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	<title>Detrás de la Pantalla</title>
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		<title>Paizo Catalog 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:14:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Paizo acaba de publicar y ofrecer su catálogo para el último trimestre de 2010 y el primer semestre de 2011, en el que llama la atención que ya no indiquen fechas de publicación (para evitar rumores cuando algo se retrasa, supongo).
Entre lo anunciado destaca:

Pathfinder Bestiary 2, segundo compendio de monstruos, con más de 300 criaturas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Paizo</strong> acaba de publicar y ofrecer su catálogo para el último trimestre de 2010 y el primer semestre de 2011, en el que llama la atención que ya no indiquen fechas de publicación (para evitar rumores cuando algo se retrasa, supongo).</p>
<p style="text-align: justify;">Entre lo anunciado destaca:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><em><strong>Pathfinder Bestiary 2</strong></em>, segundo compendio de monstruos, con más de 300 criaturas y un cambio de formato en el que cada entrada tendrá una o dos páginas propias; también suena bien un capítulo de <em>reglas universales</em> para monstruos, con bloques de ataque, defensa y habilidades especiales simplificadas.</li>
<li><em><strong>Ultimate Magic</strong></em>: un libro que suena más teórico que práctico, que además introduce una nueva clase, el <strong><em>magus</em></strong> (mezcla de guerrero especializado y mago).</li>
<li><em><strong>Pathfinder Campaign Setting World Guide: The Inner Sea</strong></em>, que en principio iba a ser una fuente adicional de información sobre <em>Golarion</em>, y ahora describen como una actualización del mundo a las reglas de PFRPG.</li>
<li><em><strong>Pathfinder Player Companion: Inner Sea Primer</strong></em>, una guía del mundo para los jugadores, con descripciones más breves de alrededor de cuarenta naciones.</li>
</ul>
<p><span id="more-3391"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ea, a esperar las novedades  <img src='http://detrasdelapantalla.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=':wink:' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">
<center><object style="width: 420px; height: 294px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="menu" value="false" /><param name="src" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;layout=http://detrasdelapantalla.org/wp-content/issuu/preview-layout.xml&amp;backgroundColor=E8ECD1&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100903011915-8223b1a76da043468441a61f3843dbfa&amp;docName=paizocatalog2010&amp;username=misantropia&amp;loadingInfoText=Paizo Catalog 2010&amp;et=1259189125906&amp;er=24" /><param name="flashvars" value="mode=preview&amp;layout=http://detrasdelapantalla.org/wp-content/issuu/layout.xml&amp;backgroundColor=E8ECD1&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100903011915-8223b1a76da043468441a61f3843dbfa&amp;docName=paizocatalog2010&amp;username=misantropia&amp;loadingInfoText=Paizo Catalog 2010&amp;et=1259189125906&amp;er=24" /><embed style="width: 420px; height: 294px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;layout=http://detrasdelapantalla.org/wp-content/issuu/preview-layout.xml&amp;backgroundColor=E8ECD1&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100903011915-8223b1a76da043468441a61f3843dbfa&amp;docName=paizocatalog2010&amp;username=misantropia&amp;loadingInfoText=Paizo Catalog 2010&amp;et=1259189125906&amp;er=24" flashvars="mode=preview&amp;layout=http://detrasdelapantalla.org/wp-content/issuu/layout.xml&amp;backgroundColor=E8ECD1&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100903011915-8223b1a76da043468441a61f3843dbfa&amp;docName=paizocatalog2010&amp;username=misantropia&amp;loadingInfoText=Paizo Catalog 2010&amp;et=1259189125906&amp;er=24" menu="false" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>]]></content:encoded>
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		<title>Ashardalon el Rojo</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 06:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
El próximo mes de diciembre sale a la venta el juego de tablero (o de mesa) Wrath of Ashardalon, publicado por WotC con las reglas de la 4e.
 Como el personaje en cuestión es un elemento recurrente en las conversaciones de nuestro grupo, he recopilado la información traducida y alguna otra de creación propia sobre el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/09/ashardalon.png" rel="wp-prettyPhoto[g3385]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3386" title="Ashardalonzatoryl" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/09/ashardalon-282x300.png" alt="Ashardalonzatoryl" width="282" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El próximo mes de diciembre sale a la venta el juego de tablero (o de mesa) <strong><em>Wrath of Ashardalon</em></strong>, publicado por <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> con las reglas de la 4e.<br />
 Como el personaje en cuestión es un elemento recurrente en las conversaciones de nuestro grupo, he recopilado la información traducida y alguna otra de creación propia sobre el famoso dragón rojo.</p>
<p><span id="more-3385"></span></p>
<div class="divider"></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nombre real (entre los mortales): </strong><em>Ashardalonzatoryl</em><strong><br />
 Alias conocido</strong>: Ashardalon el Rojo<br />
 <strong>Características notables</strong>: Dragón anciano de escamas rojas y tamaño gigante; luce una cicatriz sobre el corazón.<br />
 <strong>Guaridas conocidas</strong>: el<em> Bastión de las Almas Quebradas</em>, probablemente en el Shaar Oriental.<br />
 <strong>Asociados conocidos</strong>: Ammet el semidragón (archimago o clérigo supremo)<br />
 <strong>Buscado por</strong>: asesinar a más de 1500 granjeros como ofrenda a un príncipe demonio. Luego lo capturó, le arrancó el corazón y reemplazó el suyo.<br />
 <strong>Advertencias</strong>: no se acerquen a menos que sepan lo que hacen.</p>
<p style="text-align: justify;">Pocos pueden ignorar el inmenso tesoro sobre el que descansa el poderoso dragón rojo <strong>Ashardalon</strong>.<br />
 Anciano incluso para su propia raza, se ha constituido en una fuerza del mal en el mundo como pocas pueden soñar: su ferocidad y codicia son imposibles de igualar para ninguno de los de su raza.<br />
 A pesar de que muchos han aireado y cantado a lo largo y ancho del mundo su derrota, lo cierto es que sólo el <em>Gran Druida <strong>Dydd</strong></em> estuvo a punto de conseguirlo.<br />
 Una y otra vez, <strong>Ashardalon</strong> ha resurgido de sus cenizas y se ha alimentado de poderosos pactos mágicos a través de los planos, a través incluso del tiempo, para volver más fuerte y más cruel.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque muchos de los que han intentado derrotarlo dicen luchar contra la maldad y el poder<a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/09/ashardalon2.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g3385]"><img class="alignright size-medium wp-image-3387" title="El tesoro del dragón" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/09/ashardalon2-300x147.jpg" alt="El tesoro del dragón" width="240" height="118" /></a> descontrolado del Gran Dragón, la auténtica razón reside en las galerías donde mora la bestia… interminables cuevas repletas de oro, gemas, reliquias mágicas anteriores a los hombres y objetos de poder que se creían perdidos.<br />
 <strong>Ashardalonzatoryl</strong> se convirtió, ya en su juventud, en un ávido coleccionista de magia poderosa, de objetos que rememoran hazañas o momentos épicos en la historia de Faerûn.<br />
 Incluso colecciona los objetos de aquellos héroes que intentaron derrotarlo, poderosos aventureros que habían conseguido armas, armaduras u objetos de gran poder mágico, y que ahoran dormitan bajo la inmensa panza de escamas rojas de su nuevo propietario.</p>
<p style="text-align: justify;">Se dice que <strong>Ashardalon</strong> nació en el año 112 <em>anterior</em> a la era actual (utilizando el <em>Recuento de los Valles</em>). <br />
 Ya hemos visto lo cruel de sus actos y su iniquidad, pero el Gran Dragón Rojo no se mantiene siempre activo.<br />
 De hecho, pasa largas temporadas descansando, que pueden durar décadas, y así hay generaciones enteras de humanos que no conocen en vida la maldad de la poderosa bestia.</p>
<p> Cuando estos períodos de descanso se alargan en demasía, comienzan los rumores de su muerte o de su marcha definitiva a algún otro plano de existencia.<br />
 En uno de estos períodos surgieron los <strong><em>Discípulos de Ashardalon</em></strong>, dragones que, inspirados por el ejemplo del anciano <em>wyrm</em>, ligan espíritus demoníacos a sus propios corazones, adquiriendo finalmente las características de un engendro demoníaco.<br />
 Los <em>Discípulos de Ashardalon</em> no adoran realmente al gran dragón, ni aprenden directamente de él como podría deducirse del apelativo "discípulo", pero consideran a <em>Ashardalon</em> como el mayor ejemplo de su filosofía e intentan emularlo todo lo posible.</p>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Ashardalonzatoryl</media:title>
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			<media:title type="html">El tesoro del dragón</media:title>
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		<title>Y entre la niebla se adivinó su sombra, y todos lo llamaron Cthulhu</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 06:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Historia]]></category>
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		<description><![CDATA[
Allá por 1980, TSR publicó Deities &#38; Demigods, suplemento que describe y detalla varios panteones divinos así como diversas criaturas legendarias. Este suplemento heredaba gran parte del material publicado en 1976 bajo el título Supplement IV: Gods, Demi-gods &#38; Heroes.
