Palantir de Búsqueda
Canal en YouTube Canal de retransmisiones en directo
0
Miniatura de artículo
Personaje versus Hoja de Personaje

En un comen­ta­rio de Kurt Sch­nei­der acerca de la publi­ca­ción de "Quick Pri­mer for Old-School Gaming" se habla de la difi­cul­tad de muchos juga­do­res para inter­pre­tar el per­so­naje, limi­tán­dose a lo que apa­rece en la hoja de per­so­naje.
Según Sch­nei­der, la 3ª edi­ción de DnD alienta inin­ten­cio­na­da­mente a jugar su hoja en lugar de su per­so­naje. Según el autor, esto tam­bién es apli­ca­ble a todos los jue­gos y sis­te­mas de juego nacido a la som­bra de la crea­ción de WotC.

Entre las solu­cio­nes que aporta, men­ciona la posi­bi­li­dad de cubrir la hoja del per­so­naje mien­tras no sea nece­sa­ria, uti­li­zando incluso, si fuera posi­ble, un retrato del pro­pio per­so­naje.  Él sos­tiene que los juga­do­res son inca­pa­ces de aso­ciar la meta de sus per­so­na­jes con la mecá­nica del juego: esto supon­dría que no verían o podrían ver un mundo de fan­ta­sía más allá de las pro­pias tira­das de dados. El juego se redu­ci­ría a boni­fi­ca­do­res, ran­gos y carac­te­rís­ti­cas, mien­tras el tras­fondo que­da­ría a mer­ced de los acontecimientos.

Obvia­mente, esta solu­ción no ser­vi­ría para todos los gru­pos. Pero sería útil para los juga­do­res nova­tos, que bus­can sobre­ma­nera una iden­ti­dad única a tra­vés de su per­so­naje. A menudo, estos juga­do­res huyen de las cla­ses más comu­nes de per­so­na­jes y se refu­gian en las mil y una posi­bi­li­da­des que ofre­cen los dis­tin­tos manua­les. Sin embargo, a la hora de "jugarlo" todo se limita a tira­das y tira­das sin sen­tido rolero.

Para la cubierta del per­so­naje que Sch­nei­der pro­pone, ofrece varias ideas que pue­den ser interesantes:

  • una des­crip­ción real del per­so­naje, más allá del color de pelo, altura, peso y ojos;
  • el men­cio­nado retrato;
  • una his­to­ria corta del pasado del personaje;
  • ras­gos de per­so­na­li­dad, en espe­cial el modo en que afronta los pro­ble­mas e intenta solucionarlos;
  • metas a largo plazo;
  • metas a corto plazo;
  • favo­res con­ce­di­dos o conseguidos;
  • alia­dos;
  • enemi­gos;
  • con­tac­tos;
  • varias orga­ni­za­cio­nes y su rela­ción con ellas;
  • lo que le gusta y lo que le disgusta.

Y a pesar de todo esto, la reco­men­da­ción sería que no hubiera dema­siada infor­ma­ción en la cubierta; un exceso de datos puede vol­ver­nos locos a la hora de inter­pre­tar el personaje.

Share
  • Formato
  • Artículo

Este artículo fue publicado el 25 junio 2009 a las 8:00 y está archivado en Rol, Teoría. Puede seguir los comentarios a este artículo a través de RSS 2.0, o entrar en las Salas de Chat. En este enlace puede consultar los Términos de Uso. Tanto los comentarios como hacer ping no está permitido en este momento.


Miniatura de artículo

Personaje versus Hoja de Personaje
por Rafa
25 junio 2009

Los comentarios están cerrados.

This site uses a Hackadelic PlugIn, Hackadelic Sliding Notes 1.6.2.
This site uses a Hackadelic PlugIn, Hackadelic SEO Table Of Contents 1.6.0.





Leyenda del blog



Detrás de la Pantalla

960 Grid System
HTML5 Powered with Connectivity / Realtime, CSS3 / Styling, Graphics, 3D & Effects, Multimedia, and Semantics