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Adven­tu­ring With A Sub-Optimal Party (Part 3) from Dungeon's Master

The Dun­geon Master’s Guide recom­mends that an adven­tu­ring party be com­pri­sed of five adven­tu­rers with all four roles being cove­red. Of course there are going to be ins­tan­ces where only three of four roles are repre­sen­ted in an adven­tu­ring party. Maybe you’re pla­ying in a public game,…

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Ico­sahe­drop­hi­lia Pod­cast, Epi­sode 86: Exit the Dra­gon, Part 4 from Ico­sahe­drop­hi­lia

What do you do after killing a dra­gon? Find out the Bro­ken Pro­mise crew’s ans­wer in “Exit the Dra­gon, Part 4,” recor­ded on April 3, 2010 and pre­sen­ted in the Ico­sahe­drop­hi­lia pod­cast, epi­sode 86! Please lis­ten now or subs­cribe via iTu­nes, Zune, or plain old RSS

 

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Ico­sahe­drop­hi­lia Pod­cast, Epi­sode 86: Exit the Dra­gon, Part 4 from Icosahedrophilia

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Como suele ocu­rrir con los jue­gos nue­vos (aun­que Path­fin­der no lo sea exac­ta­mente), hay aspec­tos menos impor­tan­tes de las reglas o del desa­rro­llo de las cam­pa­ñas que nece­si­tan cubrirse con reglas alter­na­ti­vas o sis­te­mas más com­ple­tos y minuciosos.

La edi­to­rial 4 Winds Fan­tasy Gaming, que desde hace unos meses albo­rotó a los afi­cio­na­dos con dos gran­des apor­ta­cio­nes, The Book of Arcane Magic The Book of Divine Magic, habrá lle­gado a esa con­clu­sión al plan­tear la pró­xima publi­ca­ción de Stra­te­gists and Tac­ti­cians – The Defi­ni­tive Guide to Cle­ver War­fare, escrito por Ryan Cos­te­llo Jr, cono­cido por sus pod­casts en la web 3.5 Pri­vate Sanc­tuary.
Este manual ofre­cerá más de 50 nue­vas dotes, una docena de cla­ses de pres­ti­gio iné­di­tas y nue­vos con­ju­ros. Ade­más, se intro­du­cirá un sis­tema para cer­ce­nar miem­bros y reglas alter­na­ti­vas para los estrangulamientos.

En el pro­yecto, ade­más de Cos­te­llo, están invo­lu­cra­dos los ilus­tra­do­res Alan Cooper y Kate Brad­ley, Hugo Solís como direc­tor artís­tico, y el escri­tor Clin­ton Boomer.

El libro tiene pro­yec­ta­das 96 pági­nas, y su lan­za­miento está pre­visto para marzo o abril de 2010.

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Hace ape­nas 10 días WotC sor­pren­día a pro­pios y extra­ños anun­ciando que sus­pen­día las ven­tas de sus pro­duc­tos en for­mato PDF (leer esto). Este mar­tes pasado salía a la venta su Arcane Power, que sigue la estela del Mar­tial Power (publi­cado en noviem­bre), y que vie­nen a pro­fun­di­zar en las cua­li­da­des de las cla­ses que se englo­ban en estos grupos.

El hecho en sí es que, mien­tras aún ofre­cían sus libros de la cuarta edi­ción en tien­das espe­cia­li­za­das en venta de PDFs, estos libros apa­re­cían en "cana­les pirata" el mismo día que se ponían a la venta. A esta hora, por ejem­plo, este Arcane Power aún no se encuen­tra en estos cana­les. Pero ¿cuán­tos días pasa­rán hasta que alguien lo cuel­gue?. WotC olvida que muchos de sus libros de la ter­cera edi­ción apa­re­cie­ron esca­nea­dos antes de que ellos los ofre­cie­ran en for­mato PDF. Esta reali­dad ha dado pie incluso a apues­tas en foros muy impor­tan­tes acerca de cuándo apa­re­cerá el libro en Internet.

Algu­nos dan por cierto el motivo esgri­mido por WotC para prohi­bir la venta de PDFs, alu­diendo a la pira­te­ría. Pero la creen­cia gene­ral ase­gura que las ven­tas del libro físico (en papel) no aumen­ta­rán ni varia­rán sig­ni­fi­ca­ti­va­mente por la ausen­cia de su her­mano digital.

Wizards of the Coast nunca ha res­pe­tado a sus clien­tes. Siem­pre han creído que el logo­tipo "D&D" les da dere­cho a mal­tra­tar a los segui­do­res del juego, inclu­yendo tam­bién al resto de edi­to­ria­les que han publi­cado pro­duc­tos com­pa­ti­bles. Podrán tener los dere­chos y el logo­tipo, pero, a este paso, jamás goza­rán del res­peto del público.

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