 La publicación de Deities &#38; Demigods se prolongó hasta 1986 hasta alcanzar seis ediciones, con polémicas, discusiones, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/08/CTHULHU_by_reau.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g3373]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3378" title="Cthulhu en la niebla" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/08/CTHULHU_by_reau-300x224.jpg" alt="Cthulhu en la niebla" width="300" height="224" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Allá por 1980, <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym> publicó <em><strong>Deities &amp; Demigods</strong></em>, suplemento que describe y detalla varios panteones divinos así como diversas criaturas legendarias. Este suplemento heredaba gran parte del material publicado en 1976 bajo el título <em><strong>Supplement IV: Gods, Demi-gods &amp; Heroes</strong></em>.<br />
 La publicación de <em><strong>Deities &amp; Demigods </strong></em>se prolongó hasta 1986 hasta alcanzar seis ediciones, con polémicas, discusiones, demandas y hasta grupos religiosos de por medio. La sexta y última edición del libro (de este libro) se llamaba <em><strong>Legends &amp; Lore</strong></em> (igual que la versión posterior para la segunda edición de <acronym title="Advanced Dungeons & Dragons">ADnD</acronym>).</p>
<p><span id="more-3373"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Volviendo a la edición original, en ella aparecían hasta diecisiete panteones, y entre ellos los <em>Mitos de Cthulhu</em>. Por aquel entonces se creía que los <em>Mitos</em> eran de dominio público, y <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym> asumió que podía publicar información sobre ellos sin incurrir en problemas legales. Sin embargo, <strong>Arkham House</strong> poseía los derechos sobre la mayoría de libros de <em>Cthulhu</em>, y en temas de rol, había otorgado una licencia a <strong>Chaosium</strong>. Y estos últimos demandaron a <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym>, aunque luego alcanzaron un acuerdo mediante el cual permitían a <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym> publicar información sobre <em>Cthulhu</em> siempre que los mencionaran como propietarios de los derechos.<br />
 Sea como fuere, <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym> se cansó de dar publicidad a la competencia y suprimió los <em>Mitos</em> en la tercera edición del libro.</p>
<p style="text-align: justify;">La información sobre <strong>Cthulhu</strong> que aparecía en la edición de 1980 es la siguiente:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/08/cthulhu_1980.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g3373]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3374" title="Cthulhu, 1980" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/08/cthulhu_1980-297x714-custom.jpg" alt="Cthulhu, 1980" width="297" height="714" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: justify;">El libro dedicaba seis páginas a los <em>Mitos de Cthulhu</em>, con una breve introducción y las descripciones de <em>Azathoth, Byakhee, Cthuga, </em>los <em>Deep Ones</em> (seguidores de <em>Cthulhu</em>), <em>Great Race, Hastur the Unspeakable, Ithaqua, Mi-go, Nyarlathotep, Primordial One, Shoggoth, Shub-Niggurat, Yog-Sothoth</em>, además del propio <em>Cthulhu</em>. Como curiosidad, el capítulo concluye hablando sobre el <em>necronomicón</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Quién lo diría entonces, en 2002 <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> publica <em><strong>Call of Cthulhu d20</strong></em>, con licencia de <em>Chaosium</em>, y una curiosísima nota inicial en la que se advierte de que el contenido del libro <span style="text-decoration: underline;">no pertenece a la <em>Open Game License</em></span>, con lo cual sería necesaria una licencia de <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym> para reproducir contenido del mismo. <em>Sic transit gloria mundi</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mirando hacia delante, lo siguiente es una aproximación a las características básicas de <em>Cthulhu</em> para <em>Pathfinder</em>, basada en las de la versión d20 de <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym>. He respetado algunas habilidades (sobre todo las de <em>saber</em>), y he preferido mantener la <em>pérdida de cordura</em> por si alguien introduce este factor en sus partidas (por ejemplo, utilizando el pequeño suplemento <strong><em><a title="Insanity Rules 3.5 / Pathfinder" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=64536&amp;filters=0_40020_0_0&amp;affiliate_id=228882" target="_blank">Insanity Rules</a></em></strong>, de <em>Alea Publishing Group</em>):</p>
<p><center><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="600" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="Cthulhu_PFRPG.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="600" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/08/Cthulhu_PFRPG.swf"></embed></object><br />
</center></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="descarga"><div class="ddropshadow"><div class="wikisource">Este artículo contiene información publicada en <strong>Wikipedia</strong>, por lo que su veracidad no está completamente contrastada.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Cthulhu en la niebla</media:title>
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			<media:title type="html">Cthulhu, 1980</media:title>
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		<title>Desde la Bloguesfera Hispana…  30-8-2010</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 22:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Escribabot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Eclipse Phase
Tu mente es Software… Reprogramala.
 Tu cuerpo es un caparazón.… Cambialo.
 La muerte es una enfermedad… Curala.
 La extinción se aproxima… combatela.



Eclipse phase es un juego publicado en tapa dura por Catalyst Games en colaboración con una empresa mas pequeñita (La editorial real) llamada Posthuman Studios.


Una Bóveda Llena de Monstruos
Hoy echamos un vistazo a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="scrd_digest">
<h2 style="text-align: justify;"><a rel="external" href="http://turbiales.blogspot.com/2010/08/eclipse-phase.html">Eclipse Phase</a></h2>
<div style="text-align: justify;"><a rel="nofollow" href="http://1.bp.blogspot.com/_So7zkuxJuPo/THaPxvqCvCI/AAAAAAAADBg/k45Qd2Fp6X8/s1600/eclipsephase.jpg" target="_blank"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509749278903548962" class=" alignright" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; cursor: pointer; border: 0px none currentColor;" src="http://1.bp.blogspot.com/_So7zkuxJuPo/THaPxvqCvCI/AAAAAAAADBg/k45Qd2Fp6X8/s320/eclipsephase.jpg" border="0" alt="" height="256" /></a><span>Tu mente es Software… Reprogramala.</span><span><br />
 Tu cuerpo es un caparazón.… Cambialo.</span><span><br />
 La muerte es una enfermedad… Curala.</span><span><br />
 La extinción se aproxima… combatela.</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Eclipse phase es un juego publicado en tapa dura por Catalyst Games en colaboración con una empresa mas pequeñita (La editorial real) llamada Posthuman Studios.</p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><br class="spacer_" /></p>
<h2 style="text-align: justify;"><a rel="external" href="http://aventurasroleras.blogspot.com/2010/08/una-boveda-llena-de-monstruos.html">Una Bóveda Llena de Monstruos</a></h2>
<div style="text-align: justify;"><span>Hoy echamos un vistazo a la <strong>Bóveda de los Monstruos</strong>. Este es un tocho de 320 páginas de los monstruos más útiles e icónicos del juego, desde el Ángel y el Arconte hasta el Yuan-ti y el Zombi con montones entre medias. Muchos de estos ya han sido vistos en Manuales de Monstruos anteriores, pero todo en la Bóveda ha sido revisados, sus estadísticas equilibradas y … </span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-3361"></span><br class="spacer_" /></p>
<div><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7637286449043705685-3317635752158868939?l=aventurasroleras.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
</div>
<p style="text-align: justify;"><br class="spacer_" /></p>
<h2 style="text-align: justify;"><a rel="external" href="http://humuusa.blogspot.com/2010/08/razas-ganadoras-draconido.html">Razas Ganadoras: Dracónido</a></h2>
<div style="text-align: justify;">
<div><strong><span>Líneas de Sangre de Arkhosia: Miedo al Dragón</span></strong></div>
<p><span><br />
 </span></p>
<div><a rel="nofollow" href="http://4.bp.blogspot.com/_B18OpI-w2BM/THewjvz0ZJI/AAAAAAAADIg/5UfkAhNJVxs/s1600/drac%C3%B3nido.jpg" target="_blank"><img class="alignleft" style="border: 0px none currentColor;" src="http://4.bp.blogspot.com/_B18OpI-w2BM/THewjvz0ZJI/AAAAAAAADIg/5UfkAhNJVxs/s400/drac%C3%B3nido.jpg" border="0" alt="" width="106" height="240" /></a></div>
<p><span><strong>Por</strong> Peter Schaefer</span><br />
 <span><strong>Ilustración por</strong> Tyler Jacobson</span><br />
 <span><strong>Traducción por</strong> Bowesley (aka Humuusa)</span><br />
 <span><br />
 </span><br />
 <span>Nadie cuestiona si los dracónidos están relacionados con los dragones. Las escamas, la fuerza bruta y la fuerza de la personalidad hacen que esa relación quede clara a la mayoría de la gente. </span></p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><br class="spacer_" /></p>
<h2 style="text-align: justify;"><a rel="external" href="http://frankenrol.blogspot.com/2010/08/primeras-imagenes-de-baraka-proximo.html">Primeras imágenes de Baraka, próximo lanzamiento de la SDC</a></h2>
<div style="text-align: justify;">El siguiente título que publicará la Sociedad del Dado Cornudo se llamará <em>Baraka</em> y será un juego de ciencia ficción con una ambientación totalmente creada desde cero, que al igual que <em>Embelyon </em> incluirá sistema (esta vez basado en Action!) y todo lo necesario para jugar.</div>
<p style="text-align: justify;"><br class="spacer_" /></p>
<h2 style="text-align: justify;"><a rel="external" href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/08/cities-of-bone.html">Cities of Bone</a></h2>
<div style="text-align: justify;">
<div>Este fue en su día uno de los suplementos en caja que más me costó encontrar de los publicados para <span>Al-Qadim</span>. El caso es que, hace poco al fin pude conseguir un ejemplar en prístino estado y aquí lo tienen para que todos ustedes puedan echarle un vistazo. <img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9034873976220203339-8017992870002141341?l=circulozerom.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
</div>
<p style="text-align: justify;"><br class="spacer_" /></p>
<h2 style="text-align: justify;"><a rel="external" href="http://malditomaster.com/noticias/novedades-en-troll-lord-games-la-guia-del-master-de-cc-en-pre-order/">Novedades en Troll Lord Games: la Guía del Máster de C&amp;C en pre-order</a></h2>
<div style="text-align: justify;">Tras un merecido descanso después de las Troll Con VIII y las Gen Con, Troll Lord Games se ha puesto a trabajar de nuevo en sus últimos proyectos, la versión Kindle del manual del jugador para Castes &amp; Crusades (que en breve estará disponible en la iTunes Store) y la esperadísima Guía del Máster para […]</div>
<p style="text-align: justify;"><br class="spacer_" /></p>
