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Un túmulo de veinte caras y un solo rostro sereno

La tota­li­dad de la edi­ción de Advan­ced Dun­geons & Dra­gons fue un pro­yecto que requi­rió varios nive­les de mi pen­sa­miento, ima­gi­na­ción y tiempo de juego durante más de año y medio. A causa de otras exi­gen­cias, el pro­yecto se apartó for­zo­sa­mente durante un día, una semana o incluso más tiempo, siendo muy difí­cil vol­ver a él. A sabien­das de que ocu­rri­ría eso, el Mons­ter Manual fue ele­gido como el pri­mero de los tres volú­me­nes en desa­rro­llo, crear cien­tos de cria­tu­ras dife­ren­tes de manera indi­vi­dual. Sólo des­pués de la con­clu­sión de ese libro comencé a repa­sar mis notas para el manual del juga­dor y el del Dun­geon Mas­ter, y sólo el arma­zón (tablas, grá­fi­cos y matri­ces), a fin de meca­no­gra­fiarlo de manera pre­li­mi­nar y veri­fi­carlo antes de lle­gar al manus­crito final.

La última parte de este pro­yecto se abordó con el mismo entu­siasmo ini­cial. Al fin y al cabo, el juego está dedi­cado a todas esas per­so­nas con una ima­gi­na­ción inusual­mente activa y una inte­li­gen­cia supe­rior a la media, lo que supone un alto nivel de exi­gen­cia. Ade­más, la gran mayo­ría de lec­to­res diri­gen sus pro­pios dun­geons y son nece­sa­ria­mente crea­ti­vos, qui­zás el público más crí­tico. Crear estas obras sig­ni­fica que, de algún modo, me he situado como árbi­tro final del juego de rol de fan­ta­sía en las men­tes de muchos aven­tu­re­ros de DnD.

[…] Es impor­tante recor­dar que Advan­ced Dun­geons & Dra­gons es un juego. Y por ese motivo, algu­nas cosas que pare­cen poco rea­lis­tas o sim­ple­mente inne­ce­sa­rias son ele­men­tos inte­gra­les del juego. Las cla­ses tie­nen res­tric­cio­nes para otor­gar a cada una de ellas un aspecto único en el juego, y tam­bién para equi­li­brar­las entre sí. […] Todo en Advan­ced Dun­geons & Dra­gons tiene un propósito.


Firma de Gary Gygax

Gary Gygax
Player's Hand­book (pri­mera edi­ción)
junio de 1978

Hoy, día 4, se cum­ple el segundo aniver­sa­rio de la muerte de Gary Gygax en Lake Geneva, Wis­con­sin (EEUU)

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Este artículo fue publicado el 4 Marzo 2010 a las 8:00 y está archivado en Rol. Puede seguir los comentarios a este artículo a través de RSS 2.0, o chatear con el autor, Chatear con Rafa. Si lo prefiere, puede entrar en nuestro canal IRC o en las Salas de Chat propias del blog.
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Gary Gygax
Un túmulo de veinte caras y un solo rostro sereno
por Rafa
4 Marzo 2010

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