Palantir de Búsqueda

SpelljammerSpelljammer fue uno de los dos complementos, junto a Planescape, que TSR publicó para facilitar el uso de todo el abanico de mundos que lanza­ron al mercado. Eran tantos los escena­rios de campaña publica­dos que TSR "necesitaba" justificar de algún modo la compra de varios de ellos por parte de los juga­dores.
Pero visto desde un punto de vista menos mercantilista, eran dos magnífi­cas oportunidades de enlazar mundos muy distintos, cada uno de ellos con sus razas, sus cla­ses, sus monstruos y sus leyendas. En grupos de aventure­ros con el escena­rio de juego demasiado trillado, viajar a luga­res bizarros y desconocidos, ya fuera por el espacio o a través de portales plana­res, era una preciosa manera de ampliar el espectro de los jugadores.

Ambos son brillantes, y en el caso de Planescape, goza de la edición más original y detallada de cuantas se hicieron en un suplemento con visos de escena­rio de campaña, sin mencionar las soberbias ilustra­ciones que lucía, muy aleja­das de los cánones establecidos hasta entonces[1].

Pero todos tene­mos debilidades personales, y la mía es Spelljammer.
Un buen día me presta­ron una Dragon (edición británica) y leí una pequeña noticia en la que sePlanescape hablaba del "nuevo rumbo" de TSR, tratando de alejar el juego del estándar de castillos y caminos polvorientos. Habla­ban de algo así como de "física RPG", y como es fácil imaginar, entendí poco de lo que que­rían decir. Meses después, en otro número de la revista, venía publicado a toda página el anuncio de Spelljammer, con aquella impactante ilustra­ción de Jeff Easley. Arranqué la página y la colgué en mi pared, a sabien­das de que sería lo único que podría tener del mismo.
Sin embargo, un amigo y benefactor tuvo el detalle nunca suficiente­mente recompensado de comprar (y regalarme) la susodicha caja en un viaje a Londres. Qué puedo decir, pasé semanas y semanas leyendo los libros hasta por el canto, y cada vez que abría la caja era como si fuera a contemplar el corazón de Davy Jones latiendo en su interior.

Podría­mos decir que Spelljammer y Planescape fueron los hijos no desea­dos de un matrimonio a punto de acabar. Hubo suplementos para ambas expansiones, pero el volumen de productos de TSR era tal que no pudieron beneficiarse de una mayor dedica­ción. Años después vendría WotC, y mientras la cosmo­logía de Planescape se actualizó mediante el Manual of the Planes y el Planar's Handbook, los derechos de Spelljammer fueron cedidos a un grupo ani­moso de seguidores que desa­rrolla­ron algunas cosas, pero ya sin soporte oficial. En realidad, uno y otro nacieron y murieron con TSR.

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  1. sus autores, Tony DiTerlizzi, Robh Ruppel y Dana Knutson, obtuvieron un premio Origins en 1994 por el aspecto visual de la obra []
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Paizo ha decidido continuar la senda del gran referente, WotC, y adornar su juego estrella con novelas y otras historias, de la mano de conocidos autores del ramo.
El próximo mes de septiembre verá la luz Winter Witch, de Elaine Cunningham (autora, entre otras, de la Pentalogía de los Arpistas), que cuenta la historia de Ellasif, una damisela marcada por un espíritu extraplanar desde su nacimiento, y su hermana Decclan, una cartógrafa que se dedica a vender mapas falsos de tesoros.
Según la propia Cunningham, la historia está basada en un cuento infantil eslavo.

Un més después, en octubre, saldrá al mercado Prince of Wolves, de Dave Gross. Este autor ha sido editor de las revistas Poly­hedron, Dungeon, Dragon, Star Wars Insider, Star Wars Gamer y, muy breve­mente, de Amazing Stories. Ha escrito varias novelas para DnD, como The Sundered Arms (2003)[1] con malas críti­cas, y coautor de The Halls of Stormweat­her (2000), obra ini­cial de La Saga de Sembia, muy bien conside­rada.
Prince of Wolves, la historia que nos brindará bajo el sello de Paizo, tendrá un pathfinder de protagonista junto a un asistente de linaje demoníaco, Radovan, y juntos viaja­rán hasta la comarca de Ustalav para des­entrañar el misterio que asola la región.

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  1. bajo el seudónimo T.H. Lain []
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Allá por 2002, EN Publis­hing lanzó al mercado Elements of Magic, un suplemento d20 que venía a sustituir el sistema de magia del núcleo original del juego. Esta primera versión la escribió Matt Blakeley.
El éxito fue tal que, menos de dos años después, se puso a la venta una edición revisada porElements of Magic Ryan Nock, con cuarenta páginas más y un sistema más refinado.

Elements of Magic propone un sistema modular (adaptable a nuestro propósito) que viene a sustituir al tradicional mecanismo de "lanzar y olvidar" los conjuros. Elimina la necesidad de memorizar y preparar los conjuros, utilizando un sistema de puntos arcanos y listas de conjuros.
También des­a­parecen las diferencias entre la magia arcana y divina, en un intento por construir un sistema lo más "neutral" posible. En estos casos, corresponde­ría al DM la asigna­ción de las fuentes de poder a los lanza­dores.
Se desecha el uso de escuelas de magia en lugar de siete tipos de listas de conjuros, que los dividen estricta­mente según su mecánica en el juego.

En resumidas cuentas, este sistema viene a paliar la rigidez que siempre ha caracterizado el sistema original de lanzamiento de conjuros, permitiendo una utiliza­ción más versátil de los poderes de estos personajes[1]. Podrá gustar más o menos, pero es original y se pueden obtener ideas muy jugo­sas de su lectura.

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  1. suele ocurrir que muy pocos juga­dores se atrevan a coger magos por el conocimiento necesa­rio de los conjuros y sus característi­cas []
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Pathfinder Chronicles: Cities of Golarion

Para completar la semana Pathfinder, uno de los más busca­dos desde hace un par de meses, Pathfinder Chronicles: Cities of Golarion.

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What lies in dust   The Infernal Syndrome   Dwarves of Golarion

Pues aquí tene­mos las entregas 3 y 4 del Adventure Path Council of Thieves, de Pathfinder, respectiva­mente What lies in dustThe Infernal Syndrome.
Además, el nuevo Companion Dwarves of Golarion, y por si a alguien le interesa, en la descarga de la pantalla del GM de Pathfinder he añadido (a la izquierda, debajo del botón) un enlace para la versión OEF, aunque no es la versión de páginas separa­das, sino la orientada a impresión.

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