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Cooperación necesaria

Es fre­cuente entre juga­do­res preo­cu­parse exclu­si­va­mente de su parte, de su com­pe­ten­cia, y olvi­darse del gran tra­bajo que suele reque­rir una buena par­tida de rol.
Hay juga­do­res que deci­den lle­var un per­so­naje que no cono­cen y ni siquiera se moles­tan en leer habi­li­da­des o carac­te­rís­ti­cas: sim­ple­mente pre­gun­tan, ya en la par­tida, una y otra vez al DM sobre si pue­den hacer esto o lo otro, o qué sig­ni­fica esto que nunca he leído por­que pre­fiero que lo leas tú.

A un juga­dor se le debe exi­gir, cuanto menos, que conozca su per­so­naje y sepa lo que puede hacer. No es de recibo que un DM tenga que expli­car al juga­dor sus pro­pias carac­te­rís­ti­cas a la vez que mira las de la cria­tura del pró­ximo encuen­tro.
Otra cosa sería que el juga­dor no entienda lo que ha leído, y eso es per­fec­ta­mente dis­cul­pa­ble. Pero no hemos de olvi­dar que los jue­gos de rol son jue­gos para todos, no sólo para los que se lla­man a sí mis­mos juga­do­res, sino tam­bién para el que dirige la partida.

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Este artículo fue publicado el 30 Mayo 2009 a las 8:00 y está archivado en Reflexiones, Rol. Puede seguir los comentarios a este artículo a través de RSS 2.0, o chatear con el autor, Chatear con Rafa. Si lo prefiere, puede entrar en nuestro canal IRC o en las Salas de Chat propias del blog.
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Cooperación necesaria
por Rafa
30 Mayo 2009

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