Palantir de Búsqueda
Un paseo por el tiempo

En nues­tra "pri­mera época" como juga­do­res de rol, coexis­tía­mos dos gru­pos de ADnD sin nin­gún tipo de cone­xión entre noso­tros salvo la amis­tad de algu­nos.
En una oca­sión se nos ocu­rrió desa­rro­llar una gran cam­paña en la que ambos gru­pos comen­za­ría­mos en luga­res dis­tin­tos pero, en un momento deter­mi­nado, coin­ci­di­ría­mos en un punto común de la aven­tura y así con­ti­nua­ría­mos todos jun­tos. Esto se pla­neó con vis­tas al verano, dado que por enton­ces todos éramos estu­dian­tes y se pre­sen­taba como el mejor momento para par­ti­das de este tamaño (alre­de­dor de 20 ó 25 per­so­nas y 2 DM).

El caso es que el pro­yecto se desa­rro­lló a buen ritmo, pero a medida que se acer­caba el espe­rado estío, muchos juga­do­res (del otro grupo) deci­die­ron con­ti­nuar con sus par­ti­das regu­la­res y olvi­darse del tema. Fue una autén­tica pena, por­que pusi­mos mucho empeño y dedi­ca­mos muchas horas a pre­pa­rar aque­lla aven­tura. Aún más lo sentí por el otro DM, el gran Paco, que realizó mul­ti­tud de dibu­jos  y defi­nió muchos para, al final, (casi) caer en saco roto.

Antes de con­ti­nuar con lo que hici­mos des­pués, me gus­ta­ría poner en situa­ción ambos gru­pos y la idea gene­ral de la macro­cam­paña.
El otro grupo jugaba en Grey­hawk, mien­tras noso­tros lo hacía­mos en los Reinos Olvi­da­dos. Ya fuera uno u otro, en algún momento se encon­tra­rían ambos gru­pos en uno de esos mun­dos. El punto fuerte, que era a su vez el colo­fón, era una espec­ta­cu­lar ciu­da­dela flo­tante al estilo más clá­sico de dun­geon, en donde los aven­tu­re­ros habrían de luchar con el gran villano.

Vol­viendo a lo que ocu­rrió des­pués de la deser­ción, se me ocu­rrió uti­li­zar parte de esa aven­tura y adap­tarla al hilo con­duc­tor que tenía­mos en mar­cha. Aque­llos per­so­na­jes esta­ban cerca de lo que hoy deno­mi­na­ría­mos nive­les épicos, con casi dos años de anti­güe­dad (en tiempo real) en la mayo­ría de los casos.
El gran Paco me ayudó en la adap­ta­ción del trozo de aven­tura a un grupo mucho más redu­cido, y la situa­mos en los Bos­ques del Rey, al norte de Suzail, que antes se lla­ma­ban Bos­ques de los Elfos, y antes aún Bos­ques del Dra­gón (en con­creto, del mítico Thau­glor).
La aven­tura se desa­rro­lló de mara­vi­lla, fue una gozada de verano con par­ti­das casi dia­rias de alre­de­dor de 10 horas cada una.
El com­bate con­tra el villano extra­pla­nar fue de esos momen­tos espe­cia­les que recor­daré siem­pre: la ciu­da­dela per­diendo esta­bi­li­dad, los aven­tu­re­ros pro­te­gién­dose e inten­tando aca­bar con el "malo" al mismo tiempo…

Han pasado casi 20 años, y aún hoy algu­nos de los juga­do­res de aque­llas par­ti­das reme­mo­ran pasa­jes de esa aven­tura con el mismo bri­llo de ilu­sión en los ojos con que lan­za­ban los dados entonces.

No sé, a veces pienso que no todo el tiempo inver­tido en este hobby es tiempo per­dido. A veces, incluso, es tiempo ganado al pro­pio tiempo.

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Este artículo fue publicado el 5 Noviembre 2009 a las 8:00 y está archivado en Reflexiones, Rol. Puede seguir los comentarios a este artículo a través de RSS 2.0, o chatear con el autor, Chatear con Rafa. Si lo prefiere, puede entrar en nuestro canal IRC o en las Salas de Chat propias del blog.
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Un paseo por el tiempo
por Rafa
5 Noviembre 2009

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