Turn Watcher es un programa que, una vez acostumbrados a él, puede ahorrarnos mucho tiempo y facilitar a los jugadores una información muy útil.
El programa en cuestión es un gestor o administrador de iniciativa en combate, o dicho de otro modo, nos muestra en pantalla la lista actualizada (podemos hacerlo manual o automáticamente) y el orden en que cada cual actúa cada asalto, incluyendo jugadores, monstruos y PNJs.
Además, permite introducir efectos (conjuros, aptitudes especiales, etc) que influyan en alguno de los intervinientes y su duración, encargándose el programa de calcular su término.
También se pueden introducir columnas visibles por si queremos automatizar otras tiradas, como las más comunes de habilidad (Avistar, Buscar, Escuchar, Percepción), o tiradas de salvación.
Otro elemento interesante es la ventana de los jugadores, pensada para mostrar en un segundo monitor de cara a los jugadores[1], en la que aparece el orden de iniciativa y el porcentaje de los puntos de golpe que le queda a cada uno. Este detalle me gusta mucho porque, después de varios asaltos de refriega, es lógico que los luchadores muestren heridas del combate; lo normal en un jugador es preguntar al DM "¿Se le ve muy mal?", lo que puede conducir a equívocos. Con esta función, los jugadores pueden ver en grado porcentual el nivel de heridas de los enemigos.
Turn Watcher tiene un nivel aceptable de configuración, siempre mejorable, y algunas de sus características son muy originales. Vale la pena echarle un vistazo.
- nosotros jugamos así, y resulta muy útil [↩]
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Rafa



























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