Palantir de Búsqueda

Cuando Wizards of the Coast publicó el SRD de la 3.0 (el docu­mento para la 3.5 se llamó RSRDRevi­sed Sys­tem Refe­rence Docu­ment), se omi­tie­ron diver­sos deta­lles por ser parte de la pro­pie­dad inte­lec­tual de la empresa. Por ejem­plo, todo lo que hacía refe­ren­cia a Grey­hawk fue renom­brado o direc­ta­mente eli­mi­nado, como algu­nos con­ju­ros de Mor­den­kai­nen, que toma­ron nom­bres gené­ri­cos o des­a­pa­re­cie­ron del docu­mento final[1].

Pero lo más curioso fue la docena de mons­truos que se que­da­ron al mar­gen por "for­mar parte de la iden­ti­dad del pro­ducto", y por ende, no pue­den ser repro­du­ci­dos en otros juegos:

  • Con­tem­pla­dor
  • Gauth[2]
  • Carro­ñero Reptante
  • Tanar'ri[3]
  • Baa­tezu[4]
  • Bes­tia Tré­mula[5]
  • Gith­yanki
  • Gith­ze­rai
  • Azo­ta­men­tes
  • Ilí­cido
  • Mole Som­bría
  • Yuan-ti

De estos doce, el mind fla­yer per­te­nece a los ilí­ci­dos, con lo cual ten­dría­mos real­mente once. Pero lo lla­ma­tivo es que, si inten­ta­ban evi­tar suce­dá­neos del juego ori­gi­nal, el tiempo ha demos­trado que había mil for­mas de cir­cun­ve­nir la norma.
Laby­rinth LordSwords & Wizar­dry son dos cla­ros ejem­plos de emu­la­do­res con mons­truos de la "lista prohi­bida" con lige­ros cam­bios de nom­bre (la Ser­piente de Tie­rra de Laby­rinth Lord es sos­pe­cho­sa­mente pare­cida al Carro­ñero Rep­tante).

Baatezu

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  1. por poner un ejem­plo, el con­juro Mordenkainen's Sword se con­vir­tió en Mage's Sword []
  2. variante de Con­tem­pla­dor []
  3. nom­bre de un grupo de demo­nios espe­cí­fi­cos, como los súcu­bos []
  4. otro tipo de demo­nios nati­vos de los Nueve Infier­nos []
  5. tam­bién lla­mada Bes­tia Des­pla­za­dora []
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Hace unos días leía una dis­cu­sión acerca de las revis­tas dedi­ca­das a jue­gos de rol, y la más men­cio­nada y por la que más se intere­saba la gente era Kobold Quar­terly.
Esta revista, publi­cada por Open Design y con­si­de­rada una dig­ní­sima here­dera de la vieja Dra­gon, tiene una fre­cuen­cia esta­cio­nal, es decir, se publica cada tres meses coin­ci­diendo con el cam­bio de esta­ción. Actual­mente va por el número 11 (otoño 2009).

Lo que me interesó de la con­ver­sa­ción fue la pre­gunta más repe­tida, que era si Kobold Quar­terly tenía mucha pelusa. Con pelusa se refie­ren a con­te­nido frí­volo o super­fi­cial, siem­pre desde su punto de vista.

Para poner­nos en situa­ción, muchos anal­fa­be­tos fun­cio­na­les se refie­ren con pelusa a todo aque­llo que no es apli­ca­ble al juego (obje­tos mági­cos, armas o arma­du­ras nue­vas, mons­truos tam­bién nue­vos, etc), o más direc­ta­mente, a aque­llo que no entien­den.
Por ejem­plo, la famosa revista The Cru­sa­der, de Troll Lord Games, publi­caba en cada número un largo artículo de Gary Gygax en los que se repa­sa­ban his­to­rias y anéc­do­tas rela­cio­na­das con los orí­ge­nes de los jue­gos de rol; leí­dos con dete­ni­miento, pue­den ser cómi­cos o incluso  trá­gi­cos, según la his­to­ria. Pues este tipo de artícu­los son lo que los antes men­cio­na­dos con­si­de­ran pelusa.
Sin nece­si­dad de otros ejem­plos, The Cru­sa­der goza de escasa pene­tra­ción comer­cial por con­te­ner muchos artícu­los de opi­nión o his­to­rias lis­tas para ser desa­rro­lla­das, pero poco mate­rial prác­tico. En otras pala­bras, The Cru­sa­der rebosa pelusa por todas partes.

Esto enlaza per­fec­ta­mente con mi gran duda acerca de si queda alguien a quien le guste leer. No se trata ya de leer por obli­ga­ción o por nece­si­dad, sino por curiosidad.

Desde el limi­ta­dí­simo punto de vista de esta gente, car­gado de pre­jui­cios y un sin­fín de taras inte­lec­tua­les, todo lo que no vaya acom­pa­ñado de esta­dís­ti­cas, dibu­jos o un pre­cioso boni­fi­ca­dor, es pelusa.

Por cierto, este blog está car­gado de pelusa hasta arriba :mrgreen:

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Troll Lord Games, crea­dora de la fran­qui­cia Castles & Cru­sa­des, tiene pre­visto lan­zar pró­xi­ma­mente su guía para el DM (deno­mi­nado Castle Kee­per), lla­mada Castle Keeper's Guide. Es un libro anun­ciado desde hace meses y muy comen­tado en dis­tin­tos foros.
Pues acaba de anun­ciar uno de los hom­bres fuer­tes de la com­pa­ñía, Step­hen Che­nault, que este mes de sep­tiem­bre no habrá número de la revista The Cru­sa­der pre­ci­sa­mente para dedi­car más tiempo al libro.

Tam­bién anun­cian la incor­po­ra­ción (pro­ba­ble­mente tem­po­ral) de una per­sona dedi­cada a actua­li­zar sus catá­lo­gos en tien­das de mate­rial digi­tal (RPG­Now, Paizo, etc), tema impor­tante aun­que parezca baladí, por ser TLG una de las empre­sas más "des­or­de­na­das" a la hora de ofre­cer sus pro­duc­tos en for­mato digi­tal. Basta decir que la revista The Cru­sa­der tiene un retraso de varios núme­ros (bas­tan­tes) con res­pecto a la edi­ción impresa; algu­nos meses han lle­gado a ofre­cer hasta tres núme­ros en PDF al mes para inten­tar acor­tar el retraso, cosa que fas­ti­dia mucho si pre­ten­des com­prar algún número (y no son pre­ci­sa­mente baratos).

De los pro­yec­tos que están a punto de lle­gar a las tien­das cabe des­ta­car su Player's Hand­book, mien­tras que Gods and Mons­ters ten­drá que espe­rar varias sema­nas.
Entre los pro­duc­tos que más pro­ble­mas les da tene­mos las pan­ta­llas para el CK, que tam­bién habrán de esperar.

Supongo que son las pri­sas del "dise­ña­dor risueño". Espe­re­mos que pronto se pon­gan al día.

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