<h2 style="text-align: justify;"><a rel="external" href="http://elcuartooscuroaj.blogspot.com/2010/08/star-trek-engage.html">Star Trek Engage!</a></h2>
<div style="text-align: justify;">
<div><span><span>Parece que los chicos de la Sociedad del Dado Cornudo han cogido carrerilla tras su reciente presentación de la versión revisada de Embelyon. Ahora nos presentan Star Trek Engage!, un manual para jugar en el universo de Star Trek con un sistema de juego basado en el D6 de West End Games.</span></span></div>
<div><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6489903041385300414-1927952059577082932?l=elcuartooscuroaj.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
</div>
<p style="text-align: justify;"><br class="spacer_" /></p>
<h2 style="text-align: justify;"><a rel="external" href="http://torredelprofeta.blogspot.com/2010/08/deux-ex-machina-introduccion.html">[Deux Ex Machina] Introducción (ver 1.0)</a></h2>
<div style="text-align: justify;">Primer boceto del texto para la introducción del juego. A ser corregido, editado y ampliado.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote>
<h2>¿De qué va este Juego?</h2>
<p>Deux Ex Machina es un juego de rol. Esto quiere decir que, como todo juego, tiene reglas que seguir y objetivos que alcanzar (que ya irás descubriendo a lo largo de este texto).</p>
</blockquote>
<div><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4072714581802796099-2401536007693347325?l=torredelprofeta.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
</div>
<p style="text-align: justify;"><span class="scrd_digest"></p>
<h2><a rel="external" href="http://humuusa.blogspot.com/2010/08/la-llama-de-plata-parte-ii.html" target="_blank">La Llama de Plata (Parte II)</a></h2>
<p><span><strong>LA LLAMA DE PLATA EN LA VIDA DIARIA</strong><br />
 <span>A pesar de la importancia que gran parte de Purificados dedican a la fe, la adoración activa de la Llama de Plata no ocupa gran parte de la vida diaria de los fieles. Las iglesias celebran misa tres veces al día, pero solo los más devotos acuden más de una vez o dos a la semana, y solo los verdaderamente fanáticos acuden más de una vez al día. Según todas las apariencias, los Purificados ofrecen poco más que servicios de boquilla a la Llama.</span></span></p>
<p><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1352295043377649948-4689096902242037705?l=humuusa.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p></span></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><span class="scrd_digest"></p>
<h2><a rel="external" href="http://lascostasdeavalon.blogspot.com/2010/08/satoshi-kon.html" target="_blank">Satoshi Kon</a></h2>
<p><span>Hace unos días, leía con gran tristeza <a rel="nofollow" href="http://www.zonanegativa.com/?p=19835" target="_blank">la noticia de la muerte de <span>Satoshi Kon</span></a>, gigantesco director de anime.</p>
<p>Aquí he reseñado dos de sus impactantes obras: <a rel="nofollow" href="http://lascostasdeavalon.blogspot.com/2009/07/perfect-blue-1998.html" target="_blank"><span>Perfect Blue</span></a> y <a rel="nofollow" href="http://lascostasdeavalon.blogspot.com/2009/09/paprika-2006.html" target="_blank"><span>Paprika</span></a>. Para cualquiera que no sepa de sus enormes aportes al género del suspenso, valga el recordatorio.</p>
<p><span>Kon</span> también colaboró en otras de las joyas, a veces olvidadas en Occidente, del anime: <span>Memories</span>, de <span>Katsuhiro Otomo</span> (yo, hereje, todavía no la he reseñado). <span>Kon</span>, en un impactacte debut, escribió el guión de la primera parte de esta antología, <span>Magnetic Rose</span>, al basarse en una historia de <span>Otomo</span>. Previamente había trabajado con él en otros proyectos de animación.</p>
<p>Dos años más tarde, <span>Kon</span> lanzaba <a rel="nofollow" href="http://lascostasdeavalon.blogspot.com/2009/07/perfect-blue-1998.html" target="_blank"><span>Perfect Blue</span></a>, sin duda una obra maestra, y comenzaba a recibir premios y alabanzas por su trabajo en otras películas y series animadas. Su marca argumental distintiva siempre fue el borrar la línea entre el sueño y la realidad, o la realidad y la ficción narrada por personajes dentro de la historia. Sus personajes son característicamente profundos y pasionales.</p>
<p>Con apenas 47 años, nos dejó a causa de un cáncer de páncreas, en medio de la producción de una nueva película, <span>Yume Miru Kikai</span> (La máquina de los sueños), la cual aparentemente iba a estar protagonizada por robot (!).</p>
<p>Afortunadamente, aunque su obra haya quedado trunca, no ha sido escasa, y siempre ha mantenido una gran calidad. No puedo hacer menos que recomendar las dos películas ya citadas.</p>
<p>Satoshi, te recordaremos siempre, y espero encontrarme con tus sueños en mi realidad, una y otra vez.</p>
<div><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4292564116269640118-5128981375484778877?l=lascostasdeavalon.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
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<h2><a rel="external" href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/08/shadow-sword-spell-basic-core-rulebook.html" target="_blank">Shadow, Sword &amp; Spell: Basic Core Rulebook</a></h2>
<p><span></p>
<div><a rel="nofollow" href="http://2.bp.blogspot.com/_CbQVPSTbe3w/THZ2n68SwYI/AAAAAAAANgE/UNPsUyawei8/s1600/product_67233.jpg" target="_blank"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509721622343500162" class=" alignleft" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; border: 0px none currentColor;" src="http://2.bp.blogspot.com/_CbQVPSTbe3w/THZ2n68SwYI/AAAAAAAANgE/UNPsUyawei8/s400/product_67233.jpg" border="0" alt="" width="181" height="280" /></a>De la mano de <span>Rogue Games</span>, y escrito por <span>Richard Iorio II</span> (<span>Colonial Gothic</span>) y <span>James Maliszewski</span> (<span>Thousand Suns</span> y autor del reputado <span>blog old school <a rel="nofollow" href="http://grognardia.blogspot.com/" target="_blank">Grognardia</a></span>), este próximo mes de septiembre llegará a las tiendas <span>Shadow, Sword &amp; Spell</span> que, según podemos leer en la <a rel="nofollow" href="http://www.rogue-games.net/PDFs/34011412-Shadow-Sword-Spell-Basic-The-Primer.pdf" target="_blank"><span>introducción</span></a> (disponible para descarga en la propia página de la editora) es un juego inspirado en la fantasía clásica, típicamente pulp, de autores tan renombrados como <span>C.A. Smith</span>, <span>Howard</span>, <span>Leiber</span>, <span>Vance</span> o <span>Sprague de Camp</span>.</div>
<div><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10550229-8412355870762720939?l=www.lamarcadeleste.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
<p><br class="spacer_" /></p>
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<p></span></p>
<h2><a rel="external" href="http://circulozerom.blogspot.com/2010/08/sherlock-holmes-el-vampiro-de-sussex.html" target="_blank">Sherlock Holmes — El vampiro de Sussex</a></h2>
<p><span><a rel="nofollow" href="http://2.bp.blogspot.com/_20kMLawxusQ/TGj06vQ5FLI/AAAAAAAAAHA/2bG7T5KFe4U/s1600/SussexVampire_00fc.jpg" target="_blank"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5505919834417337522" class=" alignright" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; border: 0px none currentColor;" src="http://2.bp.blogspot.com/_20kMLawxusQ/TGj06vQ5FLI/AAAAAAAAAHA/2bG7T5KFe4U/s320/SussexVampire_00fc.jpg" border="0" alt="" width="139" height="192" /></a></p>
<p>ComicDon: Poco después de abandonar Marvel a mediados de los 90´ y antes de emprender una nueva aventura editorial junto a DC/Wildstorm, Warren Ellis tuvo la oportunidad de trabajar para la editorial Caliber en una esmerada adaptación de un relato de Sherlock Holmes, "El vampiro de Sussex".</p>
<div><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9034873976220203339-2150858079051806026?l=circulozerom.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
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<h2><a rel="external" href="http://elragnablog.blogspot.com/2010/08/busco-en-la-habitacion.html" target="_blank">¡Busco en la Habitacion!</a></h2>
<p><span>No se si sera cosa tan solo de mis jugadores o también os pasa a vosotros, pero de un tiempo a esta parte parece que piensan que cualquier búsqueda en una habitación de un dungeon puede resolverse con tan solo una tirada de "buscar".</p>
<p>La cosa ya ha llegado hasta el punto en que tiran el dado casi antes de anunciarte que están haciendo. Con manos temblorosas y mirada febril enredan el deveinte en sus dedos y lo lanzan sobre la mesa al tiempo que te dicen "busco en la habitación".<img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5008275408497333743-680959443213753493?l=elragnablog.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></p>
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<p></span></p>
<h2><a rel="external" href="http://bibliotecarolera.blogspot.com/2010/08/fighting-fantasy.html" target="_blank">Fighting Fantasy</a></h2>
<p><span><img class=" alignleft" style="border: 0px none currentColor;" src="http://www.fightingfantasycollector.co.uk/_borders/350px-FFmain.gif" border="0" alt="" width="210" height="235" /></p>
<div><span>Fighting Fantasy</span> fue una serie de libros juego de un jugador creados por los británicos <span>Steve Jackson</span> e <span>Ian Lvingstone</span>, originalmente publicados por <span>Puffin Books</span> y en sus últimas ediciones por <span>Wizard Books</span>. Aunque no fueron los primeros libros de este tipo, el éxito que obtuvo Fighting Fantasy popularizó aún más los librojuegos en los años 80, y fueron muy imitados.<img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6344752515146893830-1560882657557526047?l=bibliotecarolera.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
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<h2><a rel="external" href="http://aventurasroleras.blogspot.com/2010/08/novelas-de-eberron-i-keith-baker.html" target="_blank">Novelas de Eberron I: Keith Baker</a></h2>
<p><span><span>Más conocido por crear el escenario de campaña de <strong>Eberron</strong> y ganar el premio de <em>Wizards of the Coast</em> a la búsqueda del escenario 2002, a continuación dejamos el listados de libros escritos por él para el mundo de Eberron. La Trilogía de la Oscuridad Onírica ha sido traducida por<em> Timun Mas</em>, pero debido a las bajas ventas, no seguirá traduciendo novelas de<strong> Eberron</strong>.</span></span><br />
 <img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7637286449043705685-5064435993253384940?l=aventurasroleras.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></p>
<h2><a rel="external" href="http://humuusa.blogspot.com/2010/08/kaer-maga-ciudad-de-extranos-parte-i.html" target="_blank">Kaer Maga: Ciudad de Extraños (Parte I)</a></h2>
<p><span><strong><span>INTRODUCCIÓN: EN LA CUAL DESCUBRIMOS LA NATURALEZA DE LAS COSAS</span></strong><br />
 <span><br />
 </span><br />
 <em><span>"¿Nuevo a la ciudad?. Con todo el respto y honradez, gov, pero no lo eres. Nadie lo es. Estos muros han visto maravillas que nos convertirían a ti o a mi en polvo, y verán más después de que te hayas ido. No señor, Kaer Maga puede ser nueva para ti, pero no eres nada nuevo para Kaer Maga. Hace diez mil años que esta durmiendo aquí, y aún tenemos que despertarla. Algunos dirían que somos sus sueños, a causa de nuestra extrañeza, pero no me lo trago.</span></em> </span></p>
