (análisis de esta aventura de <strong>Goodman Games</strong>, publicada en España por la ya extinta <strong>OK Games</strong>)</li>
<li><em>Githzerai</em> (artículo dedicado a esta raza, que reaparecía como clase de personaje en el <em>Manual del Jugador 3</em>)</li>
<li><em>El gato negro</em> (relato corto escrito por <strong><em>Azalin_Rex</em></strong>)</li>
<li>La Biblioteca Carmesí (consultorio de reglas de la 4e)</li>
<li><em>El Mazo de Muchas Cosas </em>(artículo sobre uno de los objetos mágicos más reconocibles del juego)</li>
<li><em>Los últimos alientos de Puerto Ceniciento</em> (aventura de nivel heroico)</li>
<li>Hojas de control y cartas de puntos de acción (material de apoyo)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Parte del material publicado son traducciones de artículos aparecidos en las revistas <em>Dragon</em> y <em>Dungeon</em>, lo cual es muy de agradecer dada la desaparición de las versiones españolas de las mismas.<br />
 La maquetación es realmente buena, utilizando el mismo formato <em>screen</em> de las revistas de <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> y algunos manuales con versión de lectura en pantalla (A4 apaisado); incluso algunos elementos "de plantilla" pertenecen a las mencionadas revistas, lo cual deja constancia del éxito de este formato (nuestro grupo publicó hace algo más de un año una revista similar en formato).</p>
<p style="text-align: justify;">La iniciativa es estupenda por compilar y ordenar un material valioso que, de otro modo, pasaría un tanto inadvertido. Son muchos los colaboradores en la comunidad <strong>Archiroleros</strong> que participan en la creación del <em>ezine, </em>y justo es reconocer el esfuerzo y el trabajo de tanta gente con tan buen resultado.<br />
 Por poner un pero, se echan en falta marcadores que harían más sencilla la navegación por la revista.</p>
<p style="text-align: justify;">Absolutamente recomendable.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="descarga"><div class="ddropshadow"><div class="recombg"><a href="http://detrasdelapantalla.org/recom/3" title="Visto 14 veces">Archiroleros Ezine</a>, <br>publicado en la categoría Cómics y Revistas<br><em><p style="align:justify;">Publicación electrónica con material para <b>Dungeons &amp; Dragons</b>.</p>
</em><p><em>Dungeons &amp; Dragons</em></p>
<p>gratuito</p>
<p><b>Archiroleros</b></p>
<center><a href="http://detrasdelapantalla.org/recom/3" title="Visto 14 veces"><img src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/recom_button.png" style="border: 0px none #000000;"></center></div></div></div></p>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Portadas del ezine de Archiroleros</media:title>
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		</media:content>
		<media:content url="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/recom_button.png" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Desde la Bloguesfera… 5-6-2010</title>
		<link>http://detrasdelapantalla.org/2010/06/desde-la-bloguesfera-5-6-2010/</link>
		<comments>http://detrasdelapantalla.org/2010/06/desde-la-bloguesfera-5-6-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 05:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Escribabot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[BBQ and D&#38;D from Stargazer's World
Over this past Memorial Day weekend my gaming group and I got together for a barbecue and some Dungeons &#38; Dragons.  Normally the games are at my and my fiancé’s place, but with spring and summer here the weather has been nothing short of amazingly perfect.  This last week we [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">BBQ and D&amp;D <em>from Stargazer's World</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Over this past Memorial Day weekend my gaming group and I got together for a barbecue and some Dungeons &amp; Dragons.  Normally the games are at my and my fiancé’s place, but with spring and summer here the weather has been nothing short of amazingly perfect.  This last week we have had…</p>
<p style="text-align: justify;">Leer el artículo original: <br />
 <a title="BBQ and D&amp;D from Stargazer's World" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/6RIc3jjdSN4/" target="_blank">BBQ and D&amp;D from Stargazer's World</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">D&amp;D Encounters (Week 12) <em>from Dungeon's Master</em></h2>
<p style="text-align: justify;">After 12 weeks the adventure came to a thrilling conclusion. The PCs finally came face-to-face with Xeres. But he wasn’t alone</p>
<p style="text-align: justify;">Más: <br />
 <a title="D&amp;D Encounters (Week 12) from Dungeon's Master" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/BTg2zvwGKAo/" target="_blank">D&amp;D Encounters (Week 12) from Dungeon's Master</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Oh, the Agony! (Dark Sun Style) <em>from Thieves' Cant</em></h2>
<p style="text-align: justify;">I’m stung by the swirling sands of Dark Sun once more. Beyond a shadow of a doubt, Athas has been my favorite stomping ground for D&amp;D since I first started rolling die. Now as <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> gears up for the big 4e version of Dark Sun, I hear the siren’s call once more beckoning me back to the rugged…</p>
<p style="text-align: justify;">Ver original: <br />
 <a title="Oh, the Agony! (Dark Sun Style) from Thieves' Cant" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/olluFzK308g/oh-agony-dark-sun-style.html" target="_blank">Oh, the Agony! (Dark Sun Style) from Thieves' Cant</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Minicast Ep. 9 now available <em>from www.    Newbie <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>    .com</em></h2>
<p style="text-align: justify;">There’s a new minicast available.  My guest is Mike Shea from the SlyFlourish blog.  Together, we try to answer a question about marks in 4e D&amp;D. The minicast can be found at its feed, its own page, or via itunes.</p>
<p style="text-align: justify;">Ver más:<br />
 <a title="Minicast Ep. 9 now available from www.    Newbie DM    .com" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/QQDFIZ-QEHU/" target="_blank">Minicast Ep. 9 now available from www.    Newbie <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>    .com</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Review: “The Perilous Secrets of Wilford Manor” <em>from Critical Hits » <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym></em></h2>
