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Dirigir en la era digital (I)
Este artículo es parte de una serie, Diri­gir en la era digi­tal»

Intro­duc­ción

Hasta no hace dema­siado tiempo, los GMs debían car­gar con una des­me­su­rada serie de libros y obje­tos hasta el lugar de la par­tida. Las bol­sas o mochi­las donde se trans­por­ta­ban los libros (si tenías más de 4) lle­ga­ban a pesar 2 ó 3 dece­nas de kgs, y aún peor era trans­por­tar las vie­jas cajas de los esce­na­rios de cam­paña (Reinos Olvi­da­dos, Spe­ll­jam­mer o Raven­loft, por poner ejem­plos), que con el tiempo y el des­gaste del uso, se ablan­da­ban y colo­car sobre ellas obje­tos de cierto peso se con­ver­tía en un sacri­le­gio rolero.

No voy a negar algo que muchos, en muchos blogs y muchos foros, nie­gan como si nega­ran a Sata­nás: nues­tros libros, mis libros de enton­ces, eran prin­ci­pal­mente foto­co­pias de foto­co­pias. Pasa­rían años hasta que pudié­ra­mos com­prar manua­les en espa­ñol, y ya enton­ces eran caros.
Otra posi­bi­li­dad era encar­gar­los en inglés a los ami­gos que via­ja­ban de vez en cuando a Ingla­te­rra, algo que hici­mos y resultó muy gra­ti­fi­cante desde el punto de vista del juga­dor de rol[1]. Pero que nadie se engañe: si enton­ces tenía­mos que foto­co­piar los manua­les de las foto­co­pias de otros, hoy en día encon­tra­mos mul­ti­tud de libros elec­tró­ni­cos en PDF a tra­vés de cana­les pirata, y esto hace que pagar por ellos sea una dis­yun­tiva sin sen­tido. Lo reco­nozco: tengo mon­to­nes de libros en PDF por los que no he pagado, y tam­bién tengo (algu­nos) por los que sí he pagado[2], pero me cabrea y me indigna leer los men­sa­jes de cua­tro hipó­cri­tas paca­tos que se asus­tan cuando ven los manua­les en Pirate Bay, Demo­noid, eMule y cana­les pare­ci­dos.
Yo estoy con­ven­cido de que todos esos que se asus­tan han des­car­gado algún manual de los "pira­tas"; estoy seguro de ello. Hay miles de manua­les, muchos con un pre­cio exce­sivo, y a los que nos gusta esto, en gene­ral, anda­mos esca­sos de liqui­dez, por no decir que no tene­mos un euro.

Este rollo venía por­que hace veinte años logra­mos colec­cio­nar 5 ó 6 libros y 3 cajas de esce­na­rios de cam­paña, todo com­prado y en inglés , a lo largo de mucho tiempo. Luego vinie­ron las edi­cio­nes en espa­ñol, y con­se­gui­mos un par más de libros, insisto, todo esto com­prado. Pero en foto­co­pias, tenía­mos alre­de­dor de 20, muchos de los cua­les eran mara­vi­llas de la pri­mera edi­ción de D&D[3].

¿Y a qué viene este artículo? Pues me gus­ta­ría expli­car mi expe­rien­cia en el paso de los manua­les físi­cos a los elec­tró­ni­cos, a usar un por­tá­til en lugar de tar­je­ti­tas, o a pre­pa­rar las aven­tu­ras en un entorno espe­cí­fico para rol (con su for­mato y su riqueza visual) en vez de hacerlo a mano.

Pri­mer contacto

Hace ape­nas un año, mi plan­tea­miento ini­cial era la uti­li­za­ción del PC por­tá­til exclu­si­va­mente para con­sul­tar manua­les; los que creía que nece­si­ta­ría durante las par­ti­das los dejaba en alguna car­peta del disco duro interno.
Dejando al mar­gen que las pri­me­ras par­ti­das fue­ron un desas­tre[4], fui enten­diendo que la meto­do­lo­gía anti­gua[5] no ser­vi­ría, por­que inten­taba tener los ojos en el manual digi­ta­li­zado y, al mismo tiempo, en las notas manus­cri­tas de la aven­tura. Si antes apun­taba los obje­tos de cada per­so­naje en fichas, ahora resul­ta­ría un pro­blema man­te­ner esas fichas a la vista y a mano: ya se sabe que, a la hora de diri­gir una par­tida, cual­quier papel que pon­gas en tu mesa acaba per­dido en algún otro mon­tón de pape­les.
No negaré que, a pesar de estos pro­ble­mas, me enga­tusó la idea de hacer los mapas vía edi­tor[6].