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<p></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span class="scrd_digest"></p>
<h2><a rel="external" href="http://bibliotecarolera.blogspot.com/2010/08/hemos-vuelto.html" target="_blank">Hemos… ¿vuelto?</a></h2>
<p><span></p>
<div>Pues otra vez estamos por aqui, despues de tres o cuatro meses de inactividad bloggera, intentando no llevar al olvido este proyecto. No volvemos con las energias renovadas, como suelen decir otros, pero volvemos, que <span>es lo importante</span>.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>En los proximos dias intentare ir poniendo nuevas entradas, que compartire con el otro proyecto en el que participo, <a rel="nofollow" href="http://biblioteca.ultimarpg.net/" target="_blank"><span>La Gran Biblioteca</span></a>, a la que estais <span>tod@s invitad@s</span>. Tambien intentare arreglar lo antes posible, pasandome a otro servidor, el problemilla existente en la antigua web. <img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6344752515146893830-4085344181964180364?l=bibliotecarolera.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></p>
</div>
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<h2><a rel="external" href="http://www.conocimientodebardo.com/2010/08/28/entrevista-a-los-creadores-de-embelyon/" target="_blank">Entrevista a los creadores de Embelyon</a></h2>
<p><span> Se llaman Álvaro López y Roberto Díez, y desde hace unos días no paran de presentar en múltiples formatos su recientemente publicado proyecto: Embelyon. Un juego de rol de 48 páginas creado por ellos en una ambientación épica medieval con un acabado sumamente esmerado.  Descargar gratuítamente Embelyon, el juego de rol (6,89 Mb) […]</span></p>
<h2><a rel="external" href="http://faterblog.blogspot.com/2010/08/dark-sun-marauders-of-dune-sea.html" target="_blank">Dark Sun; Marauders of the dune Sea</a></h2>
<p><span></p>
<p><span><span>Tras leer concienzudamente el módulo “Marauders of the dune sea” el desánimo casi acaba conmigo, y es que nos encontramos ante otro módulo oficial, que recurre más al estilo WOW que tratan de imponer en esta edición que a algo que una vez llamaron juego de rol.</span></span></p>
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<p></span></p>
<h2><a rel="external" href="http://misskatonic.blogspot.com/2010/08/fading-suns-analisis-y-ficha.html" target="_blank">Fading Suns: Análisis y ficha</a></h2>
<p><span></p>
<div><a rel="nofollow" href="http://www.bureaunoir.com/selenio/wp-content/uploads/2010/05/fading_pequeno.png" target="_blank"><img class="size-full wp-image-166 alignright" title="fading_pequeno" src="http://www.bureaunoir.com/selenio/wp-content/uploads/2010/05/fading_pequeno.png" alt="" width="208" height="256" /></a><span>Hace poco más de un par de meses iniciábamos un expermiento a tres bandas, Selenio (<a rel="nofollow" href="http://www.bureaunoir.com/selenio/" target="_blank">Bureau Noir</a>), Scribble (<a rel="nofollow" href="http://malditorol.blogspot.com/" target="_blank">Maldito Rol</a>) y servidor, que tenía como objeto hacer un intercambio de artículos que serían representados más tarde en el blog de origen. </span><br class="spacer_" /></div>
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<h2><a rel="external" href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/08/noir-knights.html" target="_blank">Noir Knights</a></h2>
<p><span></p>
<div>Nueva entrega de <span>Cubicle 7</span> para su línea de productos diseñados para <span>Savage Worlds</span>. En esta ocasión se trata de un suplemento de campaña para situar partidas en los Estados Unidos de la Gran Depresión, en los años 30, con los toques sobrenaturales típicos del mundo de <span>Suzerain</span>. A la sazón, dentro de este libro encontraremos un buen montón de arquetipos nuevos de personaje, con sus habilidades, defectos y poderes.</div>
<div><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10550229-4843709603248458008?l=www.lamarcadeleste.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
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<p></span></p>
<h2><a rel="external" href="http://circulozerom.blogspot.com/2010/08/viaje-falcongris-5parte.html" target="_blank">Viaje a FalconGris (5ºParte)</a></h2>
<p><span></p>
<div><strong>TRES DÍAS PARA MATAR 1ºParte</strong></div>
<div><strong><br />
 </strong></div>
<div>
<p><span>Es sorprendente la capacidad de un bosque para seguir asombrándome. Dejo la zona del bosque conocido y de repente se me hace de noche y me encuentro a un hombre pequeñito subido a un árbol rodeado de lobos. Debo reconocer que al principio pensé que podría correr peligro… y cuando me di cuenta estaba rodeado por 4 lobos y no podía subirme a ningún árbol. </span><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4402072087987854056-8837964167360557329?l=tiranofiles.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></p>
</div>
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<h2><a rel="external" href="http://elcuartooscuroaj.blogspot.com/2010/08/baraka-el-proximo-lanzamiento-de-la.html" target="_blank">Baraka, el próximo lanzamiento de la Sociedad del Dado Cornudo</a></h2>
<p><span></p>
<div><span>Baraka será el proximo lanzamiento de la SDC (Sociedad del Dado Cornudo), una ambientacion de Ciencia Ficción totalmente original que usará una version modificada y ampliada del sistema Action!. Como podréis apreciar, la maquetación ha sido muy bien trabajada, algo que es de agradecer.</span></div>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p></span></p>
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<h2><a rel="external" href="http://lascostasdeavalon.blogspot.com/2010/08/hombres-y-animales.html" target="_blank">Hombres y animales</a></h2>
<p><span></p>
<blockquote><p><span>- Tú eres un niño grande, Nippur, y crees que me haces reír. Tú hablas de hombres y amores. Y eso no existe. Los hombres son perros.</span></p>
<p><span><br />
 </span></p>
</blockquote>
<div><img src="https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4292564116269640118-2576216346951765350?l=lascostasdeavalon.blogspot.com" alt="" width="1" height="1" /></div>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="ddropshadow"><div class="robotn">Esta <strong>entrada</strong> se genera de forma <strong>automática</strong>.</div></div></div></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p></span></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
</div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">El origen de TSR contado por Gary Gygax</media:title>
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		<title>Esta semana en Twitter… 29-8-2010</title>
		<link>http://detrasdelapantalla.org/2010/08/esta-semana-en-twitter-29-8-2010/</link>
		<comments>http://detrasdelapantalla.org/2010/08/esta-semana-en-twitter-29-8-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 07:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desde Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[
Espero que hagan las siguientes partes de "Airbender" y no ocurra como con "La Brújula Dorada" #
Aunque sabiendo lo cenizo que es Shyamalan vete a saber qué ocurrirá #
El combate entre arcángeles de "Legión" no está mal, pero la película tiene momentos de cortarse las venas con el canto de un DVD #
No me termina [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="aktt_tweet_digest">
<li>Espero que hagan las siguientes partes de "Airbender" y no ocurra como con "La Brújula Dorada" <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21825038676" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Aunque sabiendo lo cenizo que es Shyamalan vete a saber qué ocurrirá <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21825089495" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>El combate entre arcángeles de "Legión" no está mal, pero la película tiene momentos de cortarse las venas con el canto de un <acronym title="Digital Versatile Disc">DVD</acronym> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21864973283" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>No me termina de convencer Mixero. Parece una aplicación débil, a punto de colgarse en cualquier momento <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21928874637" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Ha caído el árbol de Ana Frank… <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21929125074" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Gremlins, primera parte: "Me derritoooooo… " <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21950536423" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/Greenmousa" class="aktt_username">Greenmousa</a> Muy buenos días, caballero <img src='http://detrasdelapantalla.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  <a href="http://twitter.com/Greenmousa/statuses/22097781564" class="aktt_tweet_reply">in reply to Greenmousa</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22097908568" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/Greenmousa" class="aktt_username">Greenmousa</a> Tostándonos a más de cuarenta grados. ¿Por ahí seguís con la ola de frío? <a href="http://twitter.com/Greenmousa/statuses/22098053719" class="aktt_tweet_reply">in reply to Greenmousa</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22098621333" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Espero que saquen pronto algún capítulo nuevo de Caillou. Estamos anclados en el <acronym title="Digital Versatile Disc">DVD</acronym> 22 <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22101103881" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Hora del capuchino. Hoy quiero meterle mano al asunto de Cthulhu #<a href="http://search.twitter.com/search?q=%23rpg" class="aktt_hashtag">rpg</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22106053911" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Otro día raro. El calor excesivo afecta de formas extrañas a la gente enferma <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22112540769" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Parece que Nokia ha perdido el norte definitivamente. Lo último fue hace tres días, cuando anunció que cerraba una de sus betas, y que… <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22187870454" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>… en realidad no era un desarrollo para la versión actual de Symbian, sino para la siguiente. Eso es escupir a los usuarios. <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22187937468" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>En un año, Android se comerá con postre y todo la porción de mercado que aún les queda a los finlandeses <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22188089340" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Algún día volveremos a ver al Betis en un maldito sorteo de estos #<a href="http://search.twitter.com/search?q=%23champions" class="aktt_hashtag">champions</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22190144554" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>3 equipos ingleses cabezas de serie, sólo el Barça por parte española… <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22190650664" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Insisto, falta el Betis <img src='http://detrasdelapantalla.