Palantir de Búsqueda

Entre las muchas con­fe­ren­cias impar­ti­das en la pasada Gen­Con hay una que me interesa sobre­ma­nera, titu­lada "E-tools: What do you want?" a cargo de Mike Bohl­mann.
En ella se habló y se dis­cu­tió acerca de las herra­mien­tas digi­ta­les y elec­tró­ni­cas útiles a la hora de pla­near y desa­rro­llar una sesión de juego. Tanto en la con­fe­ren­cia como en las dis­cu­sio­nes pos­te­rio­res se llegó al acuerdo tácito de divi­dir tales herra­mien­tas en tres cate­go­rías: herra­mien­tas del GM, herra­mien­tas de los juga­do­res y otras herra­mien­tas, que serían las nece­sa­rias para lle­var a cabo una par­tida vir­tual[1].

Esta cla­si­fi­ca­ción qui­zás sea dema­siado exhaus­tiva para mi gusto, aun­que entronca bien con la serie que escribí el año pasado acerca de Diri­gir en la Era Digi­tal.

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  1. no pre­sen­cial []
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Adven­tu­ring With A Sub-Optimal Party (Part 3) from Dungeon's Master

The Dun­geon Master’s Guide recom­mends that an adven­tu­ring party be com­pri­sed of five adven­tu­rers with all four roles being cove­red. Of course there are going to be ins­tan­ces where only three of four roles are repre­sen­ted in an adven­tu­ring party. Maybe you’re pla­ying in a public game,…

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Adven­tu­ring With A Sub-Optimal Party (Part 3) from Dungeon's Master

Ico­sahe­drop­hi­lia Pod­cast, Epi­sode 86: Exit the Dra­gon, Part 4 from Ico­sahe­drop­hi­lia

What do you do after killing a dra­gon? Find out the Bro­ken Pro­mise crew’s ans­wer in “Exit the Dra­gon, Part 4,” recor­ded on April 3, 2010 and pre­sen­ted in the Ico­sahe­drop­hi­lia pod­cast, epi­sode 86! Please lis­ten now or subs­cribe via iTu­nes, Zune, or plain old RSS

 

Resu­mido de aquí: 
Ico­sahe­drop­hi­lia Pod­cast, Epi­sode 86: Exit the Dra­gon, Part 4 from Icosahedrophilia

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Orden del Palote 39

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Orden del Palote 39

1808, el nuevo juego de rol de Edi­cio­nes Som­bra está en Imprenta

Esta noti­cia llega con un poco de retraso: La semana pasada Edi­cio­nes Som­bra anun­ciaba en su web la noti­cia que da título a esta entrada: 1808 , su nuevo juego de rol, debe de estar ya en imprenta y estará dis­po­ni­ble den­tro de algu­nas sema­nas. El nuevo juego de la edi­to­rial estará ambien­tado en la Gue­rra de la Inde­pen­den­cia, un período de nues­tra his­to­ria domi­nado por los com­ba­tes entre los espa­ño­les (y bri­tá­ni­cos) y los fran­ce­ses de Napoleón.

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1808, el nuevo juego de rol de Edi­cio­nes Som­bra está en Imprenta

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