<p style="text-align: justify;">The Perilous Secrets of Wilford Manor is a <acronym title="Portable Document Format">PDF</acronym>–only adventure from Neuroglyph Games for 1st—3rd level Dungeons &amp; Dragons Fourth Edition characters.</p>
<p style="text-align: justify;">Pulsar aquí para leer el original:<br />
 <a title="Review: “The Perilous Secrets of Wilford Manor” from Critical Hits » RPG" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/c9XJnGAhA8E/" target="_blank">Review: “The Perilous Secrets of Wilford Manor” from Critical Hits » <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym></a></p>
<h2 style="text-align: justify;">For the Cat <em>from Continuing Clockwise</em></h2>
<p style="text-align: justify;">“The first pancake is for the cat.”  I first heard this saying from a podcasting friend of mine as he described his initial production effort.  It was a new format for him, with a new team and new equipment.  While he wasn’t especially pleased with the outcome, he also wasn’t that disappointed or…</p>
<p style="text-align: justify;">Lea el original:<br />
 <a title="For the Cat from Continuing Clockwise" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/ots20ceyKpo/" target="_blank">For the Cat from Continuing Clockwise</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">D&amp;D Encounters: Final Battle <em>from StupidRanger.com » rpgbloggers</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Attention: Spoilers included! If you haven’t played your last session of Encounters yet, you may want to come back later! In-Character Recap Brief summation for those who haven’t been playing along at home.</p>
<p style="text-align: justify;">Ver el artículo original:<br />
 <a title="D&amp;D Encounters: Final Battle from StupidRanger.com » rpgbloggers" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/s4MZGNb2Rtc/dd-encounters-final-battle.php" target="_blank">D&amp;D Encounters: Final Battle from StupidRanger.com » rpgbloggers</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">The Kobold Guide to Game Design Volume III is Here! <em>from Kobold Quarterly Magazine: Monsters and Magic for D&amp;D Gamers</em></h2>
<p style="text-align: justify;">“As a designer, your work enables new experiences in play for others. If you are doing it exceptionally well, you are inventing new game genres and new play styles; that is, entirely new methods, styles, and systems of play</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original: <br />
 <a title="The Kobold Guide to Game Design Volume III is Here! from Kobold Quarterly Magazine: Monsters and Magic for D&amp;D Gamers" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/TwY_QVJBN-M/front-page5475.php" target="_blank">The Kobold Guide to Game Design Volume III is Here! from Kobold Quarterly Magazine: Monsters and Magic for D&amp;D Gamers</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Free Stuff Friday: Dungeons &amp; Dragons <em>from Stargazer's World</em></h2>
<p style="text-align: justify;">It’s Friday and it’s time to give you some more free stuff! This weeks Free Stuff is: Dungeons &amp; Dragons. I know what your thinking. “Free Dungeons &amp; Dragons</p>
<p style="text-align: justify;">Lea el original:<br />
 <a title="Free Stuff Friday: Dungeons &amp; Dragons from Stargazer's World" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/oqRSj_zT5b4/" target="_blank">Free Stuff Friday: Dungeons &amp; Dragons from Stargazer's World</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Review of Player’s Strategy Guide by Wizards of the Coast <em>from NEUROGLYPH Games</em></h2>
<p style="text-align: justify;">“Know thy self, know thy enemy.  A thousand battles, a thousand victories.” ~ Sun Tzu (The Art of War, 6th Century BC) I was a little surprised when one of my most experienced Players, someone I have been playing D&amp;D with since the early 90s, showed up to our latest campaign session with a copy…</p>
<p style="text-align: justify;">Leer el artículo original:<br />
 <a title="Review of Player’s Strategy Guide by Wizards of the Coast from NEUROGLYPH Games" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/pGjiD_skE2o/review-of-the-players-strategy-guide-by-wotc" target="_blank">Review of Player’s Strategy Guide by Wizards of the Coast from NEUROGLYPH Games</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Rules Tweak #1 – Hook ‘em <em>from Thieves' Cant</em></h2>
<p style="text-align: justify;">So continuing the Dark Sun theme . .</p>
<p style="text-align: justify;">Continúa aquí:<br />
 <a title="Rules Tweak #1 – Hook ‘em from Thieves' Cant" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/Co4FRa7iKhc/rules-tweak-1-hook-em.html" target="_blank">Rules Tweak #1 – Hook ‘em from Thieves' Cant</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Review: The Outcast (A Dark Sun Novel) <em>from Dungeon's Master</em></h2>
<p style="text-align: justify;">The Outcast (Tribe of One, book I) Simon Hawke A Dark Sun novel I’ve read over a hundred Forgotten Realms novels, a dozen Ravenloft novels and all of the Eberron novels, but this was my first Dark Sun novel.</p>
<p style="text-align: justify;">Leer el artículo original:<br />
 <a title="Review: The Outcast (A Dark Sun Novel) from Dungeon's Master" href="http://feedproxy.google.com/~r/RpgBloggers4eDd/~3/Ve7Uh1PXS_8/" target="_blank">Review: The Outcast (A Dark Sun Novel) from Dungeon's Master</a></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="ddropshadow"><div class="robotn">Esta <strong>entrada</strong> se genera de forma <strong>automática</strong>.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Encuentros y aventuras</title>
		<link>http://detrasdelapantalla.org/2010/05/encuentros-y-aventuras/</link>
		<comments>http://detrasdelapantalla.org/2010/05/encuentros-y-aventuras/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 06:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[Rol]]></category>
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		<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
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		<category><![CDATA[NewbieDM]]></category>
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		<description><![CDATA[Ayer se produjo un interesante debate acerca del rumbo de la 4e y el rumbo global de DnD, supongo que a propósito de los curiosos cambios en el organigrama de WotC.