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22190675219" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Ayer leí un artículo acerca de calidad y gustos personales en lo que a rol se refiere; como ejemplo hablaba del "dungeoncrawling", … <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22190878623" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>… y coincido en que, con el paso de los años, cada vez me gusta menos (y no significa que sea malo). Luego buscaré la <acronym title="Uniform Resource Locator">URL</acronym> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22190931397" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>¿Quién es la presentadora del sorteo? <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22191631930" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/alphagas" class="aktt_username">alphagas</a> Enjoy and let the game flow ;-) #<a href="http://search.twitter.com/search?q=%23dnd" class="aktt_hashtag">dnd</a> <a href="http://twitter.com/alphagas/statuses/22191602181" class="aktt_tweet_reply">in reply to alphagas</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22191753120" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/DaKrom" class="aktt_username">DaKrom</a> ¿Cuál estás utilizando al final? <a href="http://twitter.com/DaKrom/statuses/22213751243" class="aktt_tweet_reply">in reply to DaKrom</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22214010116" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/Morrus" class="aktt_username">Morrus</a> Enjoy! These are moments you'll never forget. <a href="http://twitter.com/Morrus/statuses/22214069514" class="aktt_tweet_reply">in reply to Morrus</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22214338976" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/DaKrom" class="aktt_username">DaKrom</a> por cierto, un día de estos arregla lo del avatar tuyo, que no se ve ni en Twitter ni Facebook <a href="http://twitter.com/DaKrom/statuses/22213751243" class="aktt_tweet_reply">in reply to DaKrom</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22214706630" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/DaKrom" class="aktt_username">DaKrom</a> ok, es que nunca conseguí que me funcionara. Y ahora, a arreglar el avatar… <a href="http://twitter.com/DaKrom/statuses/22214778218" class="aktt_tweet_reply">in reply to DaKrom</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22214823739" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Esto es insoportable, no se puede ni respirar con este calor. Después se quejan del uso excesivo del aire acondicionado <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22291282281" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Joder, todavía existe Napster.  Aunque para lo que ha quedado, mejor lo hubieran eliminado. Para el caso, igual que Pirate Bay <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22292373428" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Los intérpretes de <acronym title="Really Simple Syndication">RSS</acronym> son demasiado quisquillosos. Coño, que los hagan "menos estrictos" <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22293365649" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>RT @<a href="http://twitter.com/elmundoes" class="aktt_username">elmundoes</a> Japón muestra por primera vez la trampilla y los botones de su 'Cámara de la Muerte'.. <a href="http://bit.ly/cxO4eM" rel="nofollow">http://bit.ly/cxO4eM</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22293530698" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Panem et circenses, mañana, otra vez :-( <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22316454639" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Espectacular "Origen". Algo así como la versión psicológica de "Matrix" <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/22403997961" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
</ul>
<p><div class="note"><div class="ddropshadow"><div class="robotn">Esta <strong>entrada</strong> se genera de forma <strong>automática</strong>.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Desde la Bloguesfera… 28-8-2010</title>
		<link>http://detrasdelapantalla.org/2010/08/desde-la-bloguesfera-28-8-2010/</link>
		<comments>http://detrasdelapantalla.org/2010/08/desde-la-bloguesfera-28-8-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 05:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Escribabot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bloguesfera]]></category>
		<category><![CDATA[Adventurer]]></category>
		<category><![CDATA[Alidor]]></category>
		<category><![CDATA[Con]]></category>
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		<category><![CDATA[Wizards]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards of the Coast]]></category>

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		<description><![CDATA[Encoding Otherkind from Observations of the Fox
I’ve blogged about Otherkind dice a few times. Once describingthem as a game mechanism of the week, once describing how I’ve incorporated them into other projects (such as FUBAR), I’ve described them with respect to Vector Theory. But there i…
Leer más: 
 Encoding Otherkind from Observations of the Fox
Coming Soon: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Encoding Otherkind <em>from Observations of the Fox</em></h2>
<p style="text-align: justify;">I’ve blogged about Otherkind dice a few times. Once describingthem as a game mechanism of the week, once describing how I’ve incorporated them into other projects (such as FUBAR), I’ve described them with respect to Vector Theory. But there i…</p>
<p style="text-align: justify;">Leer más: <br />
 <a title="Encoding Otherkind from Observations of the Fox" href="http://vulpinoid.blogspot.com/2010/08/encoding-otherkind.html" target="_blank">Encoding Otherkind from Observations of the Fox</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Coming Soon: Resolute, Adventurer &amp; Genius <em>from Stargazer's World</em></h2>
<p style="text-align: justify;">After the flurry of work to get Warrior, Rogue &amp; Mage ready, I had time to think about how the Wyrm system might be adapted to other genres.</p>
<p style="text-align: justify;">Ver artículo original:<br />
 <a title="Coming Soon: Resolute, Adventurer &amp; Genius from Stargazer's World" href="http://feedproxy.google.com/~r/StargazersWorld/~3/eXndouuCN1o/" target="_blank">Coming Soon: Resolute, Adventurer &amp; Genius from Stargazer's World</a></p>
<p><span id="more-3339"></span></p>
<h2 style="text-align: justify;">The Hit Point Gauge: A nifty alternative for tracking hit points <em>from Gaming Brouhaha » <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym></em></h2>
<p style="text-align: justify;">A recent post on <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> Geek, along with playing some basic D&amp;D with my eight-year-old son this weekend, got me thinking about different ways of tracking hit points and in a stroke of inspiration I came up with this alternative method that I thoug…</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original: <br />
 <a title="The Hit Point Gauge: A nifty alternative for tracking hit points from Gaming Brouhaha » RPG" href="http://feedproxy.google.com/~r/GamingBrouhahaRpg/~3/QAElZ8kI31w/" target="_blank">The Hit Point Gauge: A nifty alternative for tracking hit points from Gaming Brouhaha » <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym></a></p>
<h2 style="text-align: justify;">The Architect DM: Function &amp; Playability <em>from Critical Hits » <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym></em></h2>
<p style="text-align: justify;">Welcome to the second installment of my series about applying real world design concepts to your own personal D&amp;D or tabletop <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym> world. Last week's post was a relatively broad overview of the basic aspects to consider while designing a location. Today I would like to look at a different approach to designing locations, which involves thinking more about how the game will actually play out and how your players (and you as the <acronym title="Dungeon Master">DM</acronym>/<acronym title="Game Master">GM</acronym>) will use and interact with the environment you're creating.</p>
<p style="text-align: justify;">Publicado originalmente aquí:<br />
 <a title="The Architect DM: Function &amp; Playability from Critical Hits » RPG" href="http://critical-hits.com/2010/08/25/the-architect-dm-function-playability/" target="_blank">The Architect DM: Function &amp; Playability from Critical Hits » <acronym title="Role-Playing Games">RPG</acronym></a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Thinking About Skills &amp; Abilities <em>from Age of Ravens</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Today some thinking about how to restructure Skills/Abilities in Action Cards, our house system. I'm still working on the 3.0 revision.</p>
<p style="text-align: justify;">Ver el artículo original: <br />
 <a title="Thinking About Skills &amp; Abilities from Age of Ravens" href="http://ageofravens.blogspot.com/2010/08/thinking-about-skills-abilities.html" target="_blank">Thinking About Skills &amp; Abilities from Age of Ravens</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Just one more formulaic CRPG-ification bullet into the imagination at the heart of RPGs <em>from KORE rpg » rpg</em></h2>
<p style="text-align: justify;">This is another of my rails against the nature of where RPGs seem to be headed in my opinion. So if you’re not interested in reading my rant and joining in on what my horoscope says should be a lively discussion and debate, then move along, nothing to see here</p>
<p style="text-align: justify;">Pulsar aquí para leer el original:<br />
 <a title="Just one more formulaic CRPG-ification bullet into the imagination at the heart of RPGs from KORE rpg » rpg" href="http://www.korpg.com/blog/?p=3181" target="_blank">Just one more formulaic CRPG-ification bullet into the imagination at the heart of RPGs from KORE rpg » rpg</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">The King’s Crib <em>from World of Alidor</em></h2>
<p style="text-align: justify;">I am still rolling forward on my to kill a king dungeon. To help me out, I purchased a GameMastery flip-mat. I have quite a collection of these now</p>
<p style="text-align: justify;">Resumido de aquí:<br />
 <a title="The King’s Crib from World of Alidor" href="http://worldofalidor.com/4th-ed/2010/08/25/the-kings-crib/" target="_blank">The King’s Crib from World of Alidor</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Proving Grounds of a Million Mad Overlords <em>from Trollsmyth</em></h2>
<p style="text-align: justify;">A bit over a year ago (Friday, July 17, to be exact) I complained about the lack of outreach to potentially new gamers . Apparently, I should also start complaining about not having a million bucks because oh what a difference a year makes</p>
<p style="text-align: justify;">Leer más: <br />
 <a title="Proving Grounds of a Million Mad Overlords from Trollsmyth" href="http://trollsmyth.blogspot.com/2010/08/proving-grounds-of-million-mad.html" target="_blank">Proving Grounds of a Million Mad Overlords from Trollsmyth</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Practice Makes Perfect <em>from THE LOQUACIOUS COYOTE</em></h2>