Probé el Cam­paign Car­to­grap­her[7]: muy bueno, pero está hecho por pro­gra­ma­do­res, no por dise­ña­do­res; la parte de manejo de capas es penosa. Sin embargo des­cu­brí que como dise­ña­dor de exte­rio­res es inme­jo­ra­ble.
El siguiente esca­lón sería el Dund­jinni: muy bueno[8], pero un tanto limi­tado a la hora de dise­ñar esce­na­rios exte­rio­res. Como dise­ña­dor de dun­geons puede que sea el mejor, aun­que este pro­grama otorga pre­fe­ren­cia a las imá­ge­nes "ofi­cia­les" en lugar de las "case­ras"[9].
Y final­mente el Frac­tal Map­per, de NBOS Soft­ware: pare­cido al Cam­paign Car­to­grap­her, aun­que para mi gusto, con un toque más pro­fe­sio­nal. Maneja mucho mejor las capas, y las barras de herra­mien­tas apa­re­cen más orde­na­das y fáci­les de alcanzar.

Como nota última de este apar­tado, men­cio­naré el Dun­geon Craf­ter, con una mag­ní­fica repu­tación. Aún no lo he pro­bado.
Nota última, esta vez en serio: los mapas de inte­rio­res los hago a mano ;-)

Vol­viendo al tema de los pro­ble­mas a la hora de mez­clar com­po­nen­tes digi­ta­les y manus­cri­tos, comencé a bus­car algún soft­ware que pudiera ser­vir a la causa: mi igno­ran­cia se puso de mani­fiesto cuando des­cu­brí bas­tan­tes pro­gra­mas dedi­ca­dos, muchos de gran cali­dad.
Pero el que me atrajo sobre­ma­nera, y del que aún des­cu­bro semana tras semana alguna nueva fun­ción, es el DM Genie: per­mite orde­nar, escri­bir e ilus­trar las aven­tu­ras; pre­pa­rar el tesoro o los obje­tos para luego repar­tir­los rápi­da­mente; tiene visor de mapas, y tam­bién edi­tor de mons­truos, de cla­ses, de obje­tos. En fin, que fue un des­cu­bri­miento total y un ele­mento indis­pen­sa­ble, si no el más impor­tante, a la hora de diri­gir una partida.

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Diri­gir en la era digi­tal (I)5.051
  1. la pri­mera vez que cogí mi caja de los "Reinos Olvi­da­dos" en inglés, aque­lla gri­sá­cea, no pude dor­mir en varios días, y lo mismo con la de "Spe­ll­jam­mer" []
  2. aun­que la pro­por­ción es irri­so­ria []
  3. la "Guía del Dun­geon Mas­ter" de la pri­mera edi­ción sigue siendo una refe­ren­cia []
  4. en cuanto al tema de reglas nue­vas y reglas vie­jas []
  5. suena muy serio, pero sí, tengo meto­do­lo­gía a la hora de enca­rar las par­ti­das []
  6. siendo que, los mapas manus­cri­tos son mejo­res y más pre­ci­sos []
  7. y toda la serie de com­ple­men­tos que ofre­cen []
  8. qui­zás lento por basarse en Java []
  9. las que poda­mos aña­dir noso­tros por­que nos viene mejor para la aven­tura []
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Este artículo fue publicado el 22 Abril 2009 a las 8:00 y está archivado en Rol, Teoría. Puede seguir los comentarios a este artículo a través de RSS 2.0, o chatear con el autor, Chatear con Rafa. Si lo prefiere, puede entrar en nuestro canal IRC o en las Salas de Chat propias del blog.
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Dirigir en la era digital (I)
por Rafa
22 Abril 2009

  • Univac
    pueden DESCARGAR D&D cuarta edición en ESPAÑOL desde este torrent:

    http://thepiratebay.org/torrent/5027211

    Porfavor, hagan SEED. Estos libros son muy difíciles de conseguir en Español, las ediciones están agotadas en la mayoría de países.
  • Pues muchas gracias por el enlace. Estoy seguro de que mucha gente lo esperaba como agua de mayo. Y me uno a tu petición de que hagan seed, que luego te puedes llevar semanas colgado intentando bajar algo.
  • Bueno, para completar esta información (y mi entusiasmo con el DM Genie), he de decir que estos días atrás he comprobado la peor parte de este programa: su sistema de backup.Por ese penoso sistema he perdido toda la información desde enero. A pesar de todo, reitero las grandes cualidades del susodicho.
  • Bueno, para completar esta información (y mi entusiasmo con el DM Genie), he de decir que estos días atrás he comprobado la peor parte de este programa: su sistema de backup.Por ese penoso sistema he perdido toda la información desde enero. A pesar de todo, reitero las grandes cualidades del susodicho.
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