Es importante destacar que esta discusión no tiene nada que ver con las llamadas Guerras de las Ediciones, porque nadie las compara como tal; las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ayer se produjo un interesante debate acerca del rumbo de la 4e y el rumbo global de <acronym title="Dungeons & Dragons">DnD</acronym>, supongo que a propósito de los curiosos cambios en el organigrama de <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym>.<br />
Es importante destacar que esta discusión no tiene nada que ver con las llamadas <em>Guerras de las Ediciones</em>, porque nadie las compara como tal; las referencias a esas otras ediciones no son para extraer fallos o virtudes, sino para contemplar el juego con la perspectiva de la evolución (o revolución, según piensan algunos).</p>
<p style="text-align: justify;">Todo comenzó con un artículo de <a title="Hindsight is 20/20" href="http://newbiedm.com/2010/05/25/hindsight-is-2020/" target="_blank"><strong>NewbieDM</strong></a>, muy conocido entre los usuarios roleros de <em>Twitter</em>, sobre todo en lo relativo a la 4e. Amén de otras apreciaciones, él sostiene que, bajo las nuevas reglas, es más importante preparar el siguiente encuentro de los aventureros por encima de la historia global de la aventura.<br />
A este artículo le siguió otro de <a title="The Decline of Dungeons and Dragons" href="http://jebbx.wordpress.com/2010/05/25/the-decline-of-dungeons-and-dragons/" target="_blank"><strong>jebbx</strong></a> a modo de respuesta, en el que, partiendo de la "tristeza que le supone leer esa afirmación", repasa todo lo que ha perdido el veterano juego edición tras edición.</p>
<p style="text-align: justify;">Para empezar, él comenta algo importante que sirve de paraguas ante críticas previsibles: el sistema de la 4e es bueno o muy bueno, pero es lo que es porque no busca lo mismo que cualquiera de las ediciones anteriores.<br />
Critica la similitud entre todas las clases, la restricción de contenidos en el sitio web de <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> (cuando sigue siendo necesario comprar los manuales, en contraposición a lo que ocurre con <strong>World of Warcraft</strong>), y el lanzamiento sistemático de manuales muy bien presentados aunque carentes de contenido útil.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero en ambos artículos subyace una opinión mucho más potente, más de fondo y menos de portada. Es la idea de que la cuarta edición de <acronym title="Dungeons & Dragons">DnD</acronym> facilita y promueve aventuras cortas que duren una tarde como mucho, "de usar y tirar". Como ejemplo de ello tenemos el <em><strong>Dungeon Delve</strong></em>, manual que califiqué en su momento como una de mis mayores desilusiones (y que se cita como modelo de lo que se busca en las "nuevas" aventuras).<br />
Salvo los personajes de nivel 21 en adelante, los de niveles inferiores tendrían que contentarse con las migajas de pequeñas escaramuzas y encuentros anecdóticos. La épica, la emoción de hacer algo importante y que se rememore durante años esa gesta en las tonadas de los bardos, todo eso, tendría que esperar hasta que alcancemos los susodichos "niveles épicos".</p>
<p style="text-align: justify;">Estaríamos hablando, como conclusión, de largos encuentros con categoría de aventura en contrapunto a las aventuras de trasfondo heroico, reservadas para el <em>star system</em> de los aventureros.</p>
<p style="text-align: justify;">Además, aunque no se niega la capacidad de la 4e de apoyar con sus reglas un tipo de aventura menos táctica y más diplomática, sí es cierto que el cauce trazado es lineal y permite pocas alegrías narrativas.<br />
En cualquier juego, uno de los pilares básicos son las <em>reglas caseras</em>, aquellas que se dictan por la costumbre, la comodidad o la practicidad y no por los libros. Pero si aplicamos demasiadas <em>reglas caseras</em> a la 4e para ajustar el juego a un modelo menos táctico, ¿para qué jugar a la 4e?.</p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>La Saga de Elminster</title>
		<link>http://detrasdelapantalla.org/2010/05/la-saga-de-elminster/</link>
		<comments>http://detrasdelapantalla.org/2010/05/la-saga-de-elminster/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 06:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
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		<category><![CDATA[Cormyr]]></category>
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		<description><![CDATA[Este artículo es parte de una serie, Reseñas literarias» Esta pentalogía se publicó, en su edición original, entre 1994 y 2004, y es obra del gran Ed Greenwood. Elminster es uno de los magos más poderosos en la historia de Faerûn, y sin duda, el más reconocido de los archimagos de ese mundo. 
 Huelga decir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="hackadelic-series-info on-frontpage"><small>Este artículo es parte de una serie, <a href="javascript:;" class="hackadelic-sliderButton"onclick="toggleSlider('#hackadelic-sliderPanel-2')" title="expand/collapse slider: Reseñas literarias">Reseñas literarias»</a> <span class="hackadelic-sliderPanel concealed" id="hackadelic-sliderPanel-2"></span></small></div><p style="text-align: justify;">Esta pentalogía se publicó, en su edición original, entre 1994 y 2004, y es obra del gran Ed<a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster1.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1229]"><img class="alignright size-full wp-image-1945" title="Elminster" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster1.jpg" alt="Elminster" width="200" height="134" /></a> Greenwood. <strong>Elminster</strong> es uno de los magos más poderosos en la historia de <em>Faerûn</em>, y sin duda, el más reconocido de los archimagos de ese mundo. <br />
 Huelga decir que Greenwood es el <em>padre</em> de los <strong>Reinos Olvidados</strong>, escenario que fue de sus campañas de <acronym title="Dungeons & Dragons">DnD</acronym> desde 1975, aunque el suplemento <em>Forgotten Realms Campaign Set</em> fue rubricado, además, por Jeff Grubb.<br />
 Dicho esto, nadie más que el propio Greenwood habría podido novelar la historia del gran archimago, añadiendo además que algunas de las mejores novelas en torno a los <em>Reinos</em> pertenecen a él.</p>
<h1 style="text-align: justify;">La Forja de un Mago (1994)</h1>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster2.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1229]"><img class="alignleft size-medium wp-image-1946" title="La Forja de un Mago" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster2-176x300.jpg" alt="La Forja de un Mago" width="176" height="300" /></a>La primera novela nos presenta a un joven <strong>Elminster</strong> cuidando de un rebaño en los alrededores de su pueblo natal, <em>Heldon</em>. Allí es sorprendido por un mago a lomos de un gigantesco dragón, quien, después de dar por muerto al joven, se lanza a arrasar <em>Heldon</em> y acabar con el "hombre fuerte" de la comunidad, que no es otro que el padre de <strong>Elminster</strong>. La muerte de su progenitor, <strong>Elthryn</strong>, blandiendo una espada mítica que en tiempos perteneciera al rey (abuelo del futuro mago), marcará por completo la existencia del joven.<br />
