Adventuring With A Sub-Optimal Party (Part 3) from Dungeon's Master
The Dungeon Master’s Guide recommends that an adventuring party be comprised of five adventurers with all four roles being covered. Of course there are going to be instances where only three of four roles are represented in an adventuring party. Maybe you’re playing in a public game,…
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Icosahedrophilia Podcast, Episode 86: Exit the Dragon, Part 4 from Icosahedrophilia
What do you do after killing a dragon? Find out the Broken Promise crew’s answer in “Exit the Dragon, Part 4,” recorded on April 3, 2010 and presented in the Icosahedrophilia podcast, episode 86! Please listen now or subscribe via iTunes, Zune, or plain old RSS
Resumido de aquí:
Icosahedrophilia Podcast, Episode 86: Exit the Dragon, Part 4 from Icosahedrophilia
Como suele ocurrir con los juegos nuevos (aunque Pathfinder no lo sea exactamente), hay aspectos menos importantes de las reglas o del desarrollo de las campañas que necesitan cubrirse con reglas alternativas o sistemas más completos y minuciosos.
La editorial 4 Winds Fantasy Gaming, que desde hace unos meses alborotó a los aficionados con dos grandes aportaciones, The Book of Arcane Magic y The Book of Divine Magic, habrá llegado a esa conclusión al plantear la próxima publicación de Strategists and Tacticians – The Definitive Guide to Clever Warfare, escrito por Ryan Costello Jr, conocido por sus podcasts en la web 3.5 Private Sanctuary.
Este manual ofrecerá más de 50 nuevas dotes, una docena de clases de prestigio inéditas y nuevos conjuros. Además, se introducirá un sistema para cercenar miembros y reglas alternativas para los estrangulamientos.
En el proyecto, además de Costello, están involucrados los ilustradores Alan Cooper y Kate Bradley, Hugo Solís como director artístico, y el escritor Clinton Boomer.
El libro tiene proyectadas 96 páginas, y su lanzamiento está previsto para marzo o abril de 2010.
Hace apenas 10 días WotC sorprendía a propios y extraños anunciando que suspendía las ventas de sus productos en formato PDF (leer esto). Este martes pasado salía a la venta su Arcane Power, que sigue la estela del Martial Power (publicado en noviembre), y que vienen a profundizar en las cualidades de las clases que se engloban en estos grupos.
El hecho en sí es que, mientras aún ofrecían sus libros de la cuarta edición en tiendas especializadas en venta de PDFs, estos libros aparecían en "canales pirata" el mismo día que se ponían a la venta. A esta hora, por ejemplo, este Arcane Power aún no se encuentra en estos canales. Pero ¿cuántos días pasarán hasta que alguien lo cuelgue?. WotC olvida que muchos de sus libros de la tercera edición aparecieron escaneados antes de que ellos los ofrecieran en formato PDF. Esta realidad ha dado pie incluso a apuestas en foros muy importantes acerca de cuándo aparecerá el libro en Internet.
Algunos dan por cierto el motivo esgrimido por WotC para prohibir la venta de PDFs, aludiendo a la piratería. Pero la creencia general asegura que las ventas del libro físico (en papel) no aumentarán ni variarán significativamente por la ausencia de su hermano digital.
Wizards of the Coast nunca ha respetado a sus clientes. Siempre han creído que el logotipo "D&D" les da derecho a maltratar a los seguidores del juego, incluyendo también al resto de editoriales que han publicado productos compatibles. Podrán tener los derechos y el logotipo, pero, a este paso, jamás gozarán del respeto del público.





























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