<p style="text-align: justify;">I've been contemplating the rules vs.</p>
<p style="text-align: justify;">Ver artículo original:<br />
 <a title="Practice Makes Perfect from THE LOQUACIOUS COYOTE" href="http://loquaciouscoyote.blogspot.com/2010/08/practice-makes-perfect.html" target="_blank">Practice Makes Perfect from THE LOQUACIOUS COYOTE</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">What Wizards of the Coast is Doing Wrong with Their "Encounters" Program <em>from Cinerati</em></h2>
<p style="text-align: justify;">Yesterday was a great day for this blog.  I posted about my frustration that Wizards of the Coast is using KEEP ON THE BORDERLANDS as the basis for their next Encounters Program adventure.  I ended up getting more visitors than usual and received some good comments.</p>
<p style="text-align: justify;">Leer el artículo completo:<br />
<a title="What Wizards of the Coast is Doing Wrong with Their" href="http://cinerati.blogspot.com/2010/08/what-wizards-of-coast-is-doing-wrong.html" target="_blank">What Wizards of the Coast is Doing Wrong with Their "Encounters" Program</a></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="ddropshadow"><div class="robotn">Esta <strong>entrada</strong> se genera de forma <strong>automática</strong>.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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		<title>Guía del Coleccionista</title>
		<link>http://detrasdelapantalla.org/2010/08/guia-del-coleccionista/</link>
		<comments>http://detrasdelapantalla.org/2010/08/guia-del-coleccionista/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 06:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Rol]]></category>
		<category><![CDATA[catálogo]]></category>
		<category><![CDATA[ediciones]]></category>
		<category><![CDATA[TSR]]></category>

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		<description><![CDATA[Con el paso de los años, algunos de los viejos manuales de TSR (y también otros no tan viejos) se han convertido en auténticas piezas de coleccionismo. Las rarezas son lo más demandado, como las ediciones internas que se hacían de los manuales para pulir detalles durante las partidas de tanteo (algunas de estas ediciones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Con el paso de los años, algunos de los viejos manuales de <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym> (y también otros no tan viejos) se han convertido en auténticas piezas de coleccionismo. Las rarezas son lo más demandado, como las ediciones internas que se hacían de los manuales para pulir detalles durante las partidas de tanteo (algunas de estas ediciones se venden por más 2000 €).</p>
<p style="text-align: justify;">La siguiente tabla muestra algunos de los libros o suplementos más demandados junto con su precio en función del estado en que se encuentre, a modo de ejemplo (<em>fuente: <strong><a title="Acaeum" href="http://detrasdelapantalla.org/xg4">Acaeum</a></strong></em>):</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-3313"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/08/catalog_list.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g3313]"><img class="aligncenter size-large wp-image-3324" title="Lo más demandado" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/08/catalog_list-407x1024.jpg" alt="Lo más demandado" width="407" height="1024" /></a><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: justify;">Y el catálogo que aparece a continuación es una lista ordenada y clasificada en categorías de todos los productos publicados por <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym> hasta 2001 (incluyendo, por supuesto, los primeros libros de la tercera edición bajo el sello de <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym>):</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p>
<center><object style="width: 420px; height: 294px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="menu" value="false" /><param name="src" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;layout=http://detrasdelapantalla.org/wp-content/issuu/preview-layout.xml&amp;backgroundColor=E8ECD1&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100824220806-410de45aa4dd49eca19bf969e84aeac0&amp;docName=collector&amp;username=misantropia&amp;loadingInfoText=TSR Collectors Checklist&amp;et=1259189125906&amp;er=24" /><param name="flashvars" value="mode=preview&amp;layout=http://detrasdelapantalla.org/wp-content/issuu/layout.xml&amp;backgroundColor=E8ECD1&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100824220806-410de45aa4dd49eca19bf969e84aeac0&amp;docName=collector&amp;username=misantropia&amp;loadingInfoText=TSR Collectors Checklist&amp;et=1259189125906&amp;er=24" /><embed style="width: 420px; height: 294px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;layout=http://detrasdelapantalla.org/wp-content/issuu/preview-layout.xml&amp;backgroundColor=E8ECD1&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100824220806-410de45aa4dd49eca19bf969e84aeac0&amp;docName=collector&amp;username=misantropia&amp;loadingInfoText=TSR Collectors Checklist&amp;et=1259189125906&amp;er=24" flashvars="mode=preview&amp;layout=http://detrasdelapantalla.org/wp-content/issuu/layout.xml&amp;backgroundColor=E8ECD1&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100824220806-410de45aa4dd49eca19bf969e84aeac0&amp;docName=collector&amp;username=misantropia&amp;loadingInfoText=TSR Collectors Checklist&amp;et=1259189125906&amp;er=24" menu="false" allowfullscreen="true"></embed></object></center>
</p>
<p><br class="spacer_" /></p>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Lo más demandado</media:title>
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		<title>Knight of the Demon Queen</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 06:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
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		<description><![CDATA[Este artículo es parte de una serie, Reseñas literarias» 
Tercer libro de la saga Winterlands, obra de la escritora Bárbara Hambly, de la que ya he comentado los dos primeros volúmenes.
 Como dije en su momento, daba la impresión de que los libros posteriores al primero parecían ser fruto de presiones del editor, ya que la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="hackadelic-series-info on-frontpage"><small>Este artículo es parte de una serie, <a href="javascript:;" class="hackadelic-sliderButton"onclick="toggleSlider('#hackadelic-sliderPanel-2')" title="expand/collapse slider: Reseñas literarias">Reseñas literarias»</a> <span class="hackadelic-sliderPanel concealed" id="hackadelic-sliderPanel-2"></span></small></div><p style="text-align: center;"><a href="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/08/cover.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g3304]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3306" title="Knight of the Demon Queen" src="http://detrasdelapantalla.org/wp-content/uploads/2010/08/cover-182x300.jpg" alt="Knight of the Demon Queen" width="182" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Tercer libro de la saga <strong>Winterlands, </strong>obra de la escritora Bárbara Hambly, de la que ya he comentado los dos primeros volúmenes.<br />
 Como dije en su momento, daba la impresión de que los libros posteriores al primero parecían ser fruto de presiones del editor, ya que la historia inicial quedaba "redonda". Sin embargo, ninguna de las secuelas (hasta la tercera) desmerece con respecto al primer libro, y este tercero nos introduce una variante inesperada y muy original.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-3304"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="dropshadow"><div class="notewarning">A partir de aquí se cuentan aspectos sensibles del libro; si piensas leerlo, mejor lo dejamos en este punto y tan contentos  <img src='http://detrasdelapantalla.org/wp-includes/images/smilies/icon_lector.gif' alt=':lector:' class='wp-smiley' />  </div></div></div></p>
<p style="text-align: justify;">La historia comienza con el intento de suicidio de <em>Ian</em>, primogénito de <em>Jenny</em> y <em>John</em>. Los meses posteriores a la ofensiva de los demonios y dragones han sido muy duros para el chico, cuyas pesadillas portan mensajes inquietantes de parte de los demonios.<br />
 También Jenny sufre estas pesadillas, pero la pérdida de su poder mágico provoca en ella más ansiedad y tristeza que el pretendido desasosiego de los demonios.<br />
 Ian salva la vida, aunque John entenderá pronto que los problemas nunca vienen solos. El chico contrae una extraña enfermedad que lo consume lentamente; vecinos de otras comarcas comienzan a mostrar los mismos síntomas y, por si fuera poco, Jenny permanece aislada y alejada de todo lo que la rodea. No le importan sus hijos, no desea a su marido, no hay nada que pueda cubrir el hueco que dejó la consunción de su poder mágico.</p>
<p style="text-align: justify;">John está desesperado. Su hijo se muere mientras su mujer parece muerta en vida. Sin otra solución, vuelve a recurrir a la <em>Reina Demonio</em>, pidiéndole ayuda tanto para su familia como para los aldeanos a quienes protege. Como nada es gratis, y menos con demonios de por medio, la exuberante y morbosa criatura impone una serie de tareas y cometidos a cambio de la petición. Todas estas tareas requieren viajar por otros <strong><em>infiernos</em></strong>; la primera de ellas parece sencilla: conseguir agua de un lago en la cima de una colina. El cómo y el dónde suponen el auténtico reto.<br />
 Pero John no estará solo: para escarnio de su orgullo y gloria de la maldad suprema, la <em>Reina Demonio</em> "entrega" un ayudante o colaborador al humano que sirva de guía en ambientes tan hostiles. Y ese ayudante no es otro que <em><strong>Amayon</strong></em>, el demonio que poseyó a su mujer durante la última guerra y que la obligó a prostituirse cada noche con no menos de diez soldados.</p>
<p style="text-align: justify;">El gran John Aversin, <em>matadragones</em> primero, y luego <em>amigo de los dragones</em>, erudito y Señor de las Tierras del Norte, visitará el <em>Infierno de los Vientos, el Paraíso</em>, y muy especialmente, el <em>Infierno de los Muros</em>.<br />
 Este último <em>infierno</em> será donde más tiempo resida (inicialmente pensaba quedarse una semana, que luego se convertirán en tres), y también el que más lo sorprenda: una megalópolis infinita, cuajada de rascacielos de cristal y hormigón, una sociedad de individuos casi sin conciencia propia, que consumen drogas y estimulantes por costumbre, que utilizan pequeños artefactos de comunicación, que escriben sobre teclados con pantallas holográficas, que guardan armas de fuego automáticas bajo la cama… en ese extraño mundo, John habrá de encontrar a un tipo que otrora fuera amante de la <em>Reina Demonio </em>y llevarlo de vuelta hasta la susodicha.</p>
<p style="text-align: justify;">Mientras tanto, Jenny comenzará a <em>despertar</em> de su estado autocompasivo y se interesará por el estado de Ian. A pesar de carecer de sus poderes, los aldeanos siguen acudiendo a ella para intentar detener la ominosa enfermedad que asola la comarca. De ese modo, atará cabos y comenzará a entender la magnitud del problema, intentando averiguar la causa junto al poderoso dragón negro <em><strong>Morkeleb</strong></em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Un libro que comienza con una escena tan potente como un intento de suicidio se convierte más tarde en una carrera contrarreloj por detener una guerra inminente entre demonios. Pero el hecho más significativo será la visita de John al <em>Infierno de los Muros</em>.<br />