 El antiguo rey de <em>Athalantar</em>, llamado popularmente "Rey Ciervo", tuvo varios hijos, aunque ninguno lo suficientemente capaz de gobernar. El único con esas cualidades era <strong>Elthryn</strong><strong>, </strong>quien renunció asqueado de la guerra entre hermanos, y prefirió exiliarse en un minúsculo enclave cercano a la frontera. Pero el trono se convirtió en un simple escaparate de cara al pueblo, ya que un consejo de magos ostentaba el poder <em>real</em> de <em>Athalantar</em>, y contra ellos irá dirigida la sed de venganza del joven <strong>Elminster</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">A partir de ahí, el joven vaga de un lugar a otro como bandido (asaltando caravanas oficiales), ladrón urbano en la capital, sacerdotisa de <em>Mystra</em> (la diosa cambiará su sexo para que amplíe sus miras de cara al futuro), y ya luego fortalece su experiencia formando parte de un grupo de aventureros.<br />
 Muchos años después, cuando se siente lo suficientemente poderoso para retar a los magos de <em>Athalantar</em>, vuelve a la capital y planea su venganza.</p>
<p><span id="more-1229"></span></p>
<p style="text-align: justify;">En términos generales, este es probablemente el mejor y más completo de los libros de la serie. El comienzo, o el modo de introducir la historia, es flojo en términos globales, pero el camino que sigue hasta convertirse en mago es como una fábula de cómo lograr una clase de prestigio.<br />
 Los distintos entrenamientos a los que se somete, su decidida desgana con respecto a la espada (sin embargo es bueno con la ballesta), sus años como ladronzuelo de tejado en tejado y otros tantos como aprendiz de un poderoso hechicero elfo, nos sirven para conformar un personaje que va más allá de los conjuros y su estatus de "Elegido de <em>Mystra</em>".</p>
<p style="text-align: justify;">Lo dicho, un libro muy entretenido, y cuyo final, aunque esperado, no deja de ser interesante por el modo en que se describe.</p>
<h1 style="text-align: justify;">Elminster en Myth Drannor (1997)</h1>
<p style="text-align: justify;">Al terminar su "trabajo" en el primero de los libros, <em>Mystra</em> ordena a su "elegido" encaminarse<a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster3.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1229]"><img class="alignright size-medium wp-image-1947" title="Elminster en Myth Drannor" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster3-181x300.jpg" alt="Elminster en Myth Drannor" width="181" height="300" /></a> hacia <em>Cormanthor</em>, la legendaria (y racista) ciudad de los elfos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Elminster</strong> habrá de luchar, sobre todo, contra la aversión élfica hacia las demás razas, y muy en especial contra los humanos, considerados "animales salvajes y peludos sin ningún brillo de inteligencia".<br />
 En la ciudad encontrará el amparo de la <em>Srinshee</em>, una poderosa maga elfa que sirve como consejera al máximo mandatario de la ciudad, denominado <em>El Ungido</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Permanecerá en la ciudad durante más de veinte años, continuando sus estudios como aprendiz de un cruel archimago elfo. Y allí será testigo de la colocación del <em>mythal</em>: esa es la fundación de la ciudad de <strong>Myth Drannor</strong>, anteriormente llamada <strong>Cormanthor</strong>.<br />
Como curiosidad, el nombre <strong>Drannor</strong> es un homenaje de los pocos elfos que aceptan la llegada de otras razas al primer elfo conocido que se relacionó con una de ellas, varios milenios atrás.</p>
<p style="text-align: justify;">Para quien conozca medianamente la historia de los <em>Reinos</em>, un libro con la ciudad elfa como escenario, escrito además por Greenwood, es un caramelo maravilloso. Pero algo tiene la historia que no cuaja demasiado.<br />
Las descripciones de la ciudad, aun siendo ricas en detalles, no son suficientes para  imaginar globalmente el esplendor de la misma. Se agradecen al inicio de la historia, pero luego son los personajes los que asumen todo el protagonismo y casi da la impresión de que la historia podría transcurrir en cualquier otra ciudad elfa.<br />
Sobre este tema, en el primer libro de la trilogía de <strong>Cormyr</strong> se hacen muchas referencias a la corte élfica, su pomposidad, su estética, su fragilidad visual, y sin embargo en este libro apenas se atisban algunos de esos rasgos.</p>
<p style="text-align: justify;">Quizás sea el personaje de <strong>Elminster</strong> el que más llame la atención, no por ser protagonista (que lo es), sino por el giro que hace el autor del libro. En la primera novela tenemos a un personaje que aprende continuamente, cuyo poder vemos crecer de hito en hito, hasta alcanzar el tramo final, cuando asume la tarea de derrotar a los enemigos del reino.<br />
Aquí, sin embargo, tenemos a un mago menor (quizás para enaltecer el poder élfico, no lo sé), obligado a permanecer en la ciudad por mandato divino, y cuyo poder <em>real</em> sólo palpamos en momentos muy determinados.</p>
<p style="text-align: justify;">En general, la novela es interesante sin llegar a cumplir muchas expectativas, aunque en conjunto sea más irregular que la primera. Con todo, hay detalles muy jugosos sobre el estilo de vida en <em>Myth Drannor</em>.</p>
<h1 style="text-align: justify;">La Tentación de Elminster (1998)</h1>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster6.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1229]"><img class="alignleft size-medium wp-image-1949" title="La tentación de Elminster" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster6-184x300.jpg" alt="La tentación de Elminster" width="184" height="300" /></a>La historia nos presenta un grupo de aventureros explorando una tumba entre las ruinas de <em>Myth Drannor</em>… varios siglos después de lo sucedido en el libro anterior.<br />
<strong>Elminster</strong> se halla en esa cripta en estasis total, situación que se rompe con la llegada de esos aventureros.<br />
Tras salir de la cripta, el mago tendrá un encuentro con <em>Azuth</em>, un dios menor que sirve de heraldo a <em>Mystra</em>; ésta se ausentará, o no podrá cumplir sus responsabilidades con respecto al <em>tejido mágico</em>, por lo que toda práctica arcana será peligrosa o incluso inútil.</p>
<p style="text-align: justify;">A partir de ahí, <strong>Elminster</strong> habrá de solventar diversas situaciones mediante el ingenio o sus antiguas habilidades como bandido y ladrón. Más tarde, recibirá instrucciones (divinas, se entiende) de aceptar a una malvada archimaga como maestra, a quien el mago rendirá lealtad "supeditada únicamente por su lealtad hacia <em>Mystra</em>".<br />
Y este detalle será el que intentará explotar la archimaga, que tentará sus convicciones para intentar atraerlo hacia las suyas propias (un dios malvado).</p>
<p style="text-align: justify;">Algo que me gustó mucho de este libro (que se repite en el siguiente, aunque menos) es cierto desorden en la historia, como si todo fuera fortuito, porque la sensación que queda es la de una partida de rol tal cual, con sus giros inesperados y su ritmo caótico.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta novela podría leerse de forma individual sin ningún problema, ya que ni continúa la historia anterior ni su conclusión se amplía en la siguiente.<br />
En términos generales es entretenida, algo así como la transcripción novelada de una campaña rolera. Hay cabos que no encuentran fin ni solución, aunque es un detalle menor que puede interpretarse como licencia de autor.</p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente, <em>Mystra</em> le pide al mago que cuide y eduque a tres niñas (supuestamente hijas de la diosa), <strong>Laeral</strong>, <strong>Storm </strong>y <strong>Dove</strong>, quienes aparecen en las novelas siguientes ya creciditas.<br />
