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	<title>Detrás de la Pantalla &#187; Elemental</title>
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    <title>Detrás de la Pantalla</title>
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		<title>The Plane Below: Secrets of the Elemental Chaos</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 00:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
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Último libro oficial del año para DnD cuarta edición, dedicado al Plano Elemental del Caos.
The Plane Below plantea el susodicho plano como un lugar magnífico para irse de aventuras, a saber: titanes, elementales, genios, slaads y demonios, todos ellos muy juntitos esperando a los grupos de incautos.
El libro presenta bastantes localizaciones, algunas de ellas muy interesantes, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2009/12/plane_below.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g972]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-971" style="border: 0px none currentColor;" title="The Plane Below" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2009/12/plane_below-300x300.jpg" alt="The Plane Below" width="193" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Último libro oficial del año para <acronym title="Dungeons & Dragons">DnD</acronym> cuarta edición, dedicado al <em>Plano Elemental del Caos</em>.<br />
<strong><em>The Plane Below</em></strong> plantea el susodicho plano como un lugar magnífico para irse de aventuras, a saber: titanes, elementales, <em>genios</em>, <em>slaads y</em> demonios, todos ellos muy juntitos esperando a los grupos de incautos.</p>
<p style="text-align: justify;">El libro presenta bastantes localizaciones, algunas de ellas muy interesantes, como el <em>monasterio githzerai de Zerthadlun </em>o las peligrosísimas cascadas de lava. Hay nuevos monstruos (entre ellos varios demonios), y se proponen ideas para encuentros, para aventuras cortas o campañas más amplias, etc.</p>
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		<title>Aventuras injustamente maltratadas: Gargoyle</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 06:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
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Las primeras aventuras comerciales que jugué son, en este orden, Baltron's Beacon, Gargoyle y The Temple of Elemental Evil.
 Mi personaje, el primero de los dos personajes que tuve en ADnD, era un aspirante a bardo que acababa de comprarse una mandolina para practicar. Mis primeros niveles de guerrero eran poca cosa frente a los poderosos paladines, avengers, bárbaros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/gallery/libros/gargoyle.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g727]"><img class="ngg-singlepic ngg-center aligncenter" style="border: 0px none #000000;" title="Gargoyle" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/gallery/libros/gargoyle.jpg" alt="Gargoyle" width="282" height="364" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Las primeras aventuras <em>comerciales</em> que jugué son, en este orden, <strong>Baltron's Beacon, Gargoyle </strong>y <strong>The Temple of Elemental Evil</strong>.<br />
 Mi personaje, el primero de los dos personajes que tuve en <acronym title="Advanced Dungeons & Dragons">ADnD</acronym>, era un aspirante a bardo que acababa de comprarse una mandolina para practicar. Mis primeros niveles de guerrero eran poca cosa frente a los poderosos paladines, <em>avengers</em>, bárbaros y magos que había en el grupo. Sin embargo la cosa fue bien, y ya en el <em>Faro de Baltron </em>me metí en una refriega espectacular de la que no salí muy mal parado.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero los grandes recuerdos de ese personaje los evoca <strong>Gargoyle</strong>. Para entonces había comenzado el aprendizaje como <em>ladrón, </em>poco a poco me acercaba al objetivo de convertirme en todo un bardo. En la plaza principal del pueblo donde se desarrolla la aventura continuaba mis prácticas musicales, con tan poco tino que las mismas gárgolas me lanzaban piedras para que dejara de tocar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gargoyle </strong>se publicó en 1989 con el código WG9, escrita por <em>David Collins </em>y <em>Skip Williams</em>. Está ambientada en el mundo de <em>Greyhawk</em>, en <em>The Tors</em>, entre <em>Yeomanry </em>y las <em>Crystalmists</em>, y fue una de las primeras aventuras publicadas para la segunda edición del juego.<br />
 Un par de gárgolas se despiertan una mañana sin alas, y contactan con los aventureros para que les ayuden a encontrarlas.</p>
<p style="text-align: justify;">La aventura está pensada para jugadores de nivel 1 a 4, aunque con un poco de imaginación puede aumentarse la dificultad.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy en día, cuando muchos diseñadores se centran en monstruos espectaculares, dragones de leyenda y demonios infernales, un buen argumento, o al menos uno original, parece llamar poco la atención.<br />
 Esta aventura la colocan entre las más desafortunadas de la historia de <acronym title="Dungeons & Dragons">DnD</acronym>, junto con <em><strong>Castle Greyhawk, Die Vecna Die! </strong></em>y <strong><em>The Forest Oracle</em></strong>. Y es muy injusto.<br />
 Al final, una aventura leída en la frialdad del papel puede sonar lo más aburrido del mundo, aunque se trate de <em><strong>Keep on the Borderlands</strong></em>. Pero llevada a una mesa, a la imaginación de los jugadores, depende de ti, jugador, y de ti, <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>, que sea el momento más delicioso de la semana.</p>]]></content:encoded>
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