 El punto de vista de un erudito <em>medieval </em> con respecto a una sociedad posmoderna, con teléfonos móviles, ordenadores, publicidad tipo <em>Blade Runner</em> y drogas por doquier es uno de los grandes alicientes de esta novela.</p>
<p style="text-align: justify;">Más allá de la parte lúdica de la historia, contamos con la reaparición de los complejos de Jenny y su conflicto interno hasta comprender que su esencia, sin magia, permanece inalterada. Si bien Jenny se deja arrastrar en muchos momentos por el deseo hacia <em><strong>Amayon</strong></em>, rayano en la lujuria, es su poder lo que realmente la atrae en tanto ella carece ya del suyo.<br />
 También tenemos a su hijo, Ian, un mago joven con muchas fobias heredadas de una madre que nunca lo ha sentido como hijo.</p>
<p style="text-align: justify;">La novela es más corta que las anteriores, y a diferencia de ellas, la historia queda inconclusa (a resolver en el siguiente libro, <strong>Dragonstar</strong>). Es una lectura tremendamente fluida, y la narración se vuelve esplendorosa durante la travesía de John a través de los <em>infiernos</em>.</p><div id="hackadelic-sliderNote-2" class="concealed"><b>Artículos en esta serie:</b><br><ol><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2009/08/novelas/">Novelas</a></li><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2009/11/la-pentalogia-de-los-arpistas/">La Pentalogía de Los Arpistas</a></li><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2009/12/puerta-de-baldur/">Puerta de Baldur</a></li><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2010/05/la-saga-de-elminster/">La Saga de Elminster</a></li><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2010/06/vencer-al-dragon/">Vencer al Dragón</a></li><li><a href="http://detrasdelapantalla.org/2010/07/dragonshadow/">Dragonshadow</a></li><li>Knight of the Demon Queen</li></ol></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Knight of the Demon Queen</media:title>
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		<title>Desde la Bloguesfera Hispana… 23-8-2010</title>
		<link>http://detrasdelapantalla.org/2010/08/desde-la-bloguesfera-hispana-23-8-2010/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 22:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Escribabot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bloguesfera]]></category>
		<category><![CDATA[ad&d]]></category>
		<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
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		<description><![CDATA[Homenaje. Sven Thorsen
Hacía mucho tiempo que no plantaba un homenaje por aquí, y leyendo y navegando por Internet, ha salido del baúl del olvido este grande entre los grandes. Sven-Ole Thorsen . Este armario empotrado de casi 2 metros de altura originario de Dinamarca, ha estado en todas las grandes películas que te puedas imaginar, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Homenaje. Sven Thorsen</h2>
<p style="text-align: justify;">Hacía mucho tiempo que no plantaba un homenaje por aquí, y leyendo y navegando por Internet, ha salido del baúl del olvido este grande entre los grandes. Sven-Ole Thorsen . Este armario empotrado de casi 2 metros de altura originario de Dinamarca, ha estado en todas las grandes películas que te puedas imaginar, sólo menciona una, y seguro que aparece, Predator, Conan el bárbaro (el maciste del martillo) , Conan el Destructor, Arma Letal (1 y 3), Kull, Danko, Blanco Humano, Mallrats, Perseguido, y Gladiator, entre otras.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Ver artículo original:<br />
 <a title="Homenaje. Sven Thorsen" href="http://angustmcklow.blogspot.com/2010/08/homenaje-sven-thorsen.html" target="_blank">Homenaje. Sven Thorsen</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">El origen del rol no muere</h2>
<p style="text-align: justify;">Hace dos días, echando un vistazo en una juguetería, buscando un puzzle para mis peques, me topé con algo inesperado y que me llenó de ilusión, me hizo rememorar buenos y viejos tiempos y me dio esperanza para el futuro, para que mis hijos puedan empezar donde y como yo empecé. Se trataba de una colección de libro-juegos de la editorial Susaeta llamada "Magos y guerreros".</p>
<p style="text-align: justify;">Pulsar aquí para leer el original:<br />
 <a title="El origen del rol no muere" href="http://faterblog.blogspot.com/2010/08/el-origen-del-rol-no-muere.html" target="_blank">El origen del rol no muere</a></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-3283"></span></p>
<h2 style="text-align: justify;">L5R– Ayudas de Juego: Combate</h2>
<p style="text-align: justify;">Despues de ojear la nueva edición de “La Leyeda de los 5 Anillos” me e quedado gratamete sorprendido. Si bien el esqueleto del juego es identico a su tercera edición las novedades jugables se dispersan aquí y alla</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original:<br />
 <a title="L5R- Ayudas de Juego: Combate" href="http://expedicioncastilloravenloft.blogspot.com/2010/08/l5r-ayudas-de-juego-combate.html" target="_blank">L5R– Ayudas de Juego: Combate</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">[Deux Ex Machina] Roles, Asignaciones y Funciones</h2>
<p style="text-align: justify;">Deux Ex Machina es un juego con una estructura y dinámica de juego bastante diferente a lo que estamos acostumbrados en la mayoría de los juegos de rol. Lo primero que hay que hacer para realmente disfrutar el juego (tal como está siendo ideado) es intentar dejar atrás nuestras preconcepciones, paradigmas, vacas sagradas, costumbres y hábitos. Este es un juego diferente, y habrá que jugarlo de forma diferente</p>
<p style="text-align: justify;">Ver original:<br />
 <a title="[Deux Ex Machina] Roles, Asignaciones y Funciones" href="http://torredelprofeta.blogspot.com/2010/08/deux-ex-machina-roles-asignaciones-y.html" target="_blank">[Deux Ex Machina] Roles, Asignaciones y Funciones</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Castillo Ravenloft — Juego de Tablero –Libro de Reglas</h2>
<p style="text-align: justify;">INDICE DE CONTENIDOS INTRODUCCIÓN ———————– 3 VISIÓN GENERAL DEL JUEGO ———– 3 GANANDO EL JUEGO ——————- 4 *Preparación del juego ————- 4 *Los turnos ———————— 4 *El montón de baldosas de dungeon — 5 PREPARACIÓN DEL JUGADOR ———— 6 LA CARTE DE HÉROE —————— 6 TURNO DEL JUGADOR —————— 6 *Fase de héroe ——————— 6 *Fase de exploración ————— 7 *Fase de villano ——————- 7 MOVIMIENTO ————————- 7 *¿Cuando te mueves? —————- 7 *¿Cómo te mueves? —————— 7 *Condición: Ralentizado ———— 8 *Condición: Inmovilizado ———– 8 ATAQUES —————————- 8 *Poderes diarios ——————- 8 *Poderes a voluntad —————- 8 *Poderes de utildiad ————— 9 COMBATE —————————- 9 *Eligiendo objetivo —————- 9 *Clase de armadura —————– 9 *Bonificador de ataque ————- 9 *Realizando un ataque ————– 9 *Daño —————————– 10 *Monstruos derrotados ————- 10 *Héroes derrotados —————- 10 *Esfuerzos curativos ————– 10 EL MAZO DE MONSTRUOS ————– 11 EL MAZO DE ENCUENTROS ————- 12 EL MAZO DE TESOROS —————- 13 PUNTOS DE EXPERIENCIA ————- 14 *Cartas que cancelan encuentro —- 14 *Subiendo de nivel —————- 14 REGLAS PARA AVENTURAS POSTERIORES — 14 *Escogiendo cartas de poder ——- 14 *Creando aventuras mas o menos desafiantes 14 COMPONENTES 1 Baldosa de dungeon baldosa "inicio" 5 Figuras de héroes 30 Figuras de monstruos 4 Cartas de villano 60 Cartas de encuentro 30 Cartas de monstruo 5 Cartas de aventura 10 Fichas de estado 70 Fichas de puntos de golpe 10 Fichas de daño de monstruo 3 Fichas de nube 1 Ficha de personaje 5 Fichas de tiempo 6 Fichas de reacción 1 Ficha de forma de niebla 1 Libro de aventuras 40 Baldosas de dungeon interconectadas 7 Figuras de villanos 5 Cartas de héroes 1 dado 50 Cartas de poderes 5 Cartas de secuencia de juego 50 Cartas de tesoro 40 Fichas de monstruo 10 Fichas de ataud 1 Ficha de sol 17 Fichas de objeto 5 Fichas de esfuerzo curativo 12 Marcadores de Trampa y Poder 1 Ficha de aliento de dragón 1 Libro de reglas CRÉDITOS Diseño y Desarrollo ——– Bill Slavicsek, Mike Mearls, Peter Lee Diseño Adicional ———– Rob Heinsoo Edición ——————– Cal Moore Directo de arte senior D&amp;D — Jon Schindehette Director de arte ———– Mari Kollowsky Ilustración de Cubierta —- Jesper Ejsing Diseñador Gráfico ———- Keven Smith Ilustraciones Interiores — Andrew Hou, Wareen Malhy, Wayne Reynolds Baldosas de Dungeon ——– Jason A.</p>
<p style="text-align: justify;">Resumido de aquí:<br />
 <a title="Castillo Ravenloft - Juego de Tablero -Libro de Reglas" href="http://humuusa.blogspot.com/2010/08/castillo-ravenloft-juego-de-tablero.html" target="_blank">Castillo Ravenloft — Juego de Tablero –Libro de Reglas</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Barbarians of the Aftermath</h2>
<p style="text-align: justify;">Barbarians of Aftermath es un reglamento, complementado con un setting de campaña, que nos permitirá usar sus reglas para recrear cualquier entorno postapocalíptico que se nos antoje: desde una postguerra nuclear, hasta una infestación alienígena, zombie o de mujeres pantera, en fin, lo que se tercie. Con 176 páginas e ilustrado a todo color, tapa dura y con un precio de 29 dólares, este libro se puede usar como complemento al Barbarians of Lemuria , pues emplea prácticamente el mismo sistema sólo que adaptado a las particularidades del setting . Ah, se me había olvidado que este juego lo edita..</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Resumido de aquí:<br />
 <a title="Barbarians of the Aftermath" href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/08/barbarians-of-aftermath.html" target="_blank">Barbarians of the Aftermath</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Viaje a FalconGris (4ºParte)</h2>
<p style="text-align: justify;">Aquella noche llegamos a la taberna del Tropezón. Mientras cenábamos la puerta de la taberna se abrió de sopetón. Por ella entro un hombre que inmediatamente después cayó al suelo malherido, mientras Regal ayudaba al posadero y su mujer a recoger al pobre hombre; Clea y yo salimos y observamos la espesura.</p>
<p style="text-align: justify;">Continúa aquí:<br />
 <a title="Viaje a FalconGris (4ºParte)" href="http://circulozerom.blogspot.com/2010/08/viaje-falcongris-4parte.html" target="_blank">Viaje a FalconGris (4ºParte)</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Ray Bradbury, no nos odies tanto</h2>
<p style="text-align: justify;">Que alguien en internet te ama: a pesar de que tu no .</p>
<p style="text-align: justify;">Ver original:<br />
 <a title="Ray Bradbury, no nos odies tanto" href="http://turbiales.blogspot.com/2010/08/ray-bradbury-no-nos-odies-tanto.html" target="_blank">Ray Bradbury, no nos odies tanto</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Rattus</h2>
<p style="text-align: justify;">Un desastre está a punto de sacudir Europa. La Muerte Negra llega y durante los próximos años la población se verá mermada a la mitad</p>
<p style="text-align: justify;">Publicado originalmente aquí:<br />
 <a title="Rattus" href="http://elcuartooscuroaj.blogspot.com/2010/08/rattus.html" target="_blank">Rattus</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Resumen – Camada de Fenrir</h2>
