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Rituales Menores, o cómo utilizar rituales de la 4e
Este artículo es parte de una serie, Magia Ritual»

Ya tene­mos nues­tro sis­tema de magia ritual: com­plejo, muy deta­llista y hasta difí­cil de ponerRituales Menores en prác­tica, pero eso es otro can­tar.
Con­fieso que poco des­pués de leer este sis­tema me topé con los ritua­les de la cuarta edi­ción de DnD. Bueno, mejor sería decir "anti­guos con­ju­ros recon­ver­ti­dos", al menos en el Player's Hand­book I y el Player's Guide de los Reinos Olvi­da­dos. Algu­nos de ellos son nue­vos, pero pocos (en WotC se pien­san que la gente se chupa el dedo: la mayo­ría de los supues­tos "nue­vos" ritua­les que han apa­re­cido pos­te­rior­mente ya fue­ron publi­ca­dos bajo el sello de TSR como con­ju­ros). Pero como todo tiene una excep­ción, ahí tene­mos el mag­ní­fico Azagar's Book of Rituals publi­cado por Good­man Games, y claro, tanto mate­rial hay que apro­ve­charlo de algún modo.

Reco­nozco que soy un jar­ti­ble para estas cosas, y si uti­li­za­mos el sis­tema de heri­das de Path­fin­der, los crí­ti­cos y pifias de Game­mas­tery y el sis­tema de enfer­me­da­des de la 4e, ¿por qué no adap­tar los nue­vos ritua­les al sis­tema que ya tene­mos? De este modo amplia­ría­mos el arse­nal mágico.

De todas for­mas he de ser sin­cero: el sis­tema de magia ritual no le interesó a nadie en nues­tro grupo cuando lo ofrecí (dos años hace), y no pre­ci­sa­mente por su com­ple­ji­dad (lo leyó uno). Al final todos que­rían lle­var un pega­pa­los y ponerse en van­guar­dia cuando sonara el cuerno de bata­lla, con lo cual se des­car­taba cual­quier clase de per­so­naje con mala, media o regu­lar selec­ción de armas.

En cual­quier caso, esta es mi forma de adap­tar los ritua­les publi­ca­dos de la 4e para 3.5 / OGL.

Los ritua­les meno­res son cere­mo­nias mági­cas a medio camino entre los con­ju­ros y los ritua­les (ya expli­ca­dos).
A modo de com­pa­ra­ción rápida, los ritua­les meno­res se uti­li­zan, por ejem­plo, para encon­trar a un com­pa­ñero des­a­pa­re­cido en mitad de las cue­vas o por un gran­jero que nece­sita llu­via para su cosecha.

Para lan­zar un ritual menor es nece­sa­ria la habi­li­dad Ritual Arcano / Ritual Divino (si bien la mayo­ría de los ritua­les meno­res pue­den ser eje­cu­ta­dos por ambos tipos de lan­za­do­res, algu­nos de ellos son espe­cí­fi­cos, y en el caso de los ritua­les meno­res divi­nos, pue­den estar res­trin­gi­dos por mor de los dominios).

Los ritua­les meno­res se ins­cri­ben en per­ga­mi­nos (que sólo sir­ven una vez), o en libros ritua­les, que son peque­ños libros cuyo uso es seme­jante al de los libros de con­ju­ros (de hecho, un mago puede man­te­ner sus con­ju­ros y ritua­les en el mismo libro, aun­que siem­pre pre­va­le­cerá el de conjuros).

Libros Ritua­les (para ritua­les menores)

Libros de ritualesEstos libros ritua­les pue­den com­prarse al pre­cio de 50 mo (puede variar, evi­den­te­mente). Todos tie­nen 128 pági­nas, y cada ritual nece­sita de tan­tas pági­nas como su nivel mínimo de lan­za­dor (esto lo vere­mos más ade­lante).
La des­crip­ción de cada ritual menor indica su pre­cio de mer­cado, que es el pre­cio de un libro ritual con ese ritual menor ins­crito, o el pre­cio para ins­cri­birlo en un libro ritual o de con­ju­ros pre­vio (si hay sitio).

Es posi­ble crear un nuevo libro ritual copiando uno pre­vio. No es posi­ble rea­li­zar un libro ritual cuyo nivel mínimo sea supe­rior al nivel del sujeto, ni tam­poco copiando un per­ga­mino de ritual menor, ya que estos per­ga­mi­nos no con­tie­nen el ritual completo.

