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	<title>Detrás de la Pantalla &#187; mundos</title>
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		<title>Rigidez histórica</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 02:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafapostal</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Algo que siempre me ha disgustado de algunos escenarios de campaña es la excesiva rigidez histórica. Sin lugar a dudas, el mejor ejemplo de esto son los <font><strong>Reinos Olvidados</strong></font>, cuya miríada de novelas y suplementos tapizan cada rincón del mundo de tal manera que el <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym> no sabe por dónde tirar. Reconozco que me gusta seguir el hilo histórico lo más fielmente posible, porque luego las piezas encajan solas al enlazar una aventura con otra. Pero muchas veces, si decides comprobar e informarte a través de fuentes diversas, llegas a la conclusión de que todo es un embrollo espectacular</p>
<p><font><strong>Corolario</strong></font>: si tú eres el <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>, el mundo es tuyo y tú escribes su historia.</p>]]></content:encoded>
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