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Aventuras injustamente maltratadas: Gargoyle

Gargoyle

Las pri­me­ras aven­tu­ras comer­cia­les que jugué son, en este orden, Baltron's Bea­con, Gar­goyle The Tem­ple of Ele­men­tal Evil.
Mi per­so­naje, el pri­mero de los dos per­so­na­jes que tuve en ADnD, era un aspi­rante a bardo[1] que aca­baba de com­prarse una man­do­lina para prac­ti­car. Mis pri­me­ros nive­les de gue­rrero eran poca cosa frente a los pode­ro­sos pala­di­nes, aven­gers, bár­ba­ros y magos que había en el grupo. Sin embargo la cosa fue bien, y ya en el Faro de Bal­tron me metí en una refriega espec­ta­cu­lar de la que no salí muy mal parado.

Pero los gran­des recuer­dos de ese per­so­naje los evoca Gar­goyle. Para enton­ces había comen­zado el apren­di­zaje como ladrón, poco a poco me acer­caba al obje­tivo de con­ver­tirme en todo un bardo. En la plaza prin­ci­pal del pue­blo donde se desa­rro­lla la aven­tura con­ti­nuaba mis prác­ti­cas musi­ca­les, con tan poco tino que las mis­mas gár­go­las me lan­za­ban pie­dras para que dejara de tocar.

Gar­goyle se publicó en 1989 con el código WG9[2], escrita por David Collins y Skip Williams. Está ambien­tada en el mundo de Grey­hawk, en The Tors, entre Yeo­manry y las Crys­tal­mists, y fue una de las pri­me­ras aven­tu­ras publi­ca­das para la segunda edi­ción del juego.
Un par de gár­go­las se des­pier­tan una mañana sin alas, y con­tac­tan con los aven­tu­re­ros para que les ayu­den a encontrarlas.

La aven­tura está pen­sada para juga­do­res de nivel 1 a 4, aun­que con un poco de ima­gi­na­ción puede aumen­tarse la dificultad.

Hoy en día, cuando muchos dise­ña­do­res se cen­tran en mons­truos espec­ta­cu­la­res, dra­go­nes de leyenda y demo­nios infer­na­les, un buen argu­mento, o al menos uno ori­gi­nal, parece lla­mar poco la aten­ción.
Esta aven­tura la colo­can entre las más des­afor­tu­na­das de la his­to­ria de DnD, junto con Castle Grey­hawk, Die Vecna Die! The Forest Ora­cle. Y es muy injusto.
Al final, una aven­tura leída en la frial­dad del papel puede sonar lo más abu­rrido del mundo, aun­que se trate de Keep on the Bor­der­lands. Pero lle­vada a una mesa, a la ima­gi­na­ción de los juga­do­res, depende de ti, juga­dor, y de ti, DM, que sea el momento más deli­cioso de la semana.

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Aven­tu­ras injus­ta­mente mal­tra­ta­das: Gar­goyle5.051
  1. enton­ces el bardo era lo que podría­mos con­si­de­rar hoy una clase de pres­ti­gio []
  2. World of Grey­hawk #9 []
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Este artículo fue publicado el 2 Septiembre 2009 a las 8:00 y está archivado en Libros, Reflexiones, Rol. Puede seguir los comentarios a este artículo a través de RSS 2.0, o chatear con el autor, Chatear con Rafa. Si lo prefiere, puede entrar en nuestro canal IRC o en las Salas de Chat propias del blog.
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Aventuras injustamente maltratadas: Gargoyle
por Rafa
2 Septiembre 2009

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