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Monedas en los Reinos

Con el paso de las edi­cio­nes, el juego ha per­dido riqueza "ambien­tal" en bene­fi­cio de reglas, dotes, cla­ses de pres­ti­gio y todo tipo de boni­fi­ca­do­res. Si bien no serían nece­sa­rias reedi­cio­nes de joyas anti­guas (TSR mayor­mente), visto el rumbo de las edi­cio­nes actua­les no sería mala cosa que WotC des­em­pol­vara aque­llos manua­les en los que se "colo­reaba" lo que ape­nas se tra­zaba en los manua­les bási­cos: la diver­si­dad cul­tu­ral entre nacio­nes, las dife­ren­cias racia­les en fun­ción de su ori­gen, etc.
La 3.5 tiene manua­les intere­san­tes (Razas de Fae­rûn merece un lugar de honor), pero no son, ni de lejos, tan varia­dos como los anti­guos de TSR.

Un aspecto muy desa­rro­llado de las ante­rio­res edi­cio­nes era el ele­mento fun­da­men­tal de cual­quier tesoro: las mone­das. Los Reinos Olvi­da­dos goza­ban de exten­sos capí­tu­los donde se expli­ca­ban las mone­das, los obje­tos de inter­cam­bio comu­nes y exó­ti­cos, y las pie­dras pre­cio­sas espe­cí­fi­cas del esce­na­rio de campaña.

Esto es un resu­men de las más importantes:

· Mone­das de cobre: Las de cobre, las más comu­nes y menos valio­sas de las dis­tin­tas mone­das, son cono­ci­das como cobres, pie­zas de cobre o «pul­ga­res de cobre» (esta última de es ori­gen cormyta). Sem­bia puso en cir­cu­la­ción una moneda cua­drada de hie­rro lla­mada penia­cero cuyo valor es simi­lar al del cobre (ver penia­cero, más abajo). Entre las tri­bus bár­ba­ras son usa­das varias «mone­das» que son asti­llas de hueso, y cuyo valor es tam­bién el del cobre. Las ciu­da­des estado del Sur han acu­mu­lado todas un cierto número de mone­das de cobre (unar-ches, radas, nif­die­ces y span­ners de Calims­han, y fan­ders de Amn).

· Mone­das de plata: Lla­ma­das tam­bién pla­tas y pla­zas de plata. Tanto las casas de la moneda cormyta como sem­biana pro­du­cen mone­das de plata que lle­van el sím­bolo de la nación en un lado y la marca de la acu­ña­ción en la otra. Las pla­tas cormy­tas reci­ben el nom­bre de fal­co­nes, sus pri­mas trian­gu­la­res sem­bia­nas el de hal­co­nes, y las dos son usa­das de forma inter­cam­bia­ble sin difi­cul­tad. Otras acu­ña­cio­nes de plata nor­mal­mente vis­tas en las Tie­rras Cen­tra­les de los Reinos inclu­yen el taran amnita y mone­das calis­hi­tas como el decar­che, la espe­dri­lle y el gusano rojo teñido de ocre de Mem­non. Los gusa­nos rojos son de plata pero reves­ti­dos con un tinte. Las mone­das vie­jas con el tinte des­gas­tado reci­ben el nom­bre de «gusa­nos des­pe­lle­ja­dos».

· Mone­das de oro: Es la moneda más común entre los aven­tu­re­ros, y recibe común­mente el nom­bre de leo­nes de oro en todos los Reinos, aun­que sólo las mone­das cormy­tas lle­van la figura del león en ellas (el diseño de la moneda de oro sem­biana varía de año en año, pero siem­pre man­tiene la forma pen­ta­go­nal). Los meri­dio­na­les uti­li­zan el dan­ter amnita, aun­que hay un cierto número de otras mone­das de oro de Calims­han, Thay y Tethyr, así como dis­per­sio­nes de acu­ña­cio­nes pri­va­das (inclui­das las de las com­pa­ñías aven­tu­re­ras) y las ciudades-estado. Todas ellas valen un oro están­dar, excepto las de las ciu­da­des de Tethyr. Los gul­ders, moe­lans, myraths y zoths teth­ya­nos sólo valen un 60–90% de su valor lis­tado, debido a los tras­tor­nos en aquel territorio.