En algunos foros se dice, a veces citando al propio Greenwood, que en este tiempo <strong>Elminster </strong>pudo ayudar u organizar el sistema político vigente en <em>Waterdeep</em> (<em>Los Señores de Waterdeep</em>), aunque este punto es mera rumorología.</p>
<h1 style="text-align: justify;">Elminster en el Infierno (2001)</h1>
<p style="text-align: justify;">Bueno, quizás la menos ortodoxa de las novelas, en ella tenemos a <strong>Elminster</strong> prisionero de un<a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster4.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1229]"><img class="alignright size-medium wp-image-1948" title="Elminster en el Infierno" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/elminster4-185x300.jpg" alt="Elminster en el Infierno" width="185" height="300" /></a> <em>archidemonio</em> llamado <strong>Nergal</strong>. Aunque en la novela no se describe completamente, el mago lucha contra los <em>Shadovares</em>, unas poderosísimas <em>sombras</em> que gobiernan una ciudad flotante. Tras atacar <em>Shadowdale</em> (hogar del mago), se enfrentarán a <strong>Elminster</strong> y, por mor de las fuerzas desatadas, se abrirá un inmenso agujero planar conectado con los <em>Nueve Infiernos</em>. Y ahí entra en escena el mencionado <strong>Nergal</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Todo el afán del <em>archidemonio</em> será descubrir el secreto del <em>fuego de plata, </em>el poder otorgado por la propia <em>Mystra</em> a sus elegidos. Para ello, se internará en la mente y los recuerdos del mago buscando ese secreto. Más allá de esta búsqueda, el propio <strong>Nergal</strong> pretende retar a la diosa y tomar el control del <em>tejido mágico</em>, para luego "reinar" en <strong>Faerûn</strong> como soberano omnipotente.<br />
<strong>Elminster</strong> tratará de obstaculizar los intentos del <em>archidemonio</em> ofreciendo recuerdos banales e incluso recuerdos que no le pertenecen (otorgados por <em>Mystra</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">La diosa, indignada, tratará de liberar a su protegido personalmente, pero después de pulverizar a miles de demonios y otras aberraciones, se marchará en busca de ayuda (existe un pacto entre dioses y demonios por el que aquellos no pueden entrar de ninguna manera en los <em>Nueve Infiernos</em>. Esto se llama <em>el Pacto Primigenio</em>).<br />
Enviará a <strong>Halaster Blackcloak</strong> (<em>Undermountain</em>), aunque será derrotado por dos veces (y la segunda es definitiva… ). Luego acudirá <em>the Simbul</em>, la Reina-Bruja de <strong>Aglarond</strong>, amante o compañera de <strong>Elminster, </strong>y juntos consiguen derrotar a <strong>Nergal</strong> y volver al <em>plano material</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">El grueso de la novela se construye a base de escenas retrospectivas (<em>flashbacks</em>), y unas veces tienen interés y otras no. Tampoco es fácil fijarlas en el tiempo, ya que algunas de esas escenas pertenecen a la temporada de <strong>Elminster</strong> en <em>Myth Drannor</em>, mientras otras incluso relatan escenas de cama (aunque no de sexo) de gran <strong>Khelben "Blackstaff"</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">La novela es, con mucho, la más gráfica de toda la serie. <strong>Nergal</strong> somete al mago humano a innumerables torturas, que van desde la simple transformación en gusano hasta la desmembración o el cercenamiento de la lengua.<br />
Otro tanto ocurre con las incursiones de <em>Mystra</em>, <strong>Halaster</strong> y la <strong>Reina-Bruja</strong> en los <em>Nueve Infiernos</em>. Tal es el nivel de aniquilación que es difícil imaginar que queden más criaturas vivas, y las restantes, que tengan el suficiente arrojo de enfrentarse a semejantes máquinas de destrucción.</p>
<p style="text-align: justify;">La novela en sí se hace muy pesada durante el primer tercio. <strong>Elminster</strong> queda reducido apenas a un amasijo de carne mientras el <em>archidemonio</em> rebusca en sus recuerdos el poder que ansía.<br />
En ese punto, reconozco que como lector era difícil introducirse en la historia por lo poco trascendente que en ella sucede.<br />
Luego la cosa un mejora, aunque sin exabruptos, y a pesar de todo es la única de las novelas que tenía ganas de acabar por comenzar la siguiente. Tiene sus detalles, como todas, pero es muy espesa y difícil de digerir por no implicar al lector.</p>
<h1 style="text-align: justify;">La Hija de Elminster (2004)</h1>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/Elminster5.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1229]"><img class="alignleft size-medium wp-image-1944" title="La Hija de Elminster" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/05/Elminster5-184x300.jpg" alt="La Hija de Elminster" width="184" height="300" /></a>La última de las novelas retoma un argumento clásico en los <em>Reinos</em> como son las conspiraciones en <strong>Cormyr</strong> y suaviza mucho el sabor duro y extraño después de <em>Elminster en el Infierno</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">La protagonista de la historia es <strong>Narnra Shalace</strong>, una ladronzuela de <em>Waterdeeep</em>, que, por elegir mal la víctima, cruza un portal mágico que la llevará hasta la sediciosa <em>Marsember</em>, a medio mundo de distancia. Allí se verá involucrada en una conspiración contra los <strong>Obarskyr</strong>, y, más tarde, como espía al servicio de la corona para desenmascarar a los traidores.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre medias, un proyecto del retirado <em>Mago Real de Cormyr</em>, <strong>Vangerdahast</strong>, quien pretende subyugar dragones para defender el reino en caso de ataque. Esto provocará la intervención del propio <strong>Elminster</strong>, <strong>Myrmeen Lhal</strong> (<em>Lady de Arabel</em>), <strong>Caladnei</strong> (actual <em>Maga Real</em>) y la princesa <strong>Alusair</strong>, intentando evitar un mal aún mayor (como la ira de los dragones al enterarse del plan… ).</p>
<p style="text-align: justify;">Al final hay varias sorpresas, de las que sorprenden de verdad, y prefiero no reventarlas por si alguien tiene intención de leer el libro.</p>
<p style="text-align: justify;">Otra historia entretenida, más ligera aunque más interesante que la anterior, y con muchos frentes abiertos durante todo el libro. Hay una extensa escena de persecución entre <strong>Narnra</strong> y un <em>Alto Caballero de Cormyr</em> que merece mucho la pena.<br />
Y como puede entenderse, <strong>Elminster</strong> apenas aparece en la historia salvo en los momentos cruciales; la protagonista es <strong>Narnra</strong>, y a su alrededor se construye el trasfondo, que, de todas formas, es frecuente en muchas historias de los <em>Reinos</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Algo que no me gustó, aunque es una opinión muy personal, es la elección de <strong>Caladnei</strong> como <em>Maga Real de Cormyr</em>.<br />