Copiar o crear un libro ritual no sig­ni­fica escri­bir unas pocas pala­bras en cada página; al con­tra­rio, se trata de impreg­nar parte de esa magia en el libro.
Esto sig­ni­fica que el libro debe ser de la mejor cali­dad, las tin­tas han de ser exó­ti­cas o poco comu­nes, los com­po­nen­tes no serán usua­les, por lo que el coste será el indi­cado (más / menos) en el pre­cio de mer­cado del ritual menor.
En resu­men, crearlo uno mismo o com­prarlo hecho viene a cos­tar lo mismo.

El pro­ceso de crea­ción del libro ritual requiere bas­tante tiempo: 8 horas para ritua­les meno­res de nivel 1 a 10; 16 horas para 11 a 20; 24 horas para 21 a 30.
Si se copia un ritual no apren­dido (ver más ade­lante), el tiempo empleado en ins­cri­birlo sirve para ello.

Apren­der un ritual


Poseer un libro ritual no es sufi­ciente para lan­zar los ritua­les meno­res que haya en él.
Pri­mero hay que apren­der el ritual menor estu­dián­dolo durante 8 horas inin­te­rrum­pi­das (si el ritual menor se con­si­guió copián­dolo en el libro, se dará por aprendido).

Hay dos requi­si­tos para apren­der un ritual: la habi­li­dad Ritual Arcano / Ritual Divino, y tener el mismo nivel (como mínimo) que el nivel del ritual menor.
Si se cum­plen estos requi­si­tos y se emplean 8 horas para estu­diar el ritual menor, el sujeto puede aña­dirlo a su lista de ritua­les meno­res apren­di­dos.
No hay límite al número de ritua­les meno­res aprendidos.

Per­ga­mi­nos de Ritual Menor


Estos per­ga­mi­nos son simi­la­res a los per­ga­mi­nos de con­ju­ros, y al igual que estos, pue­den comprarse.

Su crea­ción es tam­bién muy pare­cida a la de per­ga­mi­nos de con­ju­ros: para ello, el ritual debe ser apren­dido (si no lo estaba), y el tiempo para la crea­ción del per­ga­mino será el doble de la crea­ción de un libro ritual, aun­que el coste eco­nó­mico será el mismo.

LIMITACIONES: aun­que un per­ga­mino de ritual menor per­mite eje­cu­tarlo y lan­zarlo, no es posi­ble apren­derlo ni copiarlo en un libro ritual.
Estos per­ga­mi­nos son ver­sio­nes con­den­sa­das de un ritual menor, par­cial­mente lan­zado de ante­mano, por lo que sólo ocu­pan una hoja de pergamino.

Lan­za­miento y eje­cu­ción de Ritua­les Menores


El lan­za­miento de un ritual menor apren­dido nece­sita una can­ti­dad de tiempo espe­ci­fi­cada en sus carac­te­rís­ti­cas, tiempo en que se rea­li­zan una serie de accio­nes.
Estas accio­nes pue­den ser la lec­tura de lar­gos pasa­jes inclui­dos en el ritual, inter­pre­tar ges­tos minu­cio­sa­mente orde­na­dos, que­mar algún incienso espe­cial o rociar sus­tan­cias mís­ti­cas en momen­tos deter­mi­na­dos del lan­za­miento.
Las accio­nes espe­cia­les no se des­cri­ben en la mayo­ría de los ritua­les: eso queda para la ima­gi­na­ción del juga­dor (al fin y al cabo, esto es un juego de interpretación).

El lan­za­miento requiere varios com­po­nen­tes "eso­té­ri­cos" que deben adqui­rise antes de la eje­cu­ción, y que se con­su­men cuando se com­pleta el ritual menor. En cada caso se espe­ci­fica el coste de estos componentes.

Algu­nos ritua­les meno­res, igual que sus her­ma­nos mayo­res, nece­si­tan de una tirada de habi­li­dad, que deter­mina su efec­ti­vi­dad. Incluso si el resul­tado es bajo, el ritual menor puede tener éxito, pero si es alto, los resul­ta­dos pue­den ser aún mejo­res de lo esperado.

