Palantir de Búsqueda

Hay cien­tos de sis­te­mas de jue­gos de rol y algu­nos fun­cio­nan mejor que otros. Incluso así, hay sis­te­mas que pre­fe­ri­mos por encima de los demás, y sin embargo otros juga­do­res ido­la­tran los que a noso­tros no nos gus­tan. Al final todo se reduce a una cues­tión de gus­tos, sin que se pueda o se deba esta­ble­cer un axioma con res­pecto a la cali­dad de unos sis­te­mas sobre otros.

Cual­quier juga­dor tiene su lista de  favo­ri­tos, de otros que no le agra­dan total­mente e incluso otros que aborrece.

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El cono­cido juego Inn-Fighting de Wizards of the Coast pro­pone un sis­tema de car­tas y dados espe­cia­les para esce­ni­fi­car peleas de taberna, aun­que como juego de mesa[1].
Des­pués de muchas vuel­tas a las car­tas, a los dados, a las dicho­sas reglas orien­ta­das a par­ti­das rápi­das, etc, para inten­tar adap­tarlo a una par­tida rolera (y uti­li­zar ese sis­tema den­tro de la pro­pia par­tida), lle­gué a varias con­clu­sio­nes: las car­tas no sir­ven; hay car­tas de acción y car­tas de per­so­na­jes (que van desde cama­re­ras hasta con­tem­pla­do­res), y los dados, que pue­den dar mucho juego, habría que uti­li­zar­los de un modo distinto.

Inn-Fighting, de Wizards of the CoastLas peleas en taber­nas o posa­das son fáci­les de repre­sen­tar tomando las reglas bási­cas de com­bate, pero ya que se trata de un tema recu­rrente, me pare­ció opor­tuno darle un toque ori­gi­nal.
Tras varios meses de lec­tu­ras y bús­que­das entre dece­nas de suple­men­tos, encon­tré uno lla­mado The Com­pleat Tavern, publi­cado en 1981 por Game­lords Limi­ted. Es un folleto de ape­nas veinte pági­nas, meca­no­gra­fiado, que pro­fun­diza en aspec­tos con­cre­tos de las taber­nas (mucho más que los suple­men­tos recien­tes), y pro­por­ciona un com­ple­tí­simo (y muy com­plejo) sis­tema de peleas de taberna. Sólo habría de adap­tar ese sis­tema, sim­pli­fi­carlo e intro­du­cir los dados del Inn-Fighting.

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  1. dato impor­tante, por­que cuando lo com­pré hace dos años no lo sabía… []
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Codex Mar­tia­lis es uno de tan­tos libros bajo el para­guas OGL que, ya sea por la modes­tia de Codex Martialismedios con que se editó o la esca­sez de publi­ci­dad reci­bida, pasó de puntillas.

Publi­cado por Ire Games en sep­tiem­bre de 2008 en for­mato elec­tró­nico, el autor prin­ci­pal es Jean Chand­ler junto con varios cola­bo­ra­do­res. De hecho, este libro se actua­lizó varias veces para los com­pra­do­res por diver­sos aña­di­dos de los cola­bo­ra­do­res amén de la correc­ción de erra­tas[1].

Codex Mar­tia­lis intro­duce un nuevo sis­tema de com­bate mediante lo que deno­mi­nan "capas de com­ple­ji­dad". En lugar de sus­ti­tuir todo el sis­tema básico, amplían las manio­bras posi­bles durante una con­tienda, basa­das en las téc­ni­cas mar­cia­les euro­peas y el Budo (artes mar­cia­les japo­ne­sas). De este modo, el com­bate se con­vierte en "un juego pro­pio den­tro del pro­pio juego", vol­vién­dolo más impre­ce­di­ble y hasta más san­griento.
En todo este sis­tema hay un deta­lle curioso y es que tiende a favo­re­cer el juego más "rolero" den­tro de la parte menos rolera de todo el juego, como es el com­bate. Las opcio­nes tác­ti­cas, tanto ofen­si­vas como defen­si­vas, obli­gan al juga­dor a pen­sar más en su acti­tud y el pró­ximo movi­miento por encima del boni­fi­ca­dor de ata­que o la capa­ci­dad de daño medida en dados.

En el aspecto téc­nico, este nuevo sis­tema uti­liza un valor deno­mi­nado Mar­tial Pool (MP) que sus­ti­tuye al número de ata­ques por asalto. Este MP con­siste en un número deter­mi­nado de dados que pue­den uti­li­zarse, por ejem­plo, para rea­li­zar múl­ti­ples ata­ques, mejo­rar la efec­ti­vi­dad de uno o más ata­ques o para mejo­rar la defensa (que sería una defensa activa en lugar de pasiva, es decir, el per­so­naje no espe­ra­ría sim­ple­mente ser gol­peado).
El valor que cada per­so­naje tiene como MP refleja el número de d20 que puede usar durante cada asalto.

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  1. este deta­lle es muy posi­tivo, dado que la publi­ca­ción digi­tal lo per­mite aun­que no son muchas las edi­to­ria­les que se apro­ve­chan de ello []
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