El primero de los <em>Magos Reales</em> fue el gran <strong>Baerauble Etharr</strong>, un mago de <em>Netheril</em> que pasó muchos años entre los elfos que habitaron <strong>Cormyr </strong>antes que los humanos. <strong>Baerauble</strong> se relacionó (y amó) a la exploradora y cazadora elfa <strong>Alea Dahast</strong>, y de esa unión nació <strong>Amedahast</strong>, que sucedió a su padre como <em>Mago Real</em>. Con el paso de los siglos, vendrían <strong>Thanderahast</strong>,  <strong>Jorunhast </strong>y<strong>Vangerdahast</strong>. Todos eran descendientes del mago humano y la exploradora elfa, con lo cual todos tienen, en mayor o menor grado, sangre elfa. De hecho, no recuerdo cuál de ellos salva la vida gracias a ese detalle.<br />
La pregunta es obvia: ¿Por qué rompe <strong>Vangerdahast</strong> la tradición (nacional y familiar) y elige a alguien ajeno a ellos?. En fin, pura divagación.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="dropshadow"><div class="noteclassic">Para el próximo mes de agosto está prevista la publicación de <strong><em>Elminster must die!</em></strong>, escrita también por Ed Greenwood. A falta de leer algún extracto de <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym>, he de suponer que será la "revisión" del personaje de cara a la 4e; si alguien no lo sabe, en los "nuevos Reinos" el gran archimago tiene muy poco poder y pasa todo el tiempo en <em>Shadowdale</em>, medio amargado y sin querer saber nada del mundo.</div></div></div></p><div id="hackadelic-sliderNote-2" class="concealed"><b>Artículos en esta serie:</b><br><ol><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2009/08/novelas/">Novelas</a></li><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2009/11/la-pentalogia-de-los-arpistas/">La Pentalogía de Los Arpistas</a></li><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2009/12/puerta-de-baldur/">Puerta de Baldur</a></li><li>La Saga de Elminster</li><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2010/06/vencer-al-dragon/">Vencer al Dragón</a></li><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2010/07/dragonshadow/">Dragonshadow</a></li></ol></div>]]></content:encoded>
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		<title>Desde ENWorld… 8-5-2010</title>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 05:00:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Green Ronin Gets DC! The day I've been hoping for for years has finally come! One copy sold, sight unseen! Green Ronin Publishing announced today that it has signed a licensing agreement with DC Comics and will be releasing the DC ADVENTURES RPG book this August. The game is based on Green Ronin's Mutants &#038; Masterminds, the leading super-hero RPG in the tabletop gaming world]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Monday, 3 May, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Green Ronin Gets DC!</span></strong> The day I've been hoping for for years has finally come! One copy sold, sight unseen! Green Ronin Publishing announced today that it has signed a licensing agreement with DC Comics and will be releasing the DC ADVENTURES <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> book this August. The game is based on Green Ronin's Mutants &amp; Masterminds, the leading super-hero <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> in the tabletop gaming world</p>
<p style="text-align: justify;">Pulsar aquí para leer el original:<br />
 <a title="Monday, 14 April, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/276110-monday-14-april-2010-a.html" target="_blank">Monday, 14 April, 2010</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Tuesday, 4 May, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Game Night, Chapter Twenty Five (The Assault Begins)</span></strong> The final chapter of Jonny Nexus' hilarious novel, Game Night ! The decision has been taken. The group have embarked on a mission.</p>
<p style="text-align: justify;">Continúa aquí: <br />
 <a title="Tuesday, 4 May, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/276166-tuesday-4-may-2010-a.html" target="_blank">Tuesday, 4 May, 2010</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Wednesday, 5 May, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">D&amp;D 4th Edition News</span></strong> A lot of major rules updates for the month of May! Some notable changes: Acrobatics: you can now "hop down" 10 feet without falling prone Aid Another: DC has changed to 10 + half level, and comes with a penalty on a failed check You can now Aid Attack and Aid Defense Some major changes to Mounts, to Flying, and to crashing Changes to the way zones and auras overlap and stack Forced movement now takes 3D (vertical) movement into account Changes to numerous powers Changes/clarifications to the Charge action</p>
<p style="text-align: justify;">Resumido de aquí:<br />
 <a title="Wednesday, 5 May, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/276217-wednesday-5-may-2010-a.html" target="_blank">Wednesday, 5 May, 2010</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Friday, May 7, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;">D&amp;D 4th Edition News Review of Three-Dragon Ante: Emeror’s Gambit by <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> Check out the new card game said to have been “brought to our world from the taverns and game tables of the Dungeons &amp; Dragons world”! This stand-alone card game can even be role-played within a D&amp;D 4E session – but just how good is your Character at cards? Level Up #3 Goodman Games' magazine now in stores.</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original:<br />
 <a title="Friday, April 7, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/276325-friday-april-7-2010-a.html" target="_blank">Friday, April 7, 2010</a></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="ddropshadow"><div class="robotn">Esta <strong>entrada</strong> se genera de forma <strong>automática</strong>.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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		<title>Desde ENWorld… 17-4-2010</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 05:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Escribabot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ ICV2 Reports WotC Sues over Bogus M:TG Tournaments Thanks to Steel_Wind for the scoop. ICV2 is reporting that WotC is suing several people in Alabama over claiming to hold bogus M:TG Tournaments, obtaining promotion cards - and then selling the cards on eBay. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Saturday, 10 April, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">ICV2 Reports <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> Sues over Bogus M:TG Tournaments</span></strong> Thanks to <em>Steel_Wind</em> for the scoop. ICV2 is reporting that <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> is suing several people in Alabama over claiming to hold bogus M:TG Tournaments, obtaining promotion cards — and then selling the cards on eBay.</p>
<p style="text-align: justify;">Pulsar aquí para leer el original: <br />