En la mayo­ría de las oca­sio­nes la tirada será de Ritual Arcano / Ritual Divino, aun­que varios ritua­les meno­res espe­ci­fi­can otras habi­li­da­des que pue­den uti­li­zarse si se dis­po­nen más ran­gos en ellas.
Un 1 en la tirada siem­pre es un fallo.

Asis­tir en un ritual


A menos que se indi­que lo con­tra­rio, un máximo de 4 alia­dos pue­den asis­tir al lan­za­dor en su intento.
Cada asis­tente debe encon­trarse a 5' del lan­za­dor, y cada uno de ellos debe par­ti­ci­par acti­va­mente de la cere­mo­nia durante todo el tiempo del lanzamiento.

Los asis­ten­tes no nece­si­tan la habi­li­dad Ritual Arcano / Ritual Divino ni otras indi­ca­das en la descripción.

Esta ayuda puede ser de dos for­mas: si el ritual menor nece­sita de algún tipo de recurso que sea uti­li­zado durante la cere­mo­nia, los asis­ten­tes pue­den con­tri­buir haciendo esta parte o poniendo los mate­ria­les.
Segundo: los ayu­dan­tes pue­den asis­tir en la tirada de habi­li­dad usando las reglas comu­nes de coope­ra­ción (aun­que nece­si­ta­rían de la misma habi­li­dad que vaya a emplear el lanzador).

Inte­rrum­pir un Ritual Menor


En cual­quier momento antes de que el ritual menor se com­plete, el lan­za­dor puede dete­nerlo sin sufrir ni pro­du­cir nin­gún efecto.
Los com­po­nen­tes mate­ria­les no se consumirán.

Un ritual menor inte­rrum­pido no puede con­ti­nuarse en otro momento.

Usar un per­ga­mino de Ritual Menor


Estos per­ga­mi­nos con­tie­nen un uso de un ritual menor espe­cí­fico.
Los com­po­nen­tes deben adqui­rirse de manera nor­mal, así como la apor­ta­ción de un foco cuando sea nece­sa­rio.
Una vez con­cluido el lan­za­miento, el per­ga­mino se con­vierte en polvo.
Si el ritual menor se inte­rrumpe, el per­ga­mino per­ma­nece intacto.

Lan­zar un ritual menor desde un per­ga­mino reduce el tiempo de eje­cu­ción a la mitad, ya que su ins­crip­ción supuso la impri­ma­ción de una parte de su magia.

Des­crip­ción de los Ritua­les Menores

Rituales Menores con círculos

La des­crip­ción de los ritua­les meno­res es muy pare­cida a la de los con­ju­ros, salvo por cier­tos matices:


  • El nivel indi­cado en los ritua­les meno­res es el nivel mínimo de lan­za­dor nece­sa­rio para lle­varlo a cabo.
  • Cate­go­ría: los ritua­les meno­res se cla­si­fi­can en una o más cate­go­rías de entre las 9 posi­bles, y que des­cri­ben la natu­ra­leza y fun­ción del ritual menor. Cada una de estas cate­go­rías está aso­ciada a una o más habi­li­da­des (entre paréntesis):


  1. Obli­ga­ción (Ritual Arcano / Divino): estos ritua­les meno­res sir­ven para enga­ñar, atra­par, con­tro­lar o pro­te­ger al obje­tivo de otras cria­tu­ras, en algu­nos casos pro­ce­den­tes de otros pla­nos de existencia.
  2. Crea­ción (Ritual Arcano / Divino): sir­ven para crear obje­tos especiales.´
  3. Desilu­sión (Ritual Arcano): enmas­ca­ran u ocul­tan la reali­dad bajo varias fachadas.
  4. Adi­vi­na­ción (Ritual Arcano / Divino, Saber (Natu­ra­leza / Reli­gión)): pro­por­cio­nan con­sejo, infor­ma­ción u orientación.
  5. Explo­ra­ción (Ritual Arcano / Divino, Saber (Natu­ra­leza)): los ritua­les meno­res de explo­ra­ción inclu­yen gran varie­dad de efec­tos útiles en el día a día de las aventuras.
  6. Reno­va­ción (Ritual Arcano / Divino, Sanar): estos ritua­les meno­res pue­den eli­mi­nar enfer­me­da­des o resu­ci­tar a los muertos.
  7. Visión (Ritual Arcano / Divino): per­mi­ten al ritua­lista espiar luga­res, obje­tos o criaturas.
  8. Viaje (Ritual Arcano / Divino): trans­por­tan per­so­na­jes de un lugar o plano a otro.
  9. Pro­tec­ción (Ritual Arcano / Divino): pro­por­cio­nan varias for­mas de protección.


