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Este artículo es parte de una serie, Rese­ñas lite­ra­rias»

Esta pen­ta­lo­gía se publicó, en su edi­ción ori­gi­nal, entre 1994 y 2004, y es obra del gran EdElminster Green­wood. Elmins­ter es uno de los magos más pode­ro­sos en la his­to­ria de Fae­rûn, y sin duda, el más reco­no­cido de los archi­ma­gos de ese mundo. 
Huelga decir que Green­wood es el padre de los Reinos Olvi­da­dos, esce­na­rio que fue de sus cam­pa­ñas de DnD desde 1975, aun­que el suple­mento For­got­ten Realms Cam­paign Set fue rubri­cado, ade­más, por Jeff Grubb.
Dicho esto, nadie más que el pro­pio Green­wood habría podido nove­lar la his­to­ria del gran archi­mago, aña­diendo ade­más que algu­nas de las mejo­res nove­las en torno a los Reinos per­te­ne­cen a él.

La Forja de un Mago (1994)

La Forja de un MagoLa pri­mera novela nos pre­senta a un joven Elmins­ter cui­dando de un rebaño en los alre­de­do­res de su pue­blo natal, Hel­don. Allí es sor­pren­dido por un mago a lomos de un gigan­tesco dra­gón, quien, des­pués de dar por muerto al joven, se lanza a arra­sar Hel­don y aca­bar con el "hom­bre fuerte" de la comu­ni­dad, que no es otro que el padre de Elmins­ter. La muerte de su pro­ge­ni­tor, Elthryn, blan­diendo una espada mítica que en tiem­pos per­te­ne­ciera al rey (abuelo del futuro mago), mar­cará por com­pleto la exis­ten­cia del joven.
El anti­guo rey de Atha­lan­tar, lla­mado popu­lar­mente "Rey Ciervo", tuvo varios hijos, aun­que nin­guno lo sufi­cien­te­mente capaz de gober­nar. El único con esas cua­li­da­des era Elthryn, quien renun­ció asqueado de la gue­rra entre her­ma­nos, y pre­fi­rió exi­liarse en un minúsculo enclave cer­cano a la fron­tera. Pero el trono se con­vir­tió en un sim­ple esca­pa­rate de cara al pue­blo, ya que un con­sejo de magos osten­taba el poder real de Atha­lan­tar, y con­tra ellos irá diri­gida la sed de ven­ganza del joven Elmins­ter.

A par­tir de ahí, el joven vaga de un lugar a otro como ban­dido (asal­tando cara­va­nas ofi­cia­les), ladrón urbano en la capi­tal, sacer­do­tisa de Mys­tra (la diosa cam­biará su sexo para que amplíe sus miras de cara al futuro), y ya luego for­ta­lece su expe­rien­cia for­mando parte de un grupo de aven­tu­re­ros.
Muchos años des­pués, cuando se siente lo sufi­cien­te­mente pode­roso para retar a los magos de Atha­lan­tar, vuelve a la capi­tal y pla­nea su venganza.

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Con el paso de las edi­cio­nes, el juego ha per­dido riqueza "ambien­tal" en bene­fi­cio de reglas, dotes, cla­ses de pres­ti­gio y todo tipo de boni­fi­ca­do­res. Si bien no serían nece­sa­rias reedi­cio­nes de joyas anti­guas (TSR mayor­mente), visto el rumbo de las edi­cio­nes actua­les no sería mala cosa que WotC des­em­pol­vara aque­llos manua­les en los que se "colo­reaba" lo que ape­nas se tra­zaba en los manua­les bási­cos: la diver­si­dad cul­tu­ral entre nacio­nes, las dife­ren­cias racia­les en fun­ción de su ori­gen, etc.
La 3.5 tiene manua­les intere­san­tes (Razas de Fae­rûn merece un lugar de honor), pero no son, ni de lejos, tan varia­dos como los anti­guos de TSR.

Un aspecto muy desa­rro­llado de las ante­rio­res edi­cio­nes era el ele­mento fun­da­men­tal de cual­quier tesoro: las mone­das. Los Reinos Olvi­da­dos goza­ban de exten­sos capí­tu­los donde se expli­ca­ban las mone­das, los obje­tos de inter­cam­bio comu­nes y exó­ti­cos, y las pie­dras pre­cio­sas espe­cí­fi­cas del esce­na­rio de campaña.

Esto es un resu­men de las más importantes:

· Mone­das de cobre: Las de cobre, las más comu­nes y menos valio­sas de las dis­tin­tas mone­das, son cono­ci­das como cobres, pie­zas de cobre o «pul­ga­res de cobre» (esta última de es ori­gen cormyta). Sem­bia puso en cir­cu­la­ción una moneda cua­drada de hie­rro lla­mada penia­cero cuyo valor es simi­lar al del cobre (ver penia­cero, más abajo). Entre las tri­bus bár­ba­ras son usa­das varias «mone­das» que son asti­llas de hueso, y cuyo valor es tam­bién el del cobre. Las ciu­da­des estado del Sur han acu­mu­lado todas un cierto número de mone­das de cobre (unar-ches, radas, nif­die­ces y span­ners de Calims­han, y fan­ders de Amn).

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