 <a title="Saturday, 10 April, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/274847-saturday-10-april-2010-a.html" target="_blank">Saturday, 10 April, 2010</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Monday, 12 April, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">D&amp;D 4th Edition News</span></strong><strong> Pre-Release Review of Amethyst: Foundations, by Dias Ex Machina (Part 1)</strong> This new setting for 4E is due to hit store shelves later this month, but you can read all about the ground-breaking new setting in Part 1 of this review! Pathfinder News Shadowcat Out of the darkness and into the world of the Pathfinder <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym>, the shadowcat makes a great alternate familiar! Other News Hackmaster Basic <acronym title="Portable Document Format">PDF</acronym> available ‏ "Congratulations! In a world where there is no shortage of mediocre games, you’ve managed to find one of the true gems. Designed from the ground up to be played at a table with real life friends, HackMaster makes no qualms about its old school heritage</p>
<p style="text-align: justify;">Ver artículo original: <br />
 <a title="Monday, 12 April, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/274929-monday-12-april-2010-a.html" target="_blank">Monday, 12 April, 2010</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Wednesday, April 14, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Game Night, Chapter Twenty Two (Escape &amp; Evasion)</span></strong> The 22nd chapter of Jonny Nexus' hilarious ENnie-nominated novel, Game Night . Our heroes have met the captain who drives the world… and killed him.</p>
<p style="text-align: justify;">Más: <br />
 <a title="Wednesday, April 14, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/275041-wednesday-april-14-2010-a.html" target="_blank">Wednesday, April 14, 2010</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Thursday, April 15, 2010</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">EN World will be closed for maintenance</span></strong> EN World will be down for maintenance (we're upgrading MySQL) from approximately 2am-6am US central time tonight — Thursday night-Friday morning. Follow Morrus on Twitter for updates while the site is down</p>
<p style="text-align: justify;">Leer el artículo original: <br />
 <a title="Thursday, April 15, 2010" href="http://www.enworld.org/forum/news/275098-thursday-april-15-2010-a.html" target="_blank">Thursday, April 15, 2010</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Friday, 16 April, 2009</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">She's Alive!</span></strong> Thanks for your patience with the downtime last night — we've successfully upgraded MySQL and everything appears to be working fine.</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original:<br />
 <a title="Friday, 16 April, 2009" href="http://www.enworld.org/forum/news/275203-friday-16-april-2009-a.html" target="_blank">Friday, 16 April, 2009</a></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="ddropshadow"><div class="robotn">Esta <strong>entrada</strong> se genera de forma <strong>automática</strong>.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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		<title>Ocho formas de morir en DnD</title>
		<link>http://detrasdelapantalla.org/2010/04/ocho-formas-de-morir-en-dnd/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 18:24:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[Rol]]></category>
		<category><![CDATA[DnD]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Master]]></category>
		<category><![CDATA[Muerte]]></category>
		<category><![CDATA[THAC0]]></category>
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		<category><![CDATA[WotC]]></category>

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		<description><![CDATA[A pesar de pociones y conjuros de curación, nadie duda de la alta (y a veces exagerada) tasa de mortalidad en cualquier campaña de DnD.
 Los personajes se exponen a otros personajes, al Dungeon Master, a los monstruos y a su propia estupidez, todo ello bajo el dictado del devenir de los dados. 
 Estas son [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">A pesar de pociones y conjuros de curación, nadie duda de la alta (y a veces exagerada) tasa de mortalidad en cualquier campaña de <acronym title="Dungeons & Dragons">DnD</acronym>.<br />
 Los personajes se exponen a otros personajes, al <em>Dungeon Master</em>, a los monstruos y a su propia estupidez, todo ello bajo el dictado del devenir de los dados. <br />
 Estas son las ocho formas más comunes de elevar un personaje al <strong>Olimpo</strong> de los aventureros o a la infame papelera.</p>
<h1>8. Ser devorado</h1>
<p style="text-align: justify;">En la realidad, el ser humano ha desarrollado formas de defendernos ante criaturas mayores<a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/8_eaten.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1525]"><img class="alignright size-medium wp-image-1526" title="Comido" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/8_eaten-270x161-custom.jpg" alt="Comido" width="270" height="161" /></a> susceptibles de devorarnos. En <acronym title="Dungeons & Dragons">DnD</acronym> existe, sin embargo, todo un abanico de criaturas horribles capaces de engullirnos de una vez, todo a la espera de que el <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym> decida enfrentar esas bestias a nuestros heroicos <em>alter ego</em>.<br />
 La gama se extiende desde el humanoide gigante, capaz de abrir sus mandíbulas hasta convertirlas en una cueva terrible, hasta criaturas desconocidas que acechan en la oscuridad a la espera de la candidez de nuestros aventureros. Y en esas circunstancias, pasaremos de valientes guerreros a crujientes entrantes…</p>
<h1>7. Muerte por Edición</h1>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/7_edition.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1525]"><img class="alignleft size-medium wp-image-1533" title="Las ediciones" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/7_edition-300x179.jpg" alt="Las ediciones" width="270" height="161" /></a><acronym title="Dungeons & Dragons">DnD</acronym> ha variado notoriamente su mecánica de juego en los últimos diez años. Ya sea por la venta de <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym> a <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> (con el consiguiente rediseño del juego) o por la necesidad de vender más libros, siempre habrá algo "de lo nuevo" que nos hará perder puntos de cordura. Por ejemplo, que no haya multiclases en la 4e ha llevado a muchos a descartar la conversión de sus viejos y amados personajes.<br />
 Mientras tanto, alguien más mayor, sentado en algún rincón de la sala de juego, mantendrá su guerrero alejado de los combates por no encontrar el THAC0 en su hoja de personaje.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1525"></span></p>
<h1>6. Algún aventurero no se lo toma muy en serio</h1>
<p style="text-align: justify;">Siempre hay jugadores que actúan de forma estúpida premeditadamente. Un ejemplo:<a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/6_notserious.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1525]"><img class="alignright size-medium wp-image-1532" title="El jugador coñazo" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/6_notserious-300x179.jpg" alt="El jugador coñazo" width="270" height="161" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>DM: </strong>"Te encuentras ante el Rey. Te flanquean alrededor de seis soldados fuertemente armados que lucen el escudo real. El propio Rey luce armadura, y en su cinturón lleva una gran espada que brilla".<br />
 <strong>Jugador estúpido: </strong>"¡Le disparo en la cara con mi ballesta!"<br />
 <strong>Jugador serio: </strong>"¿En serio quieres disparar al Rey en la cara con la ballesta?"<br />
 <strong>Jugador estúpido: </strong>"¡Por supuesto! ¡Y encima le digo 'chúpate esa, reyezuelo'!, y pego la ballesta a su cara justo antes de presionar el gatillo, estilo gángster!"<br />
 <strong>Jugador serio: </strong>"Primero, el Rey nos ha convocado para agradecernos lo que hicimos en la última misión en la que TÚ no estuviste, y segundo, sus guardias nos pueden meter un gran paquete".<br />
 <strong>Jugador estúpido: </strong>"Yo digo 'Vamos a ver si tus guardias pueden librarte de esta, mariconazo', y aprieto el gatillo".<br />
 <strong>DM: </strong>Tirad iniciativa.<br />
 <strong>Jugador serio: </strong>"Quizás no deberías dejar que él hiciera…"<br />
 <strong>DM: </strong>Tirad iniciativa.</p>
<p style="text-align: justify;">Y todos mueren.</p>
<h1>5. Bola de Fuego(amigo)</h1>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/5_friendlyfire020.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1525]"><img class="alignleft size-medium wp-image-1531" title="Fuego amigo" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/5_friendlyfire020-300x179.jpg" alt="Fuego amigo" width="270" height="161" /></a>Magos, hechiceros, lanzadores de conjuros, arcanos… se llamen como se llamen todos tienen poderosos ataques, con amplios rangos de acción y áreas de efecto. Carecen, sin embargo, de una comprensión innata de lo que significa área, volumen o consecuencias.<br />
 Lanzar una <strong>bola de fuego</strong> u otro gran conjuro (de destrucción) hacia una horda que se acerca o un grupo numeroso de orcos  es una cosa, pero lanzarla en un combate cuerpo a cuerpo donde se hallan todos los compañeros aventureros… la <strong>bola de fuego</strong> no atiende a aliados ni a bandos, todos sufren daño por igual. Muchos personajes han caído por culpa de magos compañeros que han lanzado conjuros sin pensar antes… o llanamente, sin pensar en nada.</p>
<h1>4. Un Dragón</h1>
<p style="text-align: justify;">Formando parte del nombre del juego, muchos <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym> colocan un dragón como bestia final de una<a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/4_dragon.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1525]"><img class="alignright size-medium wp-image-1530" title="El dragón" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/4_dragon-300x179.jpg" alt="El dragón" width="270" height="161" /></a> campaña o aventura. La misma <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> anima a ello facilitando toda una amplia variedad de dragones entre los que morir. Todos ellos, de media, tienen una burrada de puntos de golpe. Eluden con facilidad cualquier intento de parálisis o sueño mediante magia, y se ríen con crueldad dado que la mayoría son de alineamiento maligno.<br />
 Pueden lanzar su arma de aliento, que viene a ser ácido, fuego, rayos eléctricos o gas del sueño, así que en ataque pueden sepultarte hasta el cuello y luego darte bofetazos hasta que decidan morderte.<br />
 Desgraciadamente, los dragones guardan muy a menudo fabulosos tesoros, lo que significa que los aventureros lucharán con ellos incluso aunque no tengan ninguna oportunidad.<br />
 En esta últimas circunstancias, sólo debemos esperar el momento de tirar la hoja de personaje y coger una nueva.</p>
<h1>3. Enojar al clérigo</h1>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/3_cleric.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1525]"><img class="alignleft size-medium wp-image-1529" title="El clérigo" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/3_cleric-300x179.jpg" alt="El clérigo" width="270" height="161" /></a>Por mucho que se insista en lo contrario, los clérigos son inservibles hasta que hieren a nuestros personajes, momento en el que se vuelven increíblemente importantes. Así que si quieres que tu personaje recupere sus valiosos puntos de golpe, tu personaje necesita permanecer en el lado <em>bueno</em> del clérigo… y tú como jugador necesitas permanecer en el lado <em>bueno</em> del jugador que lleva al clérigo.<br />
 Si tu guerrero coge una maza +2 que le interesaba al clérigo, o si "robas" muchos Doritos del jugador que lleva al clérigo, o ambas cosas, tu personaje sufrirá una muerte lenta mientras el clérigo redacta tu epitafio en lugar de sanarte.</p>
<h1>2. El puñetero dado</h1>
<p style="text-align: justify;">El d20 es la crueldad sin rostro. Sacar dos "1" consecutivos suele significar la muerte, incluso<a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/2_thedice.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1525]"><img class="alignright size-medium wp-image-1528" title="El dado" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/2_thedice-300x179.jpg" alt="El dado" width="270" height="161" /></a> ante monstruos que normalmente derrotarías.<br />
 En combates muy apretados, cuando salta a la vista que no va ser fácil derrotar a alguna bestia infernal que no conocemos, los jugadores comienzan a sudar más que un marinero, aunque sin putas ni whisky. Y cuando los dados son esquivos, esos jugadores maldicen a los demás jugadores, a los dados, aseguran que los dados están trucados o que las "cargas se han gastado", y te dicen que no sirves para <acronym title="Dungeons & Dragons">DnD</acronym>. Y en este punto todos han muerto sin posibilidad de resurrección.</p>
<h1>1. Dejar de jugar</h1>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/1_fadeaway.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1525]"><img class="alignleft size-medium wp-image-1527" title="Dejar de jugar" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/04/1_fadeaway-300x179.jpg" alt="Dejar de jugar" width="270" height="161" /></a>Esta es la más común y la más horrible de las muertes para nuestro personaje. Te haces mayor, tomas responsabilidades y te das cuenta de que ya no puedes jugar partidas de noches enteras. Consigues un trabajo y te sientes muy cansado cuando vuelves a casa. Entonces te das cuenta de que no puedes jugar la partida semanal. Tienes hijos, una hipoteca y el resto de antiguos jugadores tampoco tienen tiempo. Llegado el momento vendes tus libros, y la hoja de tu personaje se pierde accidentalmente dentro de una libreta que tiras a la basura en un día de limpieza.<br />
 Es, con mucho, la más horrible de las muertes.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="nota"><div class="dropshadow"><div class="notafuente"><a title="The 8 most common ways dnd characters die" href="http://detrasdelapantalla.org/70o">http://www.toplessrobot.com/2010/04/the_8_most_common_ways_dd_characters_die.php</a></div></div></div></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="nota"><div class="dropshadow"><div class="fuented">Las ilustraciones pertenecen también a la fuente original.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Comido</media:title>
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			<media:title type="html">Las ediciones</media:title>
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			<media:title type="html">El jugador coñazo</media:title>
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			<media:title type="html">Fuego amigo</media:title>
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			<media:title type="html">El dragón</media:title>
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			<media:title type="html">El dado</media:title>
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			<media:title type="html">Dejar de jugar</media:title>
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