  • Coste de com­po­nen­tes: es el valor de los com­po­nen­tes que deben uti­li­zarse durante la cere­mo­nia. La habi­li­dad clave del ritual menor (si la hay) deter­mi­nará el tipo de com­po­nente requerido:


  1. Reac­tivo alquí­mico (Arcano / Divino): nor­mal­mente son peque­ños via­les lle­nos de polvo metá­lico, mine­ra­les exó­ti­cos, ácidos, sales o extrac­tos de cria­tu­ras, como dra­go­nes o basiliscos.
  2. Ungüen­tos mís­ti­cos (Sanar): los ritua­les meno­res de reno­va­ción nece­si­tan estos bál­sa­mos natu­ra­les, unta­dos o pin­ta­dos sobre las cria­tu­ras "obje­tivo" de la cere­mo­nia. Estos ungüen­tos apa­re­cen en peque­ñas vasi­jas e inclu­yen acei­tes ben­di­tos y bál­sa­mos fabri­ca­dos con espe­cias inusuales.
  3. Hier­bas exó­ti­cas (Saber (Natu­ra­leza)): estas hier­bas se colec­tan y pre­ser­van durante cier­tas épocas del año, como por ejem­plo con la luna llena.
  4. Incienso san­ti­fi­cado (Saber (Reli­gión)): el incienso san­ti­fi­cado se pre­para durante cier­tos ritos reli­gio­sos, y se prende o quema como polvo o barra comprimida.
  5. Korba (Cual­quiera): el korba, como ya se ha expli­cado en los ritua­les mayo­res, es una sus­tan­cia pare­cida al polvo de plata que per­mite a la ener­gía mágica fluir de un modo más intenso. Como regla gene­ral, se nece­si­tará 1 dram de korba por nivel de ritual menor.

Aun­que alguno de estos com­po­nen­tes podrían uti­li­zarse en la mayo­ría de ritua­les meno­res, el DM podría impo­ner mate­ria­les espe­cí­fi­cos o dis­tin­tos (den­tro de los mecio­na­dos) según las circunstancias.

A con­ti­nua­ción indico algu­nos Ritua­les Meno­res de nivel 1 (insisto en esto: el nivel de ritual menor indica el nivel mínimo de lan­za­dor nece­sa­rio para eje­cu­tarlo)[1]:


  • Ama­nuen­sis: per­mite cap­tu­rar un texto escrito (incluso rúnico) y copiarlo a una lámina en blanco.
  • Com­ple­tar: repara obje­tos de hasta 10' cúbi­cos de tamaño.
  • Con­ver­sión de Sim­bul: per­mite con­ver­tir un con­juro pre­pa­rado en ener­gía cura­tiva (14 del total de PG, redon­deando abajo, por con­juro perdido).
  • Exor­cismo I: per­mite expul­sar un ente alo­jado en el cuerpo de otro, a modo de hués­ped. Este ritual menor viene limi­tado por el poder del hués­ped (en DG).
  • Reposo gen­til: pre­serva un cadá­ver (5 veces más de lo nor­mal) para reani­marlo más tarde. Tam­bién lo pro­tege de ser reani­mado como muerto viviente.

Esta entrada es sólo una apro­xi­ma­ción o un borra­dor de una hipo­té­tica norma final. Hay algu­nos deta­lles del for­mato en que apa­re­cen los ritua­les en la cuarta edi­ción que aún no he logrado encajar.

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  1. los siguien­tes ritua­les son los "nue­vos" que apa­re­cen en el Player's Guide de los Reinos Olvi­da­dos []
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Este artículo fue publicado el 6 Mayo 2010 a las 8:00 y está archivado en Reglas, Rol. Puede seguir los comentarios a este artículo a través de RSS 2.0, o chatear con el autor, Chatear con Rafa. Si lo prefiere, puede entrar en nuestro canal IRC o en las Salas de Chat propias del blog.
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Rituales Menores con círculos
Rituales Menores, o cómo utilizar rituales de la 4e
por Rafa
6 Mayo 2010

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