Palantir de Búsqueda

Un elemento que a menudo se pasa por alto u omite en los RPG es el peligro inherente a la noche, un peligro que puede aparecer en cualquier momento y en multitud de circunstancias.
Existen los vampiros, pero además existen muchas otras criaturas que desa­rrollan su ciclo vital cuando des­a­parece el sol, y que , por lo general, no son visibles durante el día.

Los no muertos más comunes (aquellos crea­dos con algún sentido) sufren daño bajo la la luz diurna; es lógico suponer que aguardan la noche y todo lo que eso conlleva. Hay juga­dores que se acostumbran a pasar la noche sin más precaución que una guardia somera mientras sus compañe­ros duermen. Pero cuando tantas criaturas tienen visión nocturna, es lógico sacar­les mayor provecho cuando apenas hay luz natural y pueden preparar embosca­das a los incautos.

Una posibilidad intere­sante para incrementar el terror nocturno sería aumentar los tipos de magia que recorren la noche[1], o luga­res asombro­sos que sólo aparecen en mitad de la oscuridad[2]. Pero la mera posibilidad de contemplar ejércitos de zombies y otros no muertos recorriendo la noche resulta tenta­dora para cualquier DM con ganas de alborotar el gallinero.

A menudo se enfatiza el terreno como variante táctica, y en pocas ocasiones se tiene la misma considera­ción con respecto al momento del día.

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  1. esta idea me parece muy poética []
  2. esto es más común []
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Troll Lord Games, crea­dora de la franquicia Castles & Crusades, tiene previsto lanzar próxima­mente su guía para el DM (denominado Castle Keeper), llamada Castle Keeper's Guide. Es un libro anunciado desde hace meses y muy comentado en distintos foros.
Pues acaba de anunciar uno de los hombres fuertes de la compañía, Step­hen Chenault, que este mes de septiembre no habrá número de la revista The Crusader precisa­mente para dedicar más tiempo al libro.

También anuncian la incorpora­ción (probable­mente temporal) de una persona dedicada a actualizar sus catálogos en tiendas de material digital (RPGNow, Paizo, etc), tema importante aunque parezca baladí, por ser TLG una de las empre­sas más "des­ordena­das" a la hora de ofrecer sus productos en formato digital. Basta decir que la revista The Crusader tiene un retraso de varios núme­ros (bastantes) con respecto a la edición impresa; algunos meses han llegado a ofrecer hasta tres núme­ros en PDF al mes para intentar acortar el retraso, cosa que fastidia mucho si pretendes comprar algún número (y no son precisa­mente baratos).

De los proyectos que están a punto de llegar a las tiendas cabe destacar su Player's Handbook, mientras que Gods and Monsters tendrá que esperar varias semanas.
Entre los productos que más problemas les da tene­mos las pantallas para el CK, que también habrán de esperar.

Supongo que son las pri­sas del "diseña­dor risueño". Espe­re­mos que pronto se pongan al día.

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El Goblin Descarga es uno de los prime­ros blogs que surgieron del hilo de descargas de rol del foro Vagos.es. Está dedicado a postear descargas de libros en PDF, pero su gran particularidad reside en la calidad de lo publicado.
Hay muchos sitios que publican lo mismo, que publican lo que sea sin importar el inte­rés despertado. El goblin descarga no publica con frecuencia, pero cuando lo hace siempre son libros muy busca­dos y de gran interés.

Hoy lo traigo aquí porque su autor se ha cansado. El motivo principal para abandonar  es la ínfima calidad de las últimas producciones role­ras. Lo anunció la pasada semana y parece ser firme.
Dejando a un lado las opiniones, es una lástima que des­aparezca otro gran sitio "donde buscarse la vida".

Si alguien se anima a "molestarle" un poco para que recapacite, ahí queda la dirección.

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  • Hoy el PC anda excesiva­mente lento, aunque días atrás se había quedado pillado varias veces #
  • Hoy se ha ido a hacer puñetas Wordpress por un problema de memoria #
  • Lo que me fastidia es que ano­che funcionaba a las mil maravillas. Cómo detesto perder el tiempo en estas cosas #
  • Ahora, a perder toda la tarde comprobando configura­ciones #
  • En estos problemas hay tantas posibles soluciones que hasta da pereza sentarse a arreglarlo #
  • En fin, otra tarde perdida #
  • Al final fueron varias horas de arreglos aunque parece que ya funciona todo #
  • Es desa­sosegante estrujarte las meninges para escribir algo de inte­rés y que luego el medio (Wordpress) te lo tumbe #
  • Sólo resta corregir un par de detalles #
  • Mañana toca lío: ya tengo en mente lo próximo a preparar para la partida #
  • Siempre hablo de acostarme pronto y al final me dan las tantas #
  • Pues nada, se acabó el día :-D #
  • Hoy el blog funciona de maravilla. Parece que la última versión de Wordpress consume más recursos que las ante­riores #
  • Y no sólo la plataforma, sino también los plugins #
  • Cuánto tiempo se lleva la organiza­ción de libros. Todo sea por encontrarlo luego con facilidad ;-) #
  • Se rumorea que Demonoid podría volver a estar online el 4 de octubre #
  • Hoy termino "Canción Élfica" por fin. Unos capítulos tan largos des­animan mucho al leer #
  • Viernes at last, día indicado para preparar ciertas cosas de la partida #
  • No hay forma de encontrar el nuevo nick de Legends Cádiz en MSN #
  • Bueno, hice menos de lo que creía, pero al final fue más de lo que espe­raba #
  • He añadido una sección de descargas al blog para mantenerlo todo ordenado #
  • Era imposible localizar un archivo sin conocer la estructura del sitio #
  • Tal como está ahora no será necesa­rio anunciar las descargas, como hacía ahora #
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Dungeon Master's Guide 2 (4e)


Dungeon Master's Guide 2 (83),
publicado en la categoría Manuales

Segunda guía del Dungeon Master para la cuarta edición de DnD

53.3 Mb

Wizards of the Coast, septiembre de 2009


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