<p style="text-align: justify;">Levántate! Aún no he terminado de matarte. Luchas como una mujer, ¡muere ahora como un hombre! Kaavi Alza-Hacha, Ahroun de la Camada de Fenris Todo miembro de la Camada digno de sus cicatrices avanza con orgullo, pues lleva a sus espaldas siglos de legado guerrero. La Camada de Fenris, o los Fenrir, son héroes en</p>
<p style="text-align: justify;">Continúa aquí:<br />
 <a title="Resumen – Camada de Fenrir" href="http://www.oscurossecretos.com.ar/resumen-camada-de-fenrir" target="_blank">Resumen – Camada de Fenrir</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Resumen – Croatanos</h2>
<p style="text-align: justify;">La de los Croatanos era una de las tribus Garou que emigraron a las Tierras Puras en tiempos prehistóricos. Se llamaba a esta tribu el Hermano Mediano, pues los Uktena eran el hermano Mayor y los Wendigo el Hermano Menor. Los Croatanos eran la más equilibrada y justa de las tres tribus: siempre que los</p>
<p style="text-align: justify;">Ver el artículo original:<br />
 <a title="Resumen – Croatanos" href="http://www.oscurossecretos.com.ar/resumen-croatanos" target="_blank">Resumen – Croatanos</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Destruyendo la cultura</h2>
<p style="text-align: justify;">No tienes que quemar libros para destruir la cultura. Sólo conseguir que la gente deje de leerlos. Ray Bradbury (si no sabes quién es, ya te han atrapado!!!)</p>
<p style="text-align: justify;">Más:<br />
 <a title="Destruyendo la cultura" href="http://lascostasdeavalon.blogspot.com/2010/08/destruyendo-la-cultura.html" target="_blank">Destruyendo la cultura</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Sólo un Peregrino</h2>
<p style="text-align: justify;">Como siempre grandes aportaciones desde ComicDom . En un mundo desolado tras la mano del hombre, un Peregrino marcha por las desérticas tierras citando la palabra de Dios fusil en mano</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Ver artículo:<br />
 <a title="Sólo un Peregrino" href="http://circulozerom.blogspot.com/2010/08/solo-un-peregrino.html" target="_blank">Sólo un Peregrino</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">AD&amp;D Encyclopedia Magica</h2>
<p style="text-align: justify;">No los había mostrado antes, creo al menos, pero aquí tienen los cuatro tomos de la Encyclopedia Magica editada por <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym> para AD&amp;D segunda edición. Estos cuatro libros, tamaño digest , conforman sin lugar a dudas una de las recopilaciones de objetos mágicos y artefactos más importante publicada jamás para juego alguno. Sencillamente, en sus páginas podremos encontrar, categorizados en orden alfabético, todos los objetos mágicos publicados por <acronym title="Tactical Studies Rules">TSR</acronym> en sus docenas de líneas y miles de productos, desde revistas como Polyhedron o Dragon , hasta los más vetustos productos de la casa, cuando aún empaquetaban las cajas para su envío en el garage de los Gygax</p>
<p style="text-align: justify;">Ver más:<br />
 <a title="AD&amp;D Encyclopedia Magica" href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/08/ad-encyclopedia-magica.html" target="_blank">AD&amp;D Encyclopedia Magica</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Resumen – Colmillo Plateado</h2>
<p style="text-align: justify;">Estoy ordenada por Gaia, por el Sol y la Luna, por Halcón y por la Muerte misma. En nombre de todos, soy la escogida para servir a la ley de la Madre y la Nación Garou. Y por lo que a ti respecta, traidor y charach..</p>
<p style="text-align: justify;">Artículo original:<br />
 <a title="Resumen – Colmillo Plateado" href="http://www.oscurossecretos.com.ar/resumen-colmillo-plateado" target="_blank">Resumen – Colmillo Plateado</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Más aportes de RolHypnos</h2>
<p style="text-align: justify;">¡Y con comentarios sobre lenguaje! Alejandro , de Rol Hypnos , nos acerca este nuevo aporte a su proyecto , Legado de Sangre . A ver cuando podemos verlo completo!</p>
<p style="text-align: justify;">Más:<br />
 <a title="Más aportes de RolHypnos" href="http://studioergosum.blogspot.com/2010/08/mas-aportes-de-rolhypnos.html" target="_blank">Más aportes de RolHypnos</a></p>
<h2 style="text-align: justify;">La Llama de Plata (Parte I)</h2>
<p style="text-align: justify;">De todas las diversas fes de Eberron, la Llama de Plata permanece aparte. Los Purificados, como los seguidores de la Llama se llaman a sí mismos, adoran a una entidad divina de origen no mortal a diferencia de los elfos de Aerenal o los sectarios de Rhashaak. Aún, su dios no afirma un dominio sobre el mundo, ni que ha existido desde que los Dragones formaron ese mundo, a diferencia de la Hueste Soberana o los Seis Oscuros</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Ver original:<br />
 <a title="La Llama de Plata (Parte I)" href="http://humuusa.blogspot.com/2010/08/la-llama-de-plata-parte-i.html" target="_blank">La Llama de Plata (Parte I)</a></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="note"><div class="ddropshadow"><div class="robotn">Esta <strong>entrada</strong> se genera de forma <strong>automática</strong>.</div></div></div></p>]]></content:encoded>
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		<title>Esta semana en Twitter… 22-8-2010</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 05:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desde Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[
¡Bendito ibuprofeno! Si lo hubiera tomado ayer en lugar de paracetamol no habríamos tenido que cortar la partida :-( #
RT @DriveThruRPG: [New Product] Barbaric Traits (PFRPG) http://bit.ly/9Hk3dj #
Muy buena película "Cazadores de Dragones". Lástima que tuviera tan poca publicidad. #
Tormentas, cielo plomizo y temperatura agradable… Esto es otra cosa #
Pero nada perdura, y el jueves [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="aktt_tweet_digest">
<li>¡Bendito ibuprofeno! Si lo hubiera tomado ayer en lugar de paracetamol no habríamos tenido que cortar la partida :-( <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21308890153" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>RT @<a href="http://twitter.com/DriveThruRPG" class="aktt_username">DriveThruRPG</a>: [New Product] Barbaric Traits (PFRPG) <a href="http://bit.ly/9Hk3dj" rel="nofollow">http://bit.ly/9Hk3dj</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21352639855" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Muy buena película "Cazadores de Dragones". Lástima que tuviera tan poca publicidad. <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21359979725" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Tormentas, cielo plomizo y temperatura agradable… Esto es otra cosa <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21393071095" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Pero nada perdura, y el jueves tendremos de nuevo los 35 grados como poco <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21393140339" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/Greenmousa" class="aktt_username">Greenmousa</a> ¿Es fácil de manejar? Dejé de usarlo hace tiempo porque no me convencía el interfaz. <a href="http://twitter.com/Greenmousa/statuses/21327770945" class="aktt_tweet_reply">in reply to Greenmousa</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21408936946" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Tengo que ponerme las pilas con bastantes cosas. Las montañas de papeles y libros se acumulan… <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21421480436" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Mañana toca revisar un par de libros y quizás instalar un par aplicaciones. El tiempo dirá <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21441770727" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Acabo de reiniciar el servidor y el blog tardará un rato en volver a estar activo.… <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21450065315" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Tener servidor propio es muy bonito y tal, pero ¡cuántos problemas genera! <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21483378993" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Puff, qué harto me tienen estos errores sin sentido del servidor. Y luego quiere uno escribir algo y son las dos de la mañana… <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21501261608" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Obsidian, como te odio <a href="http://turbiales.blogspot.com/2010/08/obsidian-como-te-odio.html" rel="nofollow">http://turbiales.blogspot.com/2010/08/obsidian-como-te-odio.html</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21534834549" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>¿Volverán algún día los <acronym title="Original Electronic Format">OEF</acronym> de <acronym title="Wizards of the Coast">WotC</acronym>? <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21598751328" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>En general, la gente está muy dispuesta a jugar, aunque poco o nada a dirigir #<a href="http://search.twitter.com/search?q=%23rpg" class="aktt_hashtag">rpg</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21623688644" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Estas son las cosas importantes: @<a href="http://twitter.com/el_opinometro" class="aktt_username">el_opinometro</a> El Maestro de Esgrima <a href="http://elopinometro.blogspot.com/2010/08/el-maestro-de-esgrima.html" rel="nofollow">http://elopinometro.blogspot.com/2010/08/el-maestro-de-esgrima.html</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21658643165" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Ya tengo continuación para "Knight of the Demon Queen"; ¿quién iba a suponer que el mes pasado apareciera un alma caritativa? <img src='http://detrasdelapantalla.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21659378180" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/begonaperezuk" class="aktt_username">begonaperezuk</a> ¡Qué malvada! :-) <a href="http://twitter.com/begonaperezuk/statuses/21674756811" class="aktt_tweet_reply">in reply to begonaperezuk</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21675911616" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>¿Cómo plantear una primera partida en Eberron? ¿Original, tradicional? <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21695962017" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/Greenmousa" class="aktt_username">Greenmousa</a> ¿Y qué utilizabas de X-Men, por curiosidad? <a href="http://twitter.com/Greenmousa/statuses/21699276789" class="aktt_tweet_reply">in reply to Greenmousa</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21699426741" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Estoy cayendo en la peor tendencia anfibológica desde hace años… patético <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21700674465" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>@<a href="http://twitter.com/Greenmousa" class="aktt_username">Greenmousa</a> Eso es bueno. Uno de los jugadores me sugirió algo parecido con los elfos <a href="http://twitter.com/Greenmousa/statuses/21700600294" class="aktt_tweet_reply">in reply to Greenmousa</a> <a href="http://twitter.com/misantropus/statuses/21701078543" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
</ul>
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