· Mone­das de pla­tino: Rela­ti­va­mente rara pero usada por los aven­tu­re­ros y comer­cian­tes de éxito (y fan­fa­rro­nes). Las mone­das de pla­tino reci­ben el nom­bre de tri­co­ro­nas, pla­cas y per­las (en par­ti­cu­lar las ver­sio­nes meri­dio­na­les, que reci­ben ofi­cial­mente el nom­bre de rol­do­nes). Sem­bia no pro­duce mone­das de pla­tino, pero acepta sin pro­ble­mas las de otras naciones.

· Otras mone­das: Hay un cierto número de mone­das que no enca­jan en nin­guna de las cate­go­rías están­dar de otras acu­ña­cio­nes, pero que toda­vía sue­len hallarse con cierta regu­la­ri­dad en las Tie­rras Cen­tra­les. Estas mone­das tie­nen una amplia varie­dad de valo­res que es dis­tinta según la moneda y el lugar (el toal agua­pro­fun­dano, por ejem­plo, vale 2 mo en Water­deep y prác­ti­ca­mente nada en cual­quier otro lugar).

· Bela: Bela, una pala­bra que sig­ni­fica papel moneda usada por las tri­bus bár­ba­ras sal­va­jes al este de los reinos, se refiere tanto a los bille­tes usa­dos en las tie­rras de Kara-Tur como a las más recien­tes notas libra­das por el gran jefe o kan de las tri­bus. En los Reinos occi­den­ta­les carece de valor, y oca­sio­nal­mente es ofre­cido como un insulto.

· Notas de san­gre: Per­ga­mi­nos, car­tas u otras ano­ta­cio­nes repre­sen­ta­ti­vas de paga­rés y notas pro­mi­so­rias de la per­sona lis­tada al tene­dor de la nota. Las notas de san­gre pue­den ser libra­das por indi­vi­duos, com­pa­ñías aven­tu­re­ras o paí­ses y ciu­da­des para cubrir deu­das, y hay la obli­ga­ción legal de pagar­las a su pre­sen­ta­ción. Las notas de san­gre de indi­vi­duos que ya no están vivos no son vin­cu­lan­tes. Loca­li­zar al deu­dor y con­ven­cerle de que pague es ya asunto de quien la haya encontrado.

· Lin­gote comer­cial, Mira­bar: Pro­ce­den­tes del país sal­vaje al norte de Water­deep, estos lin­go­tes comer­cia­les están hechos de hie­rro negro con la forma de huso rec­tan­gu­lar. Valen 10 mo en Mira­bar, 5 mo en el resto de los Reinos.

· Lin­gote comer­cial, mer­can­til: Un lin­gote del­gado, de plata, que vale 10,20 ó 50 mo cada uno. El lin­gote está mar­cado en un extremo con su valor, en el otro con el sím­bolo de la ins­ti­tu­ción mer­can­til o cos­tera que lo creó. Los lin­go­tes comer­cia­les rotos care­cen de valor, aun­que muchos mer­ca­de­res segui­rán acep­tando los lin­go­tes comer­cia­les de las ins­ti­tu­cio­nes difun­tas.
Los lin­go­tes comer­cia­les del grupo comer­cial Trono de Hie­rro no son acep­ta­dos por otras orga­ni­za­cio­nes comer­cia­les, puesto que este grupo es con­si­de­rado des­acre­di­tado. Los lin­go­tes comer­cia­les mer­can­ti­les pue­den ser ela­bo­ra­dos en cual­quier parte, pero un cre­ciente número de ellos lle­van la marca de acu­ña­ción de la Puerta de Bal­dur.

· Lin­gote comer­cial, Sem­bia: Estos lin­go­tes de plata, con la forma clá­sica del lin­gote, sal­pi­ca­dos con cobre y mar­ca­dos con el sím­bolo de Sem­bia, son con­si­de­ra­dos dinero en efec­tivo y están res­pal­da­dos por el dinero del Reino Mercante.

· Lin­gote comer­cial, Lan­tan: Estos lin­go­tes, pla­nos y con la forma de un sobre hechos de acero tra­ba­jado, mar­cado con la gran rueda de Gond, valen 20 mo cada uno y son usa­dos prin­ci­pal­mente a lo largo de la Costa de la Espada y en otras regio­nes donde nor­mal­mente comer­cian los lantaneses.

· Toal, Water­deep: Es una moneda de latón con un agu­jero en el cen­tro, muy usada en la Ciu­dad de los Esplen­do­res. En Water­deep tiene un valor de 2 mo, pero es con­si­de­rada sin valor fuera de la ciudad.

· Luna del Puerto, Water­deep: Es una moneda espe­cial agua­pro­fun­dana con la forma de un cre­ciente de luna, hecha de pla­tino y con elec­tro embu­tido. Es usada en adqui­si­cio­nes gran­des en Water­deep, donde vale 50 mo cada una. Fuera de la ciu­dad, su valor des­ciende a 2 mo por luna del puerto.

· Penia­cero, Sem­bia: Se trata de una moneda intro­du­cida por el gobierno sem­biano para reem­pla­zar la plata (que el gobierno puede enton­ces acu­mu­lar), y que fue pro­du­cida en exceso, con lo que su valor des­cen­dió hasta su actual valor de 1 penia­cero = 1 moneda de cobre. Los nobles sem­bia­nos han recha­zado el valor de la moneda, pero siguen acep­tán­dola a rega­ña­dien­tes en todo el país. «Com­prar penia­ce­ros con belas» es un comen­ta­rio iró­nico para refe­rirse a la estu­pi­dez fiscal.

· Letra comer­cial: Simi­la­res a las notas de san­gre, las letras comer­cia­les exi­gen la entrega de un objeto u obje­tos en par­ti­cu­lar al por­ta­dor. Sólo un 10% de ellas tie­nen algún valor, el resto corres­ponde a orga­ni­za­cio­nes que ya no exis­ten o se refie­ren a obje­tos que desde enton­ces han sido ven­di­dos o entre­ga­dos a alguien dis­tinto. El objeto a entre­gar (a menudo no men­cio­nado en la letra comer­cial) varía desde un pequeño objeto de arte hasta un objeto mágico y hasta (al menos en un caso) un gólem.

· Esta­tuas de Thar­sult: Muy al sur, la nación de Thar­sult uti­liza peque­ños obje­tos de arte en el comer­cio. Estas esta­tuas de mar­fil, jade y ser­pen­tina son uti­li­za­das como moneda en esa región, y han alcan­zado las Tie­rras Cen­tra­les de los Reinos como curio­si­da­des. Las esta­tuas típi­cas valen 15 mo cada una en el Norte, pero sólo 5 mo cada una en su terri­to­rio nativo.

· Ani­llos del Shaar: Los hom­bres de las lla­nu­ras del Shaar uti­li­zan ani­llos hechos de mar­fil cor­tado a roda­jas y agu­je­reado, que cuel­gan en lar­gas tiras. Los ani­llos serán halla­dos en ata­jos, y cada uno val­drá 3 mo.

· Cas­ca­be­les de Gond: Una extraña forma de dinero intro­du­cida por los lan­ta­ne­ses y usada en áreas del Norte, en par­ti­cu­lar en el comer­cio entre los ado­ra­do­res de Gond. Los peque­ños cas­ca­be­les de Gond son de latón y envuel­ven casi por com­pleto una pie­dra orna­men­tal que es lo que los hace sonar. Los cas­ca­be­les de Gond valen 10 mo en el mer­cado abierto, 20 mo si se emplean en una igle­sia de Gond.

· Car­tas mer­ce­na­rias: Peque­ñas car­tas de per­ga­mino de apro­xi­ma­da­mente el tamaño de una carta de Talis, mar­ca­das en un lado con el sím­bolo de una uni­dad mer­ce­na­ria en par­ti­cu­lar. El reverso con­tiene nor­mal­mente una nota escrita a mano por el paga­dor de la tropa auto­ri­zando el pago. El pago es igual a 15 mo por uni­dad de «otra moneda» hallada. Si la orga­ni­za­ción mer­ce­na­ria toda­vía existe, su paga­dor actual auto­ri­zará el pago (y quizá ofre­cerá otro tra­bajo al mismo tiempo). Los paga­do­res mer­ce­na­rios están acos­tum­bra­dos a indi­vi­duos que les traen car­tas que han hallado en gua­ri­das de mons­truos, han sido roba­das o las han ganado en jue­gos de otras cartas.

Esta última tabla deta­lla más a fondo las dis­tin­tas mone­das de Calims­han (la pri­mera columna indica el valor; la segunda, dónde se acuña y se uti­liza; la ter­cera, el nom­bre; y la última columna mues­tra el nom­bre vul­gar o de germanía):

Monedas en Calimshan

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Este artículo fue publicado el 11 Marzo 2010 a las 8:00 y está archivado en Historia, Reglas, Rol. Puede seguir los comentarios a este artículo a través de RSS 2.0, o chatear con el autor, Chatear con Rafa. Si lo prefiere, puede entrar en nuestro canal IRC o en las Salas de Chat propias del blog.
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Monedas en los Reinos
por Rafa
